[IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

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[IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda Paino75 » 20 feb 2017, 18:25

Cosa ne pensate del gioco Vikings Gone Wild? Regolamento a parte il gioco resta indipendente dalla lingua? Secondo voi può funzionare bene anche per sfide a due giocatori?
Grazie per le info.
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda Stef » 21 feb 2017, 13:13

Paino75 ha scritto:Cosa ne pensate del gioco Vikings Gone Wild? Regolamento a parte il gioco resta indipendente dalla lingua? Secondo voi può funzionare bene anche per sfide a due giocatori?
Grazie per le info.


Il gioco ha diverso testo in inglese sulle carte. Non indipendente dalla lingua.
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda gen0 » 21 feb 2017, 16:59

Paino75 ha scritto:Cosa ne pensate del gioco Vikings Gone Wild? Regolamento a parte il gioco resta indipendente dalla lingua? Secondo voi può funzionare bene anche per sfide a due giocatori?
Grazie per le info.


Ciao,

Il gioco è abbastanza indipendente dalla lingua per il testo presente sulle carte.

allora in due funziona molto bene. Non rende al massimo perchè si perde l'elemento fondamentale della scelta di chi attaccare, però c'è comunque molta possibilità di interazione. Interazione che comunque non può distruggere il tuo motore di gioco entro certi limiti.

Io l'ho trovato un ottimo deckbuilder
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda Paino75 » 21 feb 2017, 19:07

gen0 ha scritto:
Paino75 ha scritto:Cosa ne pensate del gioco Vikings Gone Wild? Regolamento a parte il gioco resta indipendente dalla lingua? Secondo voi può funzionare bene anche per sfide a due giocatori?
Grazie per le info.


Ciao,

Il gioco è abbastanza indipendente dalla lingua per il testo presente sulle carte.

allora in due funziona molto bene. Non rende al massimo perchè si perde l'elemento fondamentale della scelta di chi attaccare, però c'è comunque molta possibilità di interazione. Interazione che comunque non può distruggere il tuo motore di gioco entro certi limiti.

Io l'ho trovato un ottimo deckbuilder


Quindi mi dici che il testo sulle carte non è molto? L'inglese utilizzato è semplice e comprensibile anche per chi come me ha soltanto un livello scolastico di vent'anni fa? Ci sono dei simboli che aiutano la comprensione?
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda Paino75 » 2 mar 2017, 1:19

Altre impressioni su questo gioco? Altre esperienze?
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda Stef » 2 mar 2017, 11:13

Paino75 ha scritto:Quindi mi dici che il testo sulle carte non è molto? L'inglese utilizzato è semplice e comprensibile anche per chi come me ha soltanto un livello scolastico di vent'anni fa? Ci sono dei simboli che aiutano la comprensione?


Online trovi con estrema facilità immagini delle carte del gioco.

Riesci a comprendere quello che c'è scritto sopra?
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda Paino75 » 13 mar 2017, 23:02

Ma in pratica come funziona questo gioco? Mi sapreste spiegare sinteticamente il suo funzionamento?
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda gen0 » 14 mar 2017, 12:15

Paino75 ha scritto:Ma in pratica come funziona questo gioco? Mi sapreste spiegare sinteticamente il suo funzionamento?


competitivo.

deckbuilding con in più meccaniche di costruzione edifici.

3 tipi di risorsa, oro, birra e forza d'attacco.

iniziano tutti con lo stesso tipo di deck composto da un certo numero di quelle 3 risorse e da una city hall di liv.1 che indica il numero max di edifici che si possono costruire.

il "mercato" mette sempre a disposizione vari tipi di guerrieri (danno forza d'attacco) da acquistare, vari tipi di edifici che danno risorse in più, sistemi di stoccaggio delle stesse (tutte le risorse disponibili altrimenti vanno eliminate a fine turno), aumento di carte in mano, vari tipi di carte "istantanee" di difesa ed una serie di carte più o meni forti che "scorrono" a rotazione da un deck bello grosso.

durante il tuo turno acquisti carte che finiscono negli scarti o edifici che puoi subito piazzare davanti a te. Inoltre puoi attaccare gli edifici degli altri. Attaccare normalmente non fa perdere nulla all'avversario, ma permette a chi attacca (vari punti per ogni attacco riuscito) o a chi difende (se blocca un attacco) di fare punti. Più edifici costruisci più se forte, più dai bersagli validi agli avversari. Inoltre attaccare alcuni edifici dà bonus ulteriori (risorse o carte speciali molto forti) nel caso l'attacco riesca.
L'attaccante attacca cercando di superare la difesa di un edificio, il difensore gioca carte di difesa per aumentare questo valore di difesa. L'attaccante può effettuare diversi attacchi nel turno su obiettivi diversi.

il mercato da la possibilità di acquisire una risorsa di un tipo una volta per turno tra birra e oro o convertire 2 risorse di un tipo in una risorsa di un altro (ma sempre e solo tra birra ed oro)

ognuno ha sempre attive 2 missioni ad ogni turno, le missioni danno punti vittoria (costruisci un edificio, fai due attacchi, ecc.)

Appena si arriva al punteggio massimo specificato per la partita si sommano i punti degli eventuali trofei acquisiti (pescati in modo random ad inizio partita), cose tipo "15 punti a chi ha costruito più edifici" e poi si vede chi ha vinto.


Questo è a grandi linee il gioco, ma si fa prima a guardare un filmato di gameplay online
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda Paino75 » 16 mar 2017, 0:14

Il regolamento tradotto in italiano esiste? Si trova?
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda vincyus » 19 mar 2017, 18:31

Vedo che su bgg ne parlano piuttosto bene, ma è l'ennesimo deckbuilding competitivo o ha qualcosa che potrebbe valerne l'acquisto?
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda gen0 » 20 mar 2017, 15:10

vincyus ha scritto:Vedo che su bgg ne parlano piuttosto bene, ma è l'ennesimo deckbuilding competitivo o ha qualcosa che potrebbe valerne l'acquisto?


fai lo sforzo di leggere le reply prima :sisi:
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Re: [IMPRESSIONI] Vikings Gone Wild

Messaggioda vincyus » 20 mar 2017, 15:47

gen0 ha scritto:
vincyus ha scritto:Vedo che su bgg ne parlano piuttosto bene, ma è l'ennesimo deckbuilding competitivo o ha qualcosa che potrebbe valerne l'acquisto?


fai lo sforzo di leggere le reply prima :sisi:

Già letto tutto. Cercavo altri pareri

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