Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

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Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda eurek » 9 mar 2014, 10:38

Apro io proponendo una partitozza ad Archipelago. Attendendo speranzoso attendenti.

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Anche un aeropostale con la_silvietta e consorte non dispiacerebbe che lo vorrei provare.
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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda pete100 » 10 mar 2014, 0:29

eurek ha scritto:Apro io proponendo una partitozza ad Archipelago. Attendendo speranzoso attendenti.

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Anche un aeropostale con la_silvietta e consorte non dispiacerebbe che lo vorrei provare.
(Porto dietro anche mice & mystics.. Magari si riesce ad incastrare se non una partita veloce qualche turno a fine serata x chi lo vuole provare)


io proverei tutti i titoli proposti,ma non ci sono!!!
ci sarò il martedì dopo,se vuoi riproporre.
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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda Gr00vier » 10 mar 2014, 12:57

eurek ha scritto:Apro io proponendo una partitozza ad Archipelago. Attendendo speranzoso attendenti.

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Anche un aeropostale con la_silvietta e consorte non dispiacerebbe che lo vorrei provare.
(Porto dietro anche mice & mystics.. Magari si riesce ad incastrare se non una partita veloce qualche turno a fine serata x chi lo vuole provare)


Io e la mia metà saremmo contenti di giocare ad Archipelago, ovviamente se sono graditi due giocatori che non ci hanno mai messo le mani...se sono richiesti giocatori power non ci offendiamo, altrimenti segna pure me e Selene.

Noi portiamo anche Lettere da Whitechapel, se qualcuno è interessato!
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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda eurek » 10 mar 2014, 13:24

Gr00vier ha scritto:
Io e la mia metà saremmo contenti di giocare ad Archipelago, ovviamente se sono graditi due giocatori che non ci hanno mai messo le mani...se sono richiesti giocatori power non ci offendiamo, altrimenti segna pure me e Selene.

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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda sashaza65 » 10 mar 2014, 22:34

eurek ha scritto:
Gr00vier ha scritto:
Io e la mia metà saremmo contenti di giocare ad Archipelago, ovviamente se sono graditi due giocatori che non ci hanno mai messo le mani...se sono richiesti giocatori power non ci offendiamo, altrimenti segna pure me e Selene.

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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda Iago » 11 mar 2014, 16:28

Venerdì sera dovremmo esserci anche io e mia moglie (devo ritirare un paio di Hugo's Amazing Tapes e pagarli), personalmente, se posso evitare Archipelago lo evito con somma gioia, ma non preoccupatevi troppo di noi...

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Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda eurek » 11 mar 2014, 21:24

Iago ha scritto:Venerdì sera dovremmo esserci anche io e mia moglie (devo ritirare un paio di Hugo's Amazing Tapes e pagarli), personalmente, se posso evitare Archipelago lo evito con somma gioia, ma non preoccupatevi troppo di noi...

Lucio


Non preoccupatevi sarete già impegnati col bondage :D
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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda sashaza65 » 11 mar 2014, 21:48

eurek ha scritto:
Iago ha scritto:Venerdì sera dovremmo esserci anche io e mia moglie (devo ritirare un paio di Hugo's Amazing Tapes e pagarli), personalmente, se posso evitare Archipelago lo evito con somma gioia, ma non preoccupatevi troppo di noi...

Lucio


Non preoccupatevi sarete già impegnati col bondage :D


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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda Antonio » 11 mar 2014, 22:43

Ciao,
se c'è posto io proverei volentieri archipelago. Come orario io difficilmente riesco ad esserci prima delle 21.00, di solito arrivo per le 21:15/30.
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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda Gr00vier » 12 mar 2014, 11:41

sashaza65 ha scritto:
eurek ha scritto:
Gr00vier ha scritto:
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In base a quanto dura Archipelago, vediamo se c'è lo spazio per un tavolo Whitechapel o se è meglio integrare con un filler ;) e lasciare che Jack colpisca un'altra sera (lo abbiamo provato l'altra sera in due è veramente divertente ma richiede veramente molta concentrazione)
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Messaggioda eurek » 12 mar 2014, 13:19

Archipelago update! Inizio 21:15 / 21:30

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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda sashaza65 » 14 mar 2014, 10:16

eurek ha scritto:Archipelago update! Inizio 21:15 / 21:30

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arcipelago mi vedrà naufragare un'altra volta.. avevo preso impegno con Alvin per una partita a Civilization ed è stata confermata...cmq magari se non si tira molto tardi mi aggrego per qualcosa....
a questa sera
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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda Pierino1 » 14 mar 2014, 16:29

Ciao ragazzi !
Se é per le 21:30..., ad Archipelago ci giocherei io... :approva:

Ci vedremo stasera e vedrò se ci sarà posto...
Ciao
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Re: Venerdì 14 Marzo (no RoR!)

Messaggioda Kraken » 21 mar 2014, 10:40

Ciao.

Avete giocato poi ad Archipelago? Impressioni? Sono curioso.
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Messaggioda eurek » 22 mar 2014, 16:55

Kraken ha scritto:Ciao.

Avete giocato poi ad Archipelago? Impressioni? Sono curioso.


La partita è stata densa e interessante, e tutta di giocatori alla loro prima (o quasi nel caso del sottoscritto). La prima considerazione finita la spiega (lunga) è stata "ammazza - quanta roba!!" E la seconda è stata "e mo' che devo fare?". Siamo andati subito a scomodare gli obiettivi di durata media, avendo letto vari pareri negativi sulla partita breve e abbiamo perso un giocatore per strada quindi partita da 4 e non da 5 (o ricordo male?? :P). In 5 lo sconsiglierei alla prima partita, per durata. Ho notato che l'amalgama di meccaniche fila liscio e coerente con l'ambientazione, dando un bel senso di avere possibilità aperte ma anche un po' di smarrimento iniziale. Ci sono alcuni aspetti da limare, come se fossero stati lasciati un po' grezzi al sapore dello zucchero di canna o del cacao vs il prodotto raffinato, senti il bel sapore sotto ma ti dici che con un piccolo sforzo in più! E parlo di: conta della nuova popolazione allo scoprire tessere (poi ci si accorge presto che si piò fare complemento a 5 risp alle risorse), tedioso e non necessario meccanismo di abbattimento omini durante le crisi rosse (poi ci accorgiamo che basta tenerne conto con i meeple sui rispettivi track), tesserine edifici un po' invisibili sulla mappa e impossibile tenere traccia di un omino occupante engaged o non, mappa rotonda per la presa delle azioni per me troppo piccola e scomodamente tonda.

Ma a fronte di questo c'è un gioco che ha materiali stupendi e a metà partita è un piacere per gli occhi e al tatto. Che mescola meccaniche già viste in un brodo coerente e sorprendentemente fresco, dove durante la partita c'è forte il senso di crescita, progressione e soddisfazione - e a fine partita rimane la storia raccontata e la densità del sapere che si è preso parte al dispiegarsi di un microcosmo, influenzandolo con le nostre scelte e cavalcando gli elementi randomici, presenti, ma nuovamente funzionali e coerenti. E poi l'elemento umano, in cui vieni sfidato dal gioco, devi riuscire a tirar fuori il coraggio del sacrificio per la comunità pur tenendo gli occhi puntati sul tuo personale obiettivo, senza dimenticare che la parte semi cooperativa altro non è che un meccanismo di leader catch-up a mio parere funzionale, in quanto ognuno sarà disposto a sacrificarsi in maniera inversamente proporzionale alle sue probabilità di vittoria. L'interazione c'è nella forma di area control, forse potrebbe essere più diretta ancora (tra l'altro adressata da un'espansione in imminente uscita mi risulta), e durante le negoziazioni di crisi e di ordine turno. Difficile forse anche mettere su un gruppo con cui il gioco funzioni bene.. Se prendi i campioni in carica di vanuatu e caylus al tavolo facile che il gioco non riesca a decollare (faccio per dire, non me ne vogliate). Forse bisogna sapersi godere anche la storia narrata oltre alla competizione secca, e bisogna che prima di sedersi sia chiaramente spiegato che SÌ è anche random, sì è anche negoziale, sì dovrai sfruttare coloni in modo ignobile ma allo stesso tempo averne cura perché dovrai cavalcarne le incazzature verso la vittoria, e che è tutto questo e molto di più. Trovo splendido che ci siano gli obiettivi nascosti, e che si possa cercare di intuire a seconda del gioco del tuo vicino se vorrà un pesce più di te o se una città in una location strategica, e che le condizioni di fine partita anch'esse sia o mantenute nascoste. E bellissime le carte per come danno sapore alle partite conferendo un taglio sempre nuovo ad ognuna - se mai ce ne fosse bisogno.

Insomma, mi è proprio piaciuto. Ho la voglia di giocarci ancora, perché se si dice di tutti i giochi - di questo è proprio vero che due o tre partite sono necessarie per permettergli di brillare. Ci sono giochi che alla fine mi lasciano una storia da raccontare, amici da insultare, e un senso di pienezza.. Per me giochi come Brass, TW3, Dune, Mansions of Madness, Trono di Spade, RoR (per dire cosa mi viene in mente ora) per quanto diversi e per quanto piacciano o no mi lasciano la bellezza di dire "c'ero anch'io". E alla lista si aggiunge ora Archipelago :)
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