Victory or death (Quartermaster general serie)

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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda Aleckxander » 21 ott 2015, 10:43

Credo di poter dire che la versione che l'autore ci ha mandato è definita internal 7, a parte essere priva di qualsivoglia immagine, è evidente che vada ancora affinato nella scrittura e presentazioni di contenuti che invece ci sono tutti (ergo non ci sono buchi nel regolamento o regole in fase di testing)

Formalmente quindi il gioco c'è e ci sono anche tutte le carte e il tabellone in versione raw che potete vedere nel thread linkato all'inizio.
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda nakedape » 21 ott 2015, 11:25

Ringrazio tutti per le informazioni che mi avete fornito e seguirò questo nuovo prodotto (Victory or Death) con estremo interesse.
Una cosa però non mi è del tutto chiara.
L'espansione abbellisce un gioco già di suo fico, ma non fa nulla per migliorarne la scalabilità?
Grazie.
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda Chironis » 21 ott 2015, 11:51

Come già detto, air Marshall non cambia niente per la scalabilità.
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda glokta » 21 ott 2015, 12:02

per quanto riguarda la scalabilità il punto è che esistono 6 mazzi di carte, uno per nazione, in gran parte differenti tra loro.
quindi in 2 ognuno ne gestisce 3, in 6 ognuno ne gestisce uno a testa (in 2 fazioni). e in 6 la partita dura pure meno :pippotto:
ogni numero nel mezzo comporta che alcuni giocatori gestiranno un mazzo, altri 2 o più
in 5 funziona perchè al massimo uno gestisce germania italia o usa uk.
in 4 saranno due giocatori per fazione. può funzionare, ma non sarà il massimo.
in 3 proprio no: uno gestisce un'intera fazione da solo, costruendo la propria strategia molto più facilmente. e gioca pure 3 turni.
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda kadaj » 21 ott 2015, 12:11

Mmmmh, antica grecia e 4 giocatori... Rimango sintonizzato, grazie dell'informazione :approva:
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda Thegoodson » 21 ott 2015, 16:12

aspettate però, dai, io ho un po' il pallino della scalabilità, però nel Quartermaster base non sento questo grosso problema come in altri titoli. Certo giocando a numeri pari l'esperienza è più equilibrata, ma lo trovo fruibilissimo anche quando si è dispari, non vengono a mancare dinamiche significative e la durata non viene granché alterata.
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda nakedape » 21 ott 2015, 16:39

Thegoodson ha scritto:aspettate però, dai, io ho un po' il pallino della scalabilità, però nel Quartermaster base non sento questo grosso problema come in altri titoli. Certo giocando a numeri pari l'esperienza è più equilibrata, ma lo trovo fruibilissimo anche quando si è dispari, non vengono a mancare dinamiche significative e la durata non viene granché alterata.


Dici che in 4 funziona e che in 3 è comunque godibile?
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda Thegoodson » 21 ott 2015, 18:15

per me si
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda Aleckxander » 21 ott 2015, 18:16

Esattamente quello che voglio dire, ma se esce un gioco della stessa famiglia specifico per 4 giocatori è un plus che semplicemente non posso ignorare!

Probabilmente mi sono spiegato male a Quartermaster ho giocato in molte configurazioni e lo ho adorato in ognuna di esse, semplicemente lo preferisco all'aumentare del numero di giocatori.. È diverso dal dire che scala male..
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda kadaj » 22 ott 2015, 15:17

Aleckxander ha scritto:Esattamente quello che voglio dire, ma se esce un gioco della stessa famiglia specifico per 4 giocatori è un plus che semplicemente non posso ignorare!



Stesso discorso mio. Se me lo consegnano così per me è tutto di guadagnato
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda theclapofonehand » 22 ott 2015, 15:51

per quanto riguarda la scalabilità è giocabile tranquillamente in tutte le configurazioni, diciamo che il lato negativo di giocare in meno di 6 e che chi gestisce più mazzi/nazione può coordinarsi meglio sapendo in anticipo quali carte/mosse giocherà/farà con le due nazioni.
In quartermaster è fondamentale conoscere bene le carte del proprio mazzo/nazione, sia per la scelta iniziale di scarto che per utilizzare/gestire al meglio quelle che si hanno in mano.
Spesso si è costretti a scartare carte che sembrano molto forti perchè in quel momento del gioco non sono utilizzabili e invece ne servirebbero altre...
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda Aleckxander » 23 ott 2015, 17:53

https://boardgamegeek.com/image/2722891 ... size=large

intanto il primo turno è andato ;)

la mia prima mossa è stata un po' precipitosa, già lo so, però in un solo turno vi ho fatto praticamente vedere buona parte di tutte le novità introdotte nel gioco :P vediamo se le cogliete :D
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda kadaj » 23 ott 2015, 17:59

Aleckxander ha scritto: in un solo turno vi ho fatto praticamente vedere buona parte di tutte le novità introdotte nel gioco :P vediamo se le cogliete :D


La mappa è ambientata nell'Antica Grecia, credo però eh? :asd:
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda Chironis » 23 ott 2015, 19:15

Templi e...soldi??? :pippotto:
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Re: Victory or death (Quartermaster general serie)

Messaggioda Aleckxander » 23 ott 2015, 21:55

Non si chiamano esattamente così ma la strada è quella bravo ;) tra l'altro considerate che la versione retail dev'essere anche molto bella una volta apparecchiata perché l'editore (già noto) è la PSC (plastic soldier company) Quindi gente che con modellini in plastica ha una certa esperienza!
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