[KS FUTURO] War Titans - Invaders must die!

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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda ofx » 8 ott 2017, 18:19

Zaress ha scritto:Sono troppo dispiaciuto, aspettavo con ansia questo gioco. La gente non capisce una mazza


Quoto, confermo e sottoscrivo!!! :tsk:
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda Thegoodson » 8 ott 2017, 18:26

un vero peccato. credo che i commenti postati finora, al di là del tifo e del supporto (che fa sempre bene), contengono idee e suggerimenti che vi potranno essere utili in futuro. Spero nondimeno teniate duro perché a mio parere il vostro progetto, soprattutto se calibrato verso una maggiore sostenibilità, sia davvero valido! :approva:
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda akirafudo » 8 ott 2017, 19:37

Non so, dispiace che non sia riuscita la realizzazione, ma se X 2 volte non è andata forse il problema è più a monte.
Forse , e ripeto forse perché è solo una mia ipotesi, il titolo è troppo piatto e simile a pandemia.
L’altro progetto sui robot, per altro competitivo, è andato bene senza difficoltà eccessiva mi pare.
Ripeto che le mie sono supposizioni e basta.
Io sono ancora nel progetto, prima che mi mettiate alla pubblica gogna


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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda Lleyenor » 8 ott 2017, 19:52

akirafudo ha scritto: il titolo è troppo piatto e simile a pandemia.


L'hai giocato in prima persona x affermare ciò?

Senza accusa eh, solo per capire su cosa si basa si la tua considerazione ;)
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda lordkreoss » 8 ott 2017, 20:07

Io ho giocato una partita intera a febbraio, se non erro il mese, il gioco c'è ed è valido, forse va migliorata la parte finale come già scrissi a suo tempo, per il resto è un buon gioco.

Io penso che il pledge singolo da 160€ per il loro primo ks è stato quello che ha fermato molti backers, poi si può discutere sulla mappa che può piacere o meno, ma avere 20 nemici uno diverso da l'altro con statistiche ed abilità uniche è molto bello.
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda ofx » 8 ott 2017, 20:27

Lasciamo sterile polemiche per ribadire che dispiace a tutti!

Mi dispiace per tutto l'impianto, l'impegno e le finanze investite...

Avete prototipi che vi avanzano? E' possibile acquistarne uno? :asd:
Ho mille giochi da dipingere ma quei robottoni mi facevano una voglia di vederli colorati!!! :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda Lleyenor » 8 ott 2017, 21:55

Se ho ben capito, un backer sta dando una mano x creare una versione steam x provare il gioco. :sisi:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1162676082
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda akirafudo » 8 ott 2017, 22:34

Lleyenor ha scritto:
akirafudo ha scritto: il titolo è troppo piatto e simile a pandemia.


L'hai giocato in prima persona x affermare ciò?

Senza accusa eh, solo per capire su cosa si basa si la tua considerazione ;)


Non volevo essere offensivo e da cellulare si fatica a scrivere tutto.
L’impressione che ho avuto mi è arrivata dal video dove mi sono addormentato.
Scusate ancora se ho dato una brutta impressione


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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda ccg-Gianluca » 9 ott 2017, 1:27

lordkreoss ha scritto:Perciò cancellate per poi riproporlo più avanti?


Mancando solo quattro giorni aspetteremo la fine del KS, ma a meno di improvvise crescite durante gli ultimi 2 giorni siamo abbastanza convinti che dovremo rilanciarlo.
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda shinjy01 » 9 ott 2017, 18:07

Una su tutte, mappa modulare con diverse città e luoghi storici del mondo, da salvare!!
La campagna, funzionerebbe meglio così :snob: :snob: :snob: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda kentervin » 9 ott 2017, 18:25

Mi sa che finita la campagna si scateneranno i consigli.
Il fatto è che occorre stare anche al di là della barricata perché ogni proposta ha un relativo costo.
Anch'io proponevo plancia con città, fabbriche, eccetera ma poi occorre tempo per il playtesting e sicuramente il costo lieviterà.
Spero che tutti i consigli che arriveranno possano portare ad un miglioramento del progetto, l'entusiasmo c'è e spero venga premiato, non si può dire che non abbiate cercato in tutti i modi di accontentare i backer.
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda kentervin » 9 ott 2017, 18:35

Domanda: ma se non andate funded, che accadrà con la versione italiana (sempre se potete dirlo)?
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda ccg-Gianluca » 9 ott 2017, 22:00

kentervin ha scritto:Domanda: ma se non andate funded, che accadrà con la versione italiana (sempre se potete dirlo)?

Come ho detto a tempo debito il gioco dipende interamente dal successo del kickstarter, ahimè non c'è in programma nessuna versione italiana.
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda Lleyenor » 11 ott 2017, 8:20

A 37 ore dal termine del KS stiamo cmq salendo e dai commenti, si capisce quanto i backer ci tengano a questo progetto e molti credo saranno presenti anche al prossimo rilancio. :sisi:

Raccolti attualmente: 39,254 €
Backer presenti: 301

Chissà, magari.. :pippotto:
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Re: [KS IN CORSO] War Titans - Invaders must die!

Messaggioda shinjy01 » 11 ott 2017, 9:22

Quindi, sarà meglio un rilancio, con tutti i baker attuali, più molti altri che si uniranno per spargimento di sangue, azzz no, "di voce" con le modifiche giuste, e fare un found pieno e molto altro :approva: :approva: :approva:
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