[KS CHIUSO] Death May Die

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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda TheTaliesin » 13 lug 2018, 16:59

E perché shub-niggurath te facesse schifo? :-) il problema è che la vedo difficile rappresentare agzatoth! :-D
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda TheTaliesin » 13 lug 2018, 17:00

Elianto ha scritto:Io voglio cthulhuone... :piange: :piange: :piange:
Io valiuterei una plancia alternativa... C'est la vie!
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda infernofury1 » 13 lug 2018, 17:36

TheTaliesin ha scritto:E perché shub-niggurath te facesse schifo? :-) il problema è che la vedo difficile rappresentare agzatoth! :-D


Avevo letto @Agzaroth !!!
E si che è un bell'ometto! :D
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda paciobibol » 13 lug 2018, 17:49

Sarebbe bella una impennata di pledges che sbloccassero vagoni e vagoni di mostri (gli investigatori sono un po' pippe e ne han messi troppi sperando fosse quello a invogliare...) se avessero messo Dagon e altri mostri prima adesso i finanziamenti sarebbero alle stelle. Secondo me si stanno mordendo le mani :pippotto:
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda TheTaliesin » 13 lug 2018, 17:58

infernofury1 ha scritto:
TheTaliesin ha scritto:E perché shub-niggurath te facesse schifo? :-) il problema è che la vedo difficile rappresentare agzatoth! :-D


Avevo letto @Agzaroth !!!
E si che è un bell'ometto! :D
Fatto apposta :-D il vero nome dovrebbe essere azathoth :-P
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda Leles » 13 lug 2018, 18:08

infernofury1 ha scritto:
TheTaliesin ha scritto:E perché shub-niggurath te facesse schifo? :-) il problema è che la vedo difficile rappresentare agzatoth! :-D


Avevo letto @Agzaroth !!!
E si che è un bell'ometto! :D


Vabbhe...OT...non posso fare a meno di sghignazzare auhahuuhahua

fine OT. scusate :)
Non sono le nostre capacità che ci dicono chi siamo veramente, sono le nostre scelte!
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[KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/07]]

Messaggioda Itahedge » 13 lug 2018, 23:30

Per gli interessati quale sedicesimo update hanno ben pensato di pubblicare una versione Work in Progress del regolamento di gioco
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda lord_fener » 14 lug 2018, 14:14

La CMON si sta rendendo conto della lentezza della campagna.
Il suo (unico) portavoce, Thiago (Motta :rotfl: ), ha commentato: "There’ll be something to give us a push, though we’re in for a lazy weekend before that."
Pare quindi che dovremo aspettare lunedì per delle news...
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda LudicoPedro » 14 lug 2018, 15:42

Dovranno presentare degli add-on corposi. Io spero in una espansione con tiles e capitoli aggiuntivi. Non dico una season 2 ma sul genere Wulfsburg per ZC:BP. Piuttosto che mille mini espansioni con antichi e investigatori sparpagliati in una miriade di scatoline. :pippotto: :pippotto:
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda gen0 » 14 lug 2018, 16:32

letto il manuale

mi titilla c'è poco da fare.

il problema però è che il gioco in pieno stile "legacy" mostrerà le sue carte giocando gli scenari
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda ofx » 14 lug 2018, 16:34

gen0 ha scritto:letto il manuale

mi titilla c'è poco da fare.

il problema però è che il gioco in pieno stile "legacy" mostrerà le sue carte giocando gli scenari


Spiega meglio....
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda Itahedge » 14 lug 2018, 16:50

LudicoPedro ha scritto:Dovranno presentare degli add-on corposi. Io spero in una espansione con tiles e capitoli aggiuntivi. Non dico una season 2 ma sul genere Wulfsburg per ZC:BP.:


D’accordissimo,speriamo che mettano roba davvero succosa perche fino ad adesso aver messo una miriade di personaggi giocabili ed il bruco malefico non ha dato i frutti sperati
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda infernofury1 » 14 lug 2018, 17:18

gen0 ha scritto:letto il manuale

mi titilla c'è poco da fare.

il problema però è che il gioco in pieno stile "legacy" mostrerà le sue carte giocando gli scenari


Però quello introduttivo sembra carino e non rovinandosi niente sono altamente rigiocabili!
Inoltre cambiando grande antico l'esperienza dovrebbe essere differente dai..
A me sta cosa ispira..
Rimane il fatto che voglio più scenari e più grandi antichi.....
E LI VOGLIO GRATISSSS!
Però hai ragione anche io vorrei vedere se gli scenari sono vari!
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda gen0 » 14 lug 2018, 22:15

ofx ha scritto:
gen0 ha scritto:letto il manuale

mi titilla c'è poco da fare.

il problema però è che il gioco in pieno stile "legacy" mostrerà le sue carte giocando gli scenari


Spiega meglio....


il gioco a livello base è alquanto basilare, ma ogni scenario ha regole diverse che si aggiungono e modificano le altre, quindi è difficile fare una stima precisa di come possa essere il gioco oltre la sua ossatura base
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Re: [KS IN CORSO] Death May Die - Cmon, Lang & Cthulhu [25/0

Messaggioda TheTaliesin » 15 lug 2018, 10:18

Finalmente ho potuto leggere il regolamento e vedere il video per benino: mi piace! Non è nulla di originale, sia chiaro, tuttavia nella sua semplicità potrebbe rivelare buone sorprese:i mostri che ti seguono e le carte destino che introducono una parte storia tematica con lo scenario in corso e un bivio di scelte utili al gioco, interrompendo il flusso avanza-combatti-avanza verso l'obbiettivo. Il grande antico che cambia poi darà sempre freschezza al gioco e garantirà sicuramente varietà nelle (sicure!) prossime espansioni. Lo stile e le abilità degli investigatori sono poi unici come è sensibile la loro crescita: ci sono tutti i presupposti per divertirsi anche solo a capire quale team è migliore per determinati episodi, così come accade in Ahlcg. Sicuramente ne vale la pena prenderlo ora su KS , anche solo considerando gli antichi sg for free che ci saranno (MD docet). Storco solo un po' il naso di dover affrontare uno chthulu in versione non a pieni poteri (e quindi dimensioni?) poiché appena evocato, nello scenario, ma qualche licenza poetica doveva pur starci in un gioco come questo, per garantire il divertimento. DMD sta in mezzo tra le case della follia e chthulu wars, temporalmente parlando! Mi rimane solo il dubbio per il nano da giardino.
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