[KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

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Re: [KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

Messaggioda darkeden82 » 24 set 2017, 19:32

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Re: [KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

Messaggioda Elianto » 25 set 2017, 20:19

Io ho visto i video esplicativi e mi ha entusiasmato 0 (e diciamo che mi entusiasmo facilmente di solito)... qualcuno mi spiega il "successo" di cui parlano e cosa non ho capito del gioco?
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Re: [KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

Messaggioda nand » 4 ott 2017, 18:16

Strano, hanno annullato la campagna, eppure erano a €44.955 su €25.000 di obiettivo...
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Re: [KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

Messaggioda ofx » 4 ott 2017, 18:26

nand ha scritto:Strano, hanno annullato la campagna, eppure erano a €44.955 su €25.000 di obiettivo...


Solito problema: messo un finto "founded basso"... per far vedere la campagna fatta in tot ore!
Il loro founded era magari di 50000$...
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Re: [KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

Messaggioda nand » 4 ott 2017, 18:35

Dicono:

Our goal is not to reach €500k on Kickstarter to see Zero Gravity disappear shortly after: we aim at creating a unique gaming experience that is here to stay.

€500.000?
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Re: [KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

Messaggioda ofx » 4 ott 2017, 21:32

nand ha scritto:Dicono:

Our goal is not to reach €500k on Kickstarter to see Zero Gravity disappear shortly after: we aim at creating a unique gaming experience that is here to stay.

€500.000?


Avevo detto il doppio e invece era 10 volte tanto!!! :rotfl:
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Re: [KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

Messaggioda Elianto » 4 ott 2017, 22:16

Il problema non è solo il fund target basso ma anche il fatto che sinceramente hanno fatto una pagina KS veramente deludente come presentazione del prodotto e probabilmente si sono resi conto che la risposta poteva essere decisamente superiore ma non è stato cosi a causa loro.
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Re: [KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

Messaggioda IlDani » 5 ott 2017, 8:04

Io queste cose non le capisco. Se vuoi più soldi, chiedi più soldi, no? Alza l'asticella del goal e spera di arrivarci.
Che senso ha raccogliere il doppio del richiesto e poi annullare la campagna? O vogliono tutti essere la CMON e raccogliere 4 milioni in un giorno?
Aggiungo: se l'intenzione era di migliorare il gioco, poteva essere fatto a campagna in corso, senza restartare, come viene fatto normalmente.
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Re: [KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

Messaggioda ghidora75 » 5 ott 2017, 10:22

Magari vedra' alla luce una versione retail. :sava73:
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Re: [KS IN CORSO] Zero Gravity : a magnetic miniature game

Messaggioda tanis70 » 10 ott 2017, 12:04

Stef ha scritto:Da notare che il gioco è (tra gli altri) di Andrea Chiarvesio.


Tanto per chiarire, non sono uno degli autori. Ho dato una mano ai ragazzi a buttare giù il regolamento che poi successivamente è passato al vaglio dei backers. E li ho aiutati con i video in inglese per spiegare le regole.

Col senno di poi, magari sapere che il gioco non era anche mio magari avrebbe incoraggiato più goblin a pledgarlo... mi spiace di non aver chiarito prima. :asd:
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