Warhammer Underworlds: Shadespire.

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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda okrim » 24 mar 2017, 15:23

Buono
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda Skarsnik » 25 mar 2017, 11:25

Arrivato video di una demo di WH:Shadespire , direttamente da BoLS:

https://www.youtube.com/watch?v=UFIrkx9uwdU
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda Lleyenor » 25 mar 2017, 12:17

L'Artwork delle carte mi piace :sisi:

Da capire quanto sia "dinamico" e non un mischione centrale. :uhm:
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda Johan » 25 mar 2017, 14:37

Pare ci siano dei tasselli atti a simulare ostacoli, magari sono terreni intransitabili che offrono copertura quindi forse non ci sarà una tavola da biliardo come arena di gioco. Certo è che le armi da tiro offrirebbe maggior varietà - magari sono previste per altre fazioni - così come obiettivi di gioco diversi dall'annientare il nemico (ma in una plancia così piccola ne dubito).

Vediamo
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda Skarsnik » 25 mar 2017, 15:25

Nel video viene fatto presente che a inizio partita si sorteggiano alcune carte obbiettivo (mi pare 3) , in buona sostanza al termine dello scontro si otterranno punti vittoria per ogni uccisione di modelli nemici e altri punti per aver soddisfatto i requisiti delle carte obbiettivo.

Le due fazioni base non hanno armi da tiro , ma alcuni modelli di Khorne dispongono di armi a catena che possono colpire a 2 caselle di distanza.

Altra cosa particolare , ogni giocatore durante il suo turno di gioco potrà disporre di 4 segnalini attivazione , motivo per cui dei tre stormcast uno potrà attivare due volte , mentre dei 5 modelli di Khorne solo 4. Bisognerà poi vedere se questa cosa comporti un vantaggio per chi ha meno modelli (si attivano più volte modelli più incisivi) o se la superiorità numerica paghi in termini di raggiungimento degli obbiettivi.

Pare che comunque in fase di combattimento abbiano cercato di avvantaggiare chi combatte supportato da altre miniature. Ad esempio per provare a parare un attacco , esiste solo un simbolo di scudo su i 6 lati del dado , ma se abbiamo adiacente un altra miniatura allora anche il simbolo di parata di supporto potrà salvarci dal colpo , raddoppiando di fatto le nostre possibilità.
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda kadaj » 27 mar 2017, 11:44

Skarsnik ha scritto:Nel video viene fatto presente che a inizio partita si sorteggiano alcune carte obbiettivo (mi pare 3) , in buona sostanza al termine dello scontro si otterranno punti vittoria per ogni uccisione di modelli nemici e altri punti per aver soddisfatto i requisiti delle carte obbiettivo.



L'idea degli obiettivi è buona in quanto in altri giochi di miniature permetteva di evitare il "picchia tutti" dando invece priorità a completare gli obiettivi di partita per i punti
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda stez » 14 apr 2017, 8:01

Nuova fazione annunciata!! Anche loro in unico blocco, quindi niente colla per chi è poco avvezzo al modellismo!

https://youtu.be/AINXWdt3sjg
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda Johan » 14 apr 2017, 8:27

Scheletri classici che più classici non si può. Dopo gli Stormcosi, i nani steampunk e amenità varie mi aspettavo qualcosa di un po' meno classico.

Comunque, impressioni sui pezzi a parte, come sempre, speriamo in un buon regolamento.
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda Lleyenor » 14 apr 2017, 8:30

Ma nuove info sul gioco? :pippotto:

'sta moda di far vedere le espansioni già prima che si sappia qualcosa del gioco base.. --)
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda kadaj » 14 apr 2017, 13:09

stez ha scritto:Nuova fazione annunciata!! Anche loro in unico blocco, quindi niente colla per chi è poco avvezzo al modellismo!

https://youtu.be/AINXWdt3sjg


Ellamadonna che banali
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda stez » 14 apr 2017, 17:49

A me non dispiacciono, alla fine uno scheletro è uno scheletro. Li preferisco equipaggiati come in un fantasy classico piuttosto che fare "porcherie" come gli stormcast che sembrano space marines!

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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda okrim » 15 apr 2017, 17:24

Forse è l'unico prodotto GW che potrei comprare...
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda Claudio77 » 22 mag 2017, 8:03

Ho trovato qualche altra impressione su dakka e forum tedeschi, in aggiunta a quanto detto da @Skarsnik pare che nel tuo turno:
- inizi pescando 5 carte azione/upgrade e 3 obiettivi
- attivi un modello e puoi lanciare carte per potenziarlo, o indebolire l'avversario (che risponde con le sue carte)
- dopodichè attivi il tuo modello per muovere, combattere se sei in range, oppure caricare (muovi + combatti) ma se fai entrambe le cose quel modello non può essere più attivato nel turno
- se ti ritrovi su un obiettivo a fine turno guadagni una moneta, che puoi spendere per carte upgrade es. +1 difesa, curi 3 ferite ecc.

Inoltre i risultati sui dadi variano in base al supporto, sia in attacco che difesa, ovvero quanti modelli circondano il bersaglio (2 o 3 modelli per risultato di supporto leggero o pesante - mezzo pallino o pallino pieno sui dadi). Quindi quel che si diceva su squadre piccole ma potenti, versus grandi ma più leggere (come nel set base, 3 vs 5), è anche legato alla manovra ed al risultato dei dadi - molto tattico.

Terza cosa, pare che le carte personaggio in realtà siano fronte/retro per cui in certe condizioni - potenziamenti? - le flippi e cambiano le statistiche. Versione super-sayan insomma :asd:

Ah e gli scheletri ci stanno per ragioni tematiche - città maledetta dal Lord Undeath e tutta la fuffa... ;)
(Pare anche che nella composizione del mazzo della tua squadra, oltre a carte specifiche, ce ne siano altre generiche usabili da tutti)

Gioco veloce ed accessibile, brutale, molte tattiche e mappe esagonate diverse (dicono), nuove razze fantasy per AoS ancora non viste... io me lo segno :approva:

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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda okrim » 22 mag 2017, 8:59

Interessante!!!
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Re: Warhammer Underworlds: Shadespire.

Messaggioda kadaj » 23 mag 2017, 9:59

Grazie Claudio! :approva:
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