[IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda Ueki » 13 apr 2019, 16:56

Ma sommi esperti di Too many bones @gen0, @LudicoPedro Sono ancora lì lì sulla soglia di prendermi il base o Undertow per provarlo prima del KS e in caso recuperare il resto, ma ho delle domande :
-> alla lunga esiste una strategia dominante ? Ho trovato scritto che alla fine conviene sempre pimpare le statistiche invece che le abilità
-> il gioco è un po' ripetitivo o no?
-> la fortuna quanto è arginabile ? Mi va bene perdere per colpa di un incontro, ma solamente per tiri sfigati un po' meno (sì lo so è un gioco di dadi :D :D )
-> come è la scalabilità e la durata effettiva ?

Grazie mille per le risposte :)
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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda LudicoPedro » 14 apr 2019, 3:25

Sinceramente non ho abbastanza esperienza e ore di gioco per dare risposte certe ... prendi tutto quello che segue con le molle :-P
Ueki ha scritto:-> alla lunga esiste una strategia dominante ? Ho trovato scritto che alla fine conviene sempre pimpare le statistiche invece che le abilità

Non saprei ma:
Le statistiche di attacco e difesa richiedono un test per essere incrementate ulteriormente rispetto al valore base e la difficoltà aumenta con l'aumentare del valore stesso, non è scontato. :pippotto:
La salute è utile ma le abilità che permettono di rigenreare, mitigre il danno subito o curare le ferite mi sono smbrate più utili e versatili.
In certi casi è possibile scegliere tra punti sviluppo e tesori a caso. Alcuni tesori sono davvero forti e risolutivi.
Ueki ha scritto:-> il gioco è un po' ripetitivo o no?

Gli eventi sono composti da un mazzo dove i primi 3 sono gli stessi, quelli successivi sono randomizzati.
Negli scontri i nemici sono pescati a caso con un minimo di possibilità di gestione.
Una dose di ripetitività c'è, non saprei quantificarne il livello.
Ueki ha scritto:-> la fortuna quanto è arginabile ? Mi va bene perdere per colpa di un incontro, ma solamente per tiri sfigati un po' meno (sì lo so è un gioco di dadi :D :D )

In una certa misura direi di si, il tratto distintivo del gioco è la possibilità di accumulare i risultati di fallimento (bones) e spenderli per attivare abilità di riserva.
Ueki ha scritto:-> come è la scalabilità e la durata effettiva ?

da quanto ho visto con 2 gearlocks è molto impegnativo, meno con 3.
In solo dipende dallo scenario e dal gearlock ma trovo limitante giocarlo così salvo un minimo tutorial iniziale.
Sulla durata non faccio testo,sono agli inizi e piutosto lento di mio. :oops:
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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda gen0 » 15 apr 2019, 9:57

Ueki ha scritto:Ma sommi esperti di Too many bones @gen0, @LudicoPedro Sono ancora lì lì sulla soglia di prendermi il base o Undertow per provarlo prima del KS e in caso recuperare il resto, ma ho delle domande :
-> alla lunga esiste una strategia dominante ? Ho trovato scritto che alla fine conviene sempre pimpare le statistiche invece che le abilità
-> il gioco è un po' ripetitivo o no?
-> la fortuna quanto è arginabile ? Mi va bene perdere per colpa di un incontro, ma solamente per tiri sfigati un po' meno (sì lo so è un gioco di dadi :D :D )
-> come è la scalabilità e la durata effettiva ?

Grazie mille per le risposte :)


Scusa per il ritardo nella risposta.

Ti dico la mia

-> alla lunga esiste una strategia dominante ? Ho trovato scritto che alla fine conviene sempre pimpare le statistiche invece che le abilità


Pimpare le stats pare aiuti tanto. Sinceramente anche qualora fosse così non gioco per vincere, gioco per divertirmi e vincere. Pimparmi le stats e non usare le abilità mi darebbe alquanto urto. Resta il fatto che senza acquistare talune abilità secondo me non si combina nulla.

-> il gioco è un po' ripetitivo o no?


Non più di tanto. Ho cominciato a percepire un poco di stanca dopo una dozzina di partite, ma dovuto più che altro al fatto che l'ho giocato veramente tantissimo in poco tempo. Già oggi dopo alcuni giorni di pausa mi sta risalendo la voglia.

-> la fortuna quanto è arginabile ? Mi va bene perdere per colpa di un incontro, ma solamente per tiri sfigati un po' meno (sì lo so è un gioco di dadi :D :D )


Non tanto. Tiri comunque uno sfacelo di dadi in un gioco che può essere molto difficile. Una volta son morto perchè il boss ha attivato il potere (dato dal tiro del suo dado)sbagliato al momento sbagliato. Non me la sento però di dire che ho buttato una partita per quello. In casi simili tendo più a pensare che non ho giocato al meglio se mi son dovuto basare sul fatto che il boss non facesse un certo tiro.

-> come è la scalabilità e la durata effettiva ?


L'ho giocato in 2 e in 4.

In 2 è più difficile, ma scala bene.

In 4 è più semplice, ma comunque è una sfida interessante.

Per la durata ti direi che con 8 giornate/turni in media te la cavi con 40 minuti a giocatore. Se vuoi una formuletta considera 5-10 minuti a giocatore per ogni giorno previsto. Io sono arrivato a provare boss con un massimo di 8 giorni di durata
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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda Ueki » 15 apr 2019, 11:59

ok grazie ad entrambi, mi sa che ordino il base allora ! Così magari per il Ks mi faccio un idea su che fare....

per il discorso della fortuna, alla fine la puoi più o meno gestire prendendo questa o quella abilità, tirando più dadi e usando il discorso delle ossa giusto ?
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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda gen0 » 15 apr 2019, 15:34

Ueki ha scritto:ok grazie ad entrambi, mi sa che ordino il base allora ! Così magari per il Ks mi faccio un idea su che fare....

per il discorso della fortuna, alla fine la puoi più o meno gestire prendendo questa o quella abilità, tirando più dadi e usando il discorso delle ossa giusto ?


puoi trovare gear che permettono di ritirare
puoi avere poteri e skill che ti permettono di ritirare
puoi sempre decidere di non usare il risultato uscito su un tuo dado skill e mantenere il dado per un prossimo turno
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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda Ueki » 15 apr 2019, 18:54

top !

Quanto ci mette di solito ad arrivare?
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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda gen0 » 15 apr 2019, 21:16

4-7 giorni
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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda Ueki » 15 apr 2019, 23:08

:clap: :clap: :clap: :clap:
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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda Ueki » 17 apr 2019, 19:08

uffa è in elaborazione da lunedì' ....
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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda matking » 25 apr 2019, 11:38

Per quando è prevista la pubblicazione a recensione?

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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda gen0 » 25 apr 2019, 14:52

matking ha scritto:Per quando è prevista la pubblicazione a recensione?

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Approfitto di questi giorni per finirla e poi vediamo! Spero a breve
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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda martinale18 » 25 apr 2019, 16:22

La aspettiamo

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Una volta che si è trovato se stessi, bisogna essere in grado, di tanto in tanto, di perdersi... e poi di ritrovarsi.
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Ho partecipato ad una lettura condivisa dei Goblins

Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda matking » 26 apr 2019, 1:19

Ma si tratta di un gioco a campagna o One shot?

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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda Barchie » 26 apr 2019, 7:53

matking ha scritto:Ma si tratta di un gioco a campagna o One shot?

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A scenari singoli con il base, undertow ha al suo interno una piccola campagna, con l'espansione Age of Tiranny, ha una bella campagna.

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Re: [IMPRESSIONI] Too Many Bones qualcuno lo ha provato ?

Messaggioda LudicoPedro » 2 mag 2019, 10:41

Per chi è interessato, il 21 partirà il nuovo KS: post1682342.html#p1682342 :approva:
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