Vast the crystal cavern

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Vast the crystal cavern

Messaggioda paperoga » 28 ott 2017, 11:26

Qualcuno ce l'ha?
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda abcdeeeeff » 29 ott 2017, 10:07

paperoga ha scritto:Qualcuno ce l'ha?
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda Peppe74 » 29 ott 2017, 12:02

bel gioco!
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda cola » 29 ott 2017, 13:16

Carino, ma attenzione a non sbilanciare :snob:
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda paperoga » 29 ott 2017, 13:41

cola ha scritto:Carino, ma attenzione a non sbilanciare :snob:


In che senso? Ti riferisci a chi fa la caverna?
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda cola » 30 ott 2017, 8:59

Tutti i personaggi sono strettamente legati dal bilanciamento, quindi se uno gioca particolarmente male manda a ramino tutta la partita. gioca con Ken e Peppe e vedrai che non hai problemi! Non so se loro vorranno giocare con te :asd:
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda paperoga » 30 ott 2017, 9:24

cola ha scritto:Tutti i personaggi sono strettamente legati dal bilanciamento, quindi se uno gioca particolarmente male manda a ramino tutta la partita. gioca con Ken e Peppe e vedrai che non hai problemi! Non so se loro vorranno giocare con te :asd:


in effetti son troppo forte per loro :asd:
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda linx » 2 nov 2017, 13:10

Giocando non vi ha dato fastidio il fatto di spendere azioni come in un gestionale per far punti... e poi vedere che le azioni sono annullate da lanci di dado dove il risultato è un netto no o sì?
Aldilà del giocare tutti bene per non sbilanciare il gioco potrebbe essere semplicemente quel dado a dare la vittoria. Pagare azioni che non danno risultati non mi pare una bella cosa...
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che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
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Messaggioda Mik » 2 nov 2017, 13:31

La cosa più aleatoria mi sembra sia l'esplorazione (che poi la può ben gestire la caverna se presente)

Poi per il resto si possono quasi sempre avere risultati automatici se si gestiscono bene azioni/cubetti.

Se si va la risparmio, invece ci sta affidarsi alla dea bendata.

L'altro punto dove ricordo alea era la distruzione dei cristalli/gemme. Ma non mi è mai parsa decisiva per la vittoria.

Quindi, personalmente, alcun fastidio. E solitamente nei giochi con controllo, come viene gestita la casualità lo trovo più importante di giochi più leggeri in cui è predominate e funzionale ad altre cose.
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda pete100 » 2 nov 2017, 14:37

linx ha scritto:Aldilà del giocare tutti bene per non sbilanciare il gioco potrebbe essere semplicemente quel dado a dare la vittoria.


Nella parita che ho giocato io è andata proprio così: ero il cavaliere e il dado mi ha negato la vittoria. La partita è stata molto equilibrata, al drago mancava una ferita per morire, fallendo il tiro di dado è riuscito a scappare dalla caverna e a vincere. Ma anche a me mancava una sola ferita per morire e consegnare la vittoria ai goblin.
Però mi sono divertito, quindi l'esperienza non ne ha risentito. In fin dei conti non è un german tosto, quindi ci sta un pizzico di alea che possa riequilibrare le parti. L'importante è saperlo prima di sedersi al tavolo e accettarlo.
Non posso sapere se è la regola avendo fatto una sola partita, ma col cavaliere andavo talmente veloce, che se non avessi fallito qualche tiro di dado avrei vinto con 2 turni di anticipo. Ma credo che in quel caso la caverna mi avrebbe giocato contro maggiormente, riequilibrando la situazione.
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda Mik » 2 nov 2017, 15:37

Però hai fallito il tiro perché eri a parità di forza e ne hai fatto uno solo perché ti ha attraversato lui, corretto?

Teoricamente il cavaliere deve cercare di sfruttare quando il drago ha il turno di uscita (deve finire io turno in una tessera cristallo).
In quel caso può fare attacchi finché ne ha.
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda linx » 2 nov 2017, 17:31

Quello che mi impensierisce in rapporto ai lanci di dado è l'approccio al gioco. Un conto è giocare scanzonati a fare gli eroi, rollare dadi e vedere come va. Un altro è mettersi a gestire punti azione in competizione stretta con altri. Mah.
Ancora non so se prendermi la briga di stamparmi il print & play per provarlo.
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda pete100 » 3 nov 2017, 2:07

Mik ha scritto:Però hai fallito il tiro perché eri a parità di forza e ne hai fatto uno solo perché ti ha attraversato lui, corretto?

Teoricamente il cavaliere deve cercare di sfruttare quando il drago ha il turno di uscita (deve finire io turno in una tessera cristallo).
In quel caso può fare attacchi finché ne ha.


Si, eravamo a parità di forza perchè avevo speso tutto il resto per muovermi e raggiungerlo, quindi movimento pieno, forza piena, un solo incontro a disposizione.
Quando il drago si sveglia è pieno di carte e non è così semplice raggiungerlo mentre si sposta da una parte all'altra della mappa.
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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda eurek » 10 nov 2017, 11:24

paperoga ha scritto:Qualcuno ce l'ha?


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Re: Vast the crystal cavern

Messaggioda paperoga » 10 nov 2017, 13:55

eurek ha scritto:
paperoga ha scritto:Qualcuno ce l'ha?


io


dovevi dirlo prima, adesso l'ho ordinato
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