[KS CHIUSO] Village Attacks

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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda ofx » 1 apr 2017, 18:22

alebuce ha scritto:Speriamo di si! Non so veramente cosa possa essere necessario aggiungere al set base... Considerando che le varie espansioni non verranno tradotte e aspetterò il retail, sto pensando se prendere altre trappole e basette... E forse due set dadi dato che siamo in 4 in compagnia


...siamo sicuri che stretch ed espansioni non avranno traduzione?
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda alebuce » 1 apr 2017, 19:31

ofx ha scritto:
alebuce ha scritto:Speriamo di si! Non so veramente cosa possa essere necessario aggiungere al set base... Considerando che le varie espansioni non verranno tradotte e aspetterò il retail, sto pensando se prendere altre trappole e basette... E forse due set dadi dato che siamo in 4 in compagnia


...siamo sicuri che stretch ed espansioni non avranno traduzione?

Se vai al pacchetto della traduzione in italiano c'è il link dove dice che la traduzione è applicata solo al core game, gli upgrade e gli addons sono in inglese...
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda cometarossa » 1 apr 2017, 20:01

Sbloccato il pescatore! :clap:
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda Gugs92 » 1 apr 2017, 20:02

Alla fine... sono uscito anche io!! Dispiace ma purtroppo i fondi non sono illimitati!! :triste:

Il troll è favoloso; spero lo regalino anche se non sfonda i 500k!!

Buon fine campagna :approva:

Dal Maestro Yoda inviato con Tapatalk è stato
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda ofx » 1 apr 2017, 20:05

alebuce ha scritto:
ofx ha scritto:
alebuce ha scritto:Speriamo di si! Non so veramente cosa possa essere necessario aggiungere al set base... Considerando che le varie espansioni non verranno tradotte e aspetterò il retail, sto pensando se prendere altre trappole e basette... E forse due set dadi dato che siamo in 4 in compagnia


...siamo sicuri che stretch ed espansioni non avranno traduzione?

Se vai al pacchetto della traduzione in italiano c'è il link dove dice che la traduzione è applicata solo al core game, gli upgrade e gli addons sono in inglese...


Grazie!
Rimango a 100£ e sono indeciso se aggiungere altro!!!
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda cometarossa » 1 apr 2017, 20:07

LudicoPedro ha scritto:
alebuce ha scritto:Ops avevo letto male, sorry :muro:

E mica devi scusarti, qui si parla di giochi e si scherza. :rotfl: :rotfl: :rotfl:
cometarossa ha scritto:Bello il trollone :Straeyes:
Con la sua nuova meccanica. :approva:

Mi piace un sacco l'idea ma 100k in 30 ore sono fattibili?
Con deep madness ero stato pessimista ma alla fine, per fortuna, sono stato smentito.

Sarà dura arrivare a 500K , speriamo che lo diano anche se ci arriviamo vicini :-P :ninja:
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda ofx » 1 apr 2017, 20:14

Con l'uscita di Gugs92 siamo a 99... quasi quanto i 93 spagnoli che non hanno la traduzione, speriamo non ci siano sorprese!
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda ofx » 1 apr 2017, 22:02

98 Italiani e 95 Spagnoli... ormai ci battono anche quì!
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda ofx » 2 apr 2017, 10:55

Abbiamo anche Baba Yaga!!! :approva:
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda alebuce » 2 apr 2017, 11:06

Mi sa che il troll è fuori portata...
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda ofx » 2 apr 2017, 11:10

alebuce ha scritto:Mi sa che il troll è fuori portata...


Poco male: 1 mostro/eroe in più cambia poco, non cambia l'esperienza di gioco... però non perderei tutte le speranze!
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda LudicoPedro » 2 apr 2017, 11:13

Il troll non è un mostro normale, aggiunge una nuova meccanica, non è controllato da nessun giocatore, si muove secondo la sua "IA" e picchia tutti sul suo cammino sia buoni che cattivi.
Aggiungerlo come ultimo SG è stata una mossa strategica per "loro" ma poco simpatica per i backers. IMHO
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda Fangtsu » 2 apr 2017, 11:30

E vabbè non puoi biasimarli per provare a convincere gli indecisi con un bel stretch goal. Un bel pò di roba comunque l'hanno già regalata.
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda ofx » 2 apr 2017, 11:31

LudicoPedro ha scritto:Il troll non è un mostro normale, aggiunge una nuova meccanica, non è controllato da nessun giocatore, si muove secondo la sua "IA" e picchia tutti sul suo cammino sia buoni che cattivi.
Aggiungerlo come ultimo SG è stata una mossa strategica per "loro" ma poco simpatica per i backers. IMHO


Si... è una specie di espansione stand-alone, per partite avanzate perchè c'è un'altra cosa da "controllare".
Magari lo regalano alla fine?
Ho visto che nonostante tutto i backer salgono come numero!
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Re: [KS IN CORSO] Village Attacks [Fine 1/04/2017 ore 21:00

Messaggioda LudicoPedro » 2 apr 2017, 12:02

Fangtsu ha scritto:E vabbè non puoi biasimarli per provare a convincere gli indecisi con un bel stretch goal. Un bel pò di roba comunque l'hanno già regalata.

In altre campagne KS che ho seguito lo SG finale era un "more of the same" di lusso, politica che apprezzo molto.
GG ha scelto di aggiungere delle meccaniche di gioco nuove negli SG, prima i dadi per notte e giorno ora il troll.
Come backer, tra 9 ore sgancerò a GG bei soldoni e mi sento piuttosto sereno nell'esprimere il mio parere al pari di altri. :sisi:

Duncan Wragg 2 minutes ago
Agreed on the troll mechanic. Would be a big miss if we can't have it

Corbijn Superbacker
3 minutes ago
@Michael W
The troll is not a "monster" as such, it's a new game element controlled by the A.I. It attacks Villagers and player controlled Monsters alike, without prejudice. My own opinion is that it would bring an interesting new mechanism to the game.
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