[KS CHIUSO] Deep Madness

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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda muten » 11 ott 2018, 19:53

Perfetto grazie allora ce l'ho anch'io

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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda Demone » 12 ott 2018, 11:38

Ritirato ieri dal fermo deposito Bartolini :fly:
Ad occhio c'è tutto espansioni comprese, incluso gatto marrone, oggi o sabato con moooolta calma mi metterò a controllare gli elementi di ogni scatola (non potrà essere peggio della verifica fatta su Gloomhaven :consola: )

Salut!
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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda Daishi » 12 ott 2018, 18:10

Io ho trovato una carta inglese rovinata nel base e le tile più grosse sono leggerissimamente rovinate da puntini bianchi dove è saltata la vernice perché "incollate" tra loro
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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda Simon77 » 13 ott 2018, 11:31

Arrivato anche a me e già provato, certo che sia il regolamento in inglese che quello in italiano sono stati scritti col c..o...

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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda alebuce » 13 ott 2018, 11:36

A me son sembrati abbastanza semplici da interpretare entrambi... Come mai scritti col cavolo?

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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda Simon77 » 13 ott 2018, 11:49

A parte il togli che vuol dire aggiungi, prendi che vuol dire scarta (magari non con queste precise parole ma il senso è questo), il tira un numero di dadi immodificabilmente pari a due che mi fa sorridere, non trovo nulla sull'utilizzo dei tre token di un personaggio...Il resto giocandoci scorre liscio ma forse è stato tradotto non benissimo...
alebuce ha scritto:A me son sembrati abbastanza semplici da interpretare entrambi... Come mai scritti col cavolo?

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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda LudicoPedro » 13 ott 2018, 12:24

... ottimo... :ehm:
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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda Aries6 » 13 ott 2018, 16:29

Ho aperto il topic di impressioni di là.
Parziale delusione, devo dire. Abbiamo giocato tre volte e perso per tre volte la prima missione: troppa, troppa fortuna e difficoltà esagerata che mal si bilancia col tiro di dado.
Secondo me hanno sbagliato a iniziare con una prima missione che fa del caso la sua ragion d'essere. Tutta la strategia che può nascere dal bel sistema di turno, tutto i frizzi e lazzi dei contenuti di ottimi livello, si perdono nel nulla del lancio dei dadi. Deluso.
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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda Lagoon » 14 ott 2018, 0:23

Simon77 ha scritto:A parte il togli che vuol dire aggiungi, prendi che vuol dire scarta (magari non con queste precise parole ma il senso è questo), il tira un numero di dadi immodificabilmente pari a due che mi fa sorridere, non trovo nulla sull'utilizzo dei tre token di un personaggio...Il resto giocandoci scorre liscio ma forse è stato tradotto non benissimo...
alebuce ha scritto:A me son sembrati abbastanza semplici da interpretare entrambi... Come mai scritti col cavolo?

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Non è piaciuto troppo neanche a me (stessa partita).
Il regolamento è osceno. Viene da chiedersi se lo abbiano mai riletto e non parlo di errori grammaticali, ma proprio di regole messe giù nel modo più complicato possibile quando in realtà messe giù diversamente sarebbero semplicissime. La seconda abilità speciale del mio personaggio (la donna con la torcia) ancora non ho capito come funzioni. Sicuro che se l'avesse scritta qualcuno che sa scrivere regolamenti era comprensibile anche da un paramecio.

Il gioco in se (parlo della prima missione, non ho provato altro) non ha momenti evocativi, è davvero piatto. Se non fosse per la qualità produttiva effettivamente buona, bah...

A differenza di altri giochi (es. giochi come Shadows of Brimstone) il flavour text delle carte (ad esempio quello delle carte... come si chiamano?... quelle che peschi quando uccidi un mostro e sei a posto come sanità mentale) non mi è neanche venuto da leggerlo.

Anche i personaggi sono piuttosto banalotti, non ti ci affezioni.

Ci sono giochi che mi mangio le mani per non averli pledgiati, ma non è questo il caso.
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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda ofx » 14 ott 2018, 0:57

Scusate, arrivato per posta la miniatura del micio marrone, non avevo chiesto nulla... è errata quella grigia?


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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda Demone » 14 ott 2018, 1:15

Si, è un errore di cui si erano accorti. Il gatto è un alleato dei giocatori, per cui il colore deve essere lo stesso marrone. (nota, a me è arrivato il gatto via posta, ma era anche presente nel pacco dei core :O
Son pieno di gatti ora!!! ^_^;

Salut!
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ofx ha scritto:Scusate, arrivato per posta la miniatura del micio marrone, non avevo chiesto nulla... è errata quella grigia?


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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda Daishi » 14 ott 2018, 12:23

Lagoon ha scritto:
La seconda abilità speciale del mio personaggio (la donna con la torcia) ancora non ho capito come funzioni. Sicuro che se l'avesse scritta qualcuno che sa scrivere regolamenti era comprensibile anche da un paramecio.


L'abilità "Conoscenza esoterica" ti permette ti togliere 1 segnalino sanità mentale ad ognuno degli altri investigatori fino ad un massimo di 5
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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda Aries6 » 14 ott 2018, 16:37

Seconda missione tutto un altro pianeta.
Ci siamo molto divertiti, anche se abbiam perso lo stesso per morte di un investigatore, maledetti Mangiamente :bua:

Sul fronte traduzione, io non ho trovato nessun problema: tutto molto chiaro. L'unico appunto è sull'Accecato: leggere solo la carta non aiuta a capire come gestirlo, tant'è che alla prima partita abbiamo sbagliato. Serve leggere il paragrafo relativo nel manuale.
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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda muten » 14 ott 2018, 19:29

una domanda sul regolamento, le carte coscienza "Cura un punto follia","Cura un punto ferita" posso usarle anche sugli altri investigatori ?
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Re: [KS CHIUSO] Deep Madness

Messaggioda Daishi » 14 ott 2018, 21:31

muten ha scritto:una domanda sul regolamento, le carte coscienza "Cura un punto follia","Cura un punto ferita" posso usarle anche sugli altri investigatori ?


Dovrei leggere il testo ma credo di no, sei tu che sei soggetto a follia o a presa di coscienza
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