[GS SPEDITO] Virus T

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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda kadaj » 6 gen 2016, 22:37

Ottima prima impressione, grazie!! :clap:
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 7 gen 2016, 15:01

Ecco una prima versione del token "risoluzione" (il pugnale), messo in palio con la miglioria speciale legata al click "parteciperai?"

Immagine
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda kadaj » 7 gen 2016, 15:24

E le altre 4 invece? :grin:
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 7 gen 2016, 15:25

Quelli sono alcuni dei token di gioco. Sto preparando il poster dei componenti, ma sono così tanti che richiede un po' di tempo :D
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda kadaj » 8 gen 2016, 13:29

Ahahah, ok... Attendiamo curiosi... :grin:
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 8 gen 2016, 13:56

Come promesso ecco qui il mio resoconto (con qualche foto del prototipo), poi lo metto anche su BGG.

Partita di ieri sera.

Immagine
In attesa dell'arrivo dei giocatori, ecco in anteprima mondiale svelata una grande novità: nella foto è visibile la versione 0.00000001 dell'app per il cell. Eh si sto facendo pure quella, come chicca aggiuntiva al gioco! Vediamo se riesco a finirla in tempo, per il momento è spartana e bruttissima, ma già fa il suo bel lavoro ;-)

La spiegazione va via fluida senza problemi. Diverse domande, più che altro già ad immaginare strategie diverse più che dubbi sul gioco.
Dopo una ventina di minuti si può partire. Si sceglie una difficoltà 1 (facile): meglio non spaventare i nuovi giocatori :p.
Modalità cooperativa. Nota: io non gioco, ma mi limito a guardare i giocatori e a verificare cosa e come capiscono, dove incontrano problemi e via dicendo. Risultati interessanti!

Tornando al gioco c'è subito una partenza a razzo! già dopo il primo turno i giocatori hanno esplorato molte stanze.
Immagine
Nota: I segnalini dei giocatori sono quelli in stile Simurgh (giallo, rosso, bianco-arcere, blu), non avendo ancora un prototipo completo qualche cosa l'ho presa qua e là. C'è anche un meeple invasore come mostro in più :p

Spiegazione tokens: i token speciali (barriere, porte, breccie) vengono piazzati dai giocatori per utilizzarne le potenzialità. I muri si piazzano fuori dalla fase realtime e sono utilissimi per capire al volo dove i mostri andranno, dato che si muovono 1) vedendo i giocatori o 2) sentendoli-annusandoli.

Immagine
Un giocatore, il bianco, fa il "runner" e va ad attivare la stanza uscita più lontana. Un solitario Zombie prova ad ostacolarlo (ma non ce la farà).
Gli altri giocatori in lontananza si cimentano in un combattimento epico contro frotte di mostri. Combattono in due nella stessa stanza (si, si può!) e hanno la meglio.
Riescono anche a formare un laboratorio speciali e trovare i relativi 2 indizi sulla posizione dell'antidoto. Il primo dice che si trova nella zona di ingresso (prime tre colonne), il secondo che è una stanza da 3 porte. Purtroppo non si può identificare con certezza dov'è.... serviranno altri indizi.

Spiegazione indizi: i giocatori devono piazzare le stanze anche per formare laboratori speciali. Indicati con una zona in bianco sulla carta. Ogni laboratorio formato rivela degli indizi sulla posizione dell'antidoto. Ovviamente non è facile farlo dato che occorre tener conto di tante altre cose, ma con una giusta sinergia e un po' di sana strategia, ci si riesce!

Purtroppo non ho potuto cogliere la fine della partita per richiesta della moglie e conseguente corsa a casa, ma più tardi avrò il mio resoconto dettagliato (ovviamente a casa non c'era alcun problema... queste mogli!).

Alla prox!
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda Fenix » 8 gen 2016, 14:13

...e adesso come faccio a non finanziare un progetto di un "collega" biologo molecolare (sono biotech io ^^)?! :asd:
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda lordkreoss » 8 gen 2016, 15:11

Per chi userà ipad/ iphone, cioè IOS anzichè android, sarà supportato?
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 8 gen 2016, 15:16

Per l'app è un po' prematuro, ma se la mettiamo tra gli SG, si, sarà anche per IOS.
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda Simo4399 » 9 gen 2016, 23:00

Ma a cosa serve la app? È indispensabile o semplifica solo qualche conteggio?
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 9 gen 2016, 23:04

Lo sto pensando come simpatica aggiunta x la campagna. Più informazioni arriveranno tra qualche tempo.

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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 12 gen 2016, 9:59

Ci stiamo muovendo per dare al gioco anche una versione deluxe con miniature per eroi e mostri (intendo miniature 3d dettagliate) che si affiancherebbe alla versione normale con miniature 2d sullo stand.
Questo un primo esperimento per la versione 2d degli eroi.

Immagine
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda Simo4399 » 12 gen 2016, 10:42

A me questi stand piacciono
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda kadaj » 12 gen 2016, 10:56

Simo4399 ha scritto:A me questi stand piacciono


Anch'io li apprezzo davvero molto :approva:
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda Agzaroth » 16 gen 2016, 8:48

ecco il report di Everin:
http://www.goblins.net/articoli/report-playtest-virus-t
spammate e condividete :grin:
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