[KS CHIUSO] Middara - [Late Pledge possibile]

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[KS CHIUSO] Middara - [Late Pledge possibile]

Messaggioda caci2000 » 22 mag 2015, 20:56

https://www.kickstarter.com/projects/succubuspublishing/middara


Eccoci con una altro progetto che sembra parecchio interessante almeno come grafica.. dateci un occhiata!! Costo alto per quello che danno inizialmente ma prendere un EB non costa nulla poi vedremo cosa sbloccano.. :asd:


La mia preoccupazione è che l'inglese sia a livelli estremi in questo gioco :piange:


Poi cerco di capirci di più sulle meccaniche..

Articolo panoramica in italiano a cura di Mik:
http://www.goblins.net/articoli/crowdfunding-middara

Manuali per ora disponibili

Middara Mechanics Update: Game Setup

Middara Mechanics Update 2: Game play Basics

Middara Mechanics Update 3: Abilities
Ultima modifica di caci2000 il 19 giu 2015, 8:32, modificato 4 volte in totale.
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Re: [KS] Middara

Messaggioda Ricc » 22 mag 2015, 21:45

Pledgiato!
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Re: [KS] Middara

Messaggioda caci2000 » 22 mag 2015, 21:54

26 miniature sono poche per 100$ è palese che molti degli SG sono parti del gioco scorporate ma se dovesse ingranare.. certo che un periodo peggiore per partire non lo potevano trovare.. :rotfl:

Che ti sembra come prima impressione?
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Re: [KS] Middara

Messaggioda Ricc » 22 mag 2015, 22:24

Non l'ho ancora controllato, ma siccome rimasi scottato dal mancato pledje per journey questa volta parto in anticipo, tanto sono sempre in tempo per ritirarmi
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Re: [KS] Middara

Messaggioda caci2000 » 22 mag 2015, 22:28

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Certo che a vedere anche questo mostro immagino che ci saranno grosse differenze in base al nemico e che avranno un IA diversa..
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[KS] Middara

Messaggioda Mik » 22 mag 2015, 22:41

Sembra una figata!! Però mi sa anche a me che qui andiamo di inglese pesante...

Attendo regole e video, ma l'eb intanto è mio ;)
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Re: [KS] Middara

Messaggioda Mik » 22 mag 2015, 22:57

Siamo quasi al livello di un jrpg (con necessità di relativo impegno).

Sembra quasi di fare una partita a Final Fantasy :)
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Re: [KS] Middara

Messaggioda Mik » 22 mag 2015, 22:58

caci2000 ha scritto:26 miniature sono poche per 100$ è palese che molti degli SG sono parti del gioco scorporate ma se dovesse ingranare.. certo che un periodo peggiore per partire non lo potevano trovare.. :rotfl:

Che ti sembra come prima impressione?


Ma oltre le miniature c'è anche un gioco con tanto di libro stile rpg. Alla luce della complessità che sembra esserci + le minia, il prezzo mi pare giustificato.
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Re: [KS] Middara

Messaggioda Lagoon » 23 mag 2015, 0:00

E questi se ne escono così dal nulla? Dannati... Pledgiato :pippotto:
Ora dovrò confrontare con gli altri 3-4 pledge in corso e capire chi vince... Ne resterà soltanto uno. Questo sembra un buon candidato.
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Re: [KS] Middara

Messaggioda caci2000 » 23 mag 2015, 0:16

Mik ha scritto:Sembra una figata!! Però mi sa anche a me che qui andiamo di inglese pesante...

Attendo regole e video, ma l'eb intanto è mio ;)


Hai già dato un occhiata a queste pagine?

http://succubuspublishing.com/middara-mechanics-update-game-setup/

http://succubuspublishing.com/middara-mechanics-update-gameplay-basics/

Certo che il numero di combinazioni possibili con 110 abilità è impressionante..
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Re: [KS] Middara

Messaggioda Mik » 23 mag 2015, 8:54

Sto gioco sembra favoloso. Quello che cercavo da tempo (del genere).
I tipi sono super presenti nei commenti e scrivono parecchio. Confermano che il loro obbiettivo è stato un gioco stile jrpg.

Per chi non segue i commenti, qui alcuni spunti interessanti su abbondanza testo e confronto con Tales of Arabian Night:

However, there is a lot of English on the cards. And given the nature of a story telling game, the required reading for the campaign is pretty intense. However, before this campaign is over we will officially address the possibility of localization of certain assets. We are currently looking into how much it realistically costs, and who could do i

But compared to Tales of Arabian Nights it's very different. Tales of Arabian Nights has decision making but feels very random. The outcome of your choices don't necessarily reflect any sort of logic. In Middara the outcome of your decisions are typically more organic. The consequences of your decision making is something you can reverse engineer based on the story at hand. But if done correctly it doesn't mean that it makes the decision any easier to make. So, it would be closer to something you would see in a Bioware game than Tales of Arabian Nights "left or right." way of thinking.

We purposely are trying to make the decision making integrated as much as possible within the narrative. Players will have to make sacrifices within the narrative, and the ramifications will be foreseeable to a point.

The choices are spread out by a considerably larger amount than Tales of Arabian Nights. We want the decisions to be meaningful in the narrative. This precludes simple choices stopping the flow of the story or combat.

We will be doing a mechanical update within the next week detailing how this decision making works within the mechanics. I think this will give you a much better idea after you can actually read the rules and see how it works
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Re: [KS] Middara

Messaggioda Mik » 23 mag 2015, 8:55

Qui rispetto Mice&Mystics:
I love Mice and Mystics! While Middara is similar, our game differentiates itself in some very important ways. First of all, if a player loses an encounter, the story will typically continue. Also, the story can branch and change depending on the outcome of these encounters. Sometimes that's dependent on the players winning or losing an encounter, or perhaps even the way the decided to "beat" the encounter. In addition, imagine in Mice and Mystics if there was points in the narrative where the players had to make decisions before the story continued. After the decision was made, the narrative changed to reflect that.
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Re: [KS] Middara

Messaggioda Agzaroth » 23 mag 2015, 9:12

In settimana guardo meglio...però la scarpa da ginnastica come icona per il movimento nun se po' vede' :asd:
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Re: [KS] Middara

Messaggioda Mik » 23 mag 2015, 9:15

caci2000 ha scritto:
Mik ha scritto:Sembra una figata!! Però mi sa anche a me che qui andiamo di inglese pesante...

Attendo regole e video, ma l'eb intanto è mio ;)


Hai già dato un occhiata a queste pagine?

http://succubuspublishing.com/middara-mechanics-update-game-setup/

http://succubuspublishing.com/middara-mechanics-update-gameplay-basics/

Certo che il numero di combinazioni possibili con 110 abilità è impressionante..


Si, le avevo lette tutte. Per questo poi dicevo che il prezzo mi pareva congruo con quanto offerto :)

Qualcuno evochi Kadaj, non può perdersi un gioco come questo un amante di Final Fantasy come lui :)
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Re: [KS] Middara

Messaggioda Agzaroth » 23 mag 2015, 9:19

Dai su, qualcuno che mi scriva una bella anteprima :)
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