[KS - ARRIVATO] Zombicide Black Plague

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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda akirafudo » 29 lug 2016, 15:02

Visto come hai operato.
Cmplimenti per l'idea, ma devo dire che la creazione di scomparti rende tutto molto piu' veloce (provato con BR).
I saccheti, l'ordine preciso di inserimento, le bustine purtroppo rallentano tanto.
Grazie comunque delle risposte.
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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda lordkreoss » 31 lug 2016, 1:45

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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda shinjy01 » 31 lug 2016, 1:50

:clap: :clap: :clap: :clap:
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Ricorda, tu sei ad Una Spanna da me...
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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda Eithereven » 31 lug 2016, 11:26

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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda lordkreoss » 31 lug 2016, 12:04

Il file è stato fatto per chi ha preso il gioco dal ks, usando la maggior parte delle carte in inglese, ho messo in ordine alfabetico i nomi in inglese per far prima :approva:
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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda cometarossa » 31 lug 2016, 19:35

lordkreoss ha scritto:Eccolo il pdf delle abilità :approva:
http://www.goblins.net/sites/default/fi ... ide_BP.pdf

Volevo segnalare che le abilità FRENZY :COMBAT e FRENZY:RANGED sono scritte uguali ,la mia non è una critica è soltanto una segnalazione ,hai fatto un bel lavoro traducendo tutto grazie.
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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda lordkreoss » 31 lug 2016, 19:42

cometarossa ha scritto:
lordkreoss ha scritto:Eccolo il pdf delle abilità :approva:
http://www.goblins.net/sites/default/fi ... ide_BP.pdf

Volevo segnalare che le abilità FRENZY :COMBAT e FRENZY:RANGED sono scritte uguali ,la mia non è una critica è soltanto una segnalazione ,hai fatto un bel lavoro traducendo tutto grazie.

Infatti ho errato un copia ed incolla, grazie se trovate altri errori segnalate che poi sistemo e rinvio il nuovo file :approva:
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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda Miki76 » 1 ago 2016, 11:44

Ho un dubbio sulla modalità "cabala" (?), insomma, quella dove si inseriscono diversi necromanti.
Al punto tre "Beware the dark ritual!"dicono: Necromancers standing at range 0-1 from each other at the end of a zombies' phase flee the board as if they escaped through their escape Spawn Zone.
Allora, io sono una pippa con l'inglese, ma dicono che alla fine della fase zombie se due necromanti sono vicini (stessa zona o una di distanza) se ne vanno come se fossero usciti normalmente dalla zona spawn più vicina?? :pippotto: Quindi se io ho due spawn nello stessa zona e mi escono 2 necromanti quelli fuggono appena ho finito di spammare? Ditemi che ho capito male.

Comunque, ho giocato tutto il weekend per cercare di bilanciare il gioco che, se prima era troppo facile, adesso con cabala, necromanti carogna, lupi e Abomination sopra misura è diventato quasi impossibile. La paura è quella di facilitarlo, io amo le sfide dure, però se appena apri una porta ti trovi davanti un wolfabomination non è che hai tante possibilità di farcela.
Al momento la soluzione migliore trovata è giocare con al massimo due abomination sulla mappa (il tipo di abomination che spunta lo decidiamo a random), sei necromanti diversi, lupi. Ma la sfida è molto ardua.

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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda akirafudo » 1 ago 2016, 12:10

Una domanda: ma se sei in una stanza con porta chiusa non ancora aperta , il rumore che producono i sopravvissuti fa si che gli zombies si accalchino a quella porta? oppure si muovono in direzione del rumore ma dal percorso che permette loro di arrivare? ossia dove le porte sono state usate x passare?
grazie

Ho voglia di giocare!!!!!!!! :piange: :piange: :piange: :piange: :piange:
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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda Miki76 » 1 ago 2016, 12:18

akirafudo ha scritto:Una domanda: ma se sei in una stanza con porta chiusa non ancora aperta , il rumore che producono i sopravvissuti fa si che gli zombies si accalchino a quella porta? oppure si muovono in direzione del rumore ma dal percorso che permette loro di arrivare? ossia dove le porte sono state usate x passare?
grazie


Se ho ben inteso la tua domanda, in caso di porta chiusa ma accesso libero da un'altra parte, gli zombie seguono quest'ultimo.

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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda ruttolomeo » 1 ago 2016, 13:02

Non so più cosa dire o pensare...
A dicembre niente gioco base e niente mail per scusarsi.
Adesso deve ancora arrivare tutto e non si è saputo nulla. Ho scritto al mio amico che ha pledgiato una mail (mastica poco l'inglese) e dopo oltre una settimana ancora niente risposte.
Senza stare a fare paragoni con altre campagne... è una vergogna! A sto punto mi metterò lì a scrivergli una mail ogni 3 giorni e poi ogni giorno.

Per me davvero pessimi... il disguido ci sta ma un pelino di customer care in più...
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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda lordkreoss » 1 ago 2016, 13:19

Che sfiga :piange: mai avuto problemi per fortuna con loro.
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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda VIKING » 1 ago 2016, 13:40

ruttolomeo ha scritto:Non so più cosa dire o pensare...
A dicembre niente gioco base e niente mail per scusarsi.
Adesso deve ancora arrivare tutto e non si è saputo nulla. Ho scritto al mio amico che ha pledgiato una mail (mastica poco l'inglese) e dopo oltre una settimana ancora niente risposte.
Senza stare a fare paragoni con altre campagne... è una vergogna! A sto punto mi metterò lì a scrivergli una mail ogni 3 giorni e poi ogni giorno.

Per me davvero pessimi... il disguido ci sta ma un pelino di customer care in più...

Ma vuoi dire che non ti han mai mai risposto? A sto punto la tua mail va dritta nello span. ..
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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda Kieriko » 1 ago 2016, 13:53

Miki76 ha scritto:Ho un dubbio sulla modalità "cabala" (?), insomma, quella dove si inseriscono diversi necromanti.
Al punto tre "Beware the dark ritual!"dicono: Necromancers standing at range 0-1 from each other at the end of a zombies' phase flee the board as if they escaped through their escape Spawn Zone.
Allora, io sono una pippa con l'inglese, ma dicono che alla fine della fase zombie se due necromanti sono vicini (stessa zona o una di distanza) se ne vanno come se fossero usciti normalmente dalla zona spawn più vicina?? :pippotto: Quindi se io ho due spawn nello stessa zona e mi escono 2 necromanti quelli fuggono appena ho finito di spammare? Ditemi che ho capito male.
-CUT-


È esattamente così che funziona: utilizzando la cabala e la regola del Rito Oscuro, se due necromanti si trovano a distanza 0-1 l'uno dall'altro, alla fine della Fase degli zombies scappano in automatico, come se avessero raggiunto una zona di spawn. E se hai già 6 zone di spawn sul campo hai perso la partita.

akirafudo ha scritto:Una domanda: ma se sei in una stanza con porta chiusa non ancora aperta , il rumore che producono i sopravvissuti fa si che gli zombies si accalchino a quella porta? oppure si muovono in direzione del rumore ma dal percorso che permette loro di arrivare? ossia dove le porte sono state usate x passare?
grazie


Tutti gli zombies seguono SEMPRE il percorso più breve DISPONIBILE nel momento in cui vengono attivati. Questo significa che sceglieranno sempre la strada che permette loro di raggiungere i sopravvissuti (se c'è linea di vista) o la zona più rumorosa. Da ciò si evince che se c'è una porta chiusa a 1 zona dal rumore, e un'apertura a 8 zone dal rumore, gli zombies sceglieranno la strada lunga, perchè è l'unica accessibile.

"And as the lion slaughters men, I am the wolf and you are the lamb."

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Re: [Kickstarter] Zombicide Black Plague

Messaggioda Miki76 » 1 ago 2016, 16:15

Kieriko ha scritto:È esattamente così che funziona: utilizzando la cabala e la regola del Rito Oscuro, se due necromanti si trovano a distanza 0-1 l'uno dall'altro, alla fine della Fase degli zombies scappano in automatico, come se avessero raggiunto una zona di spawn. E se hai già 6 zone di spawn sul campo hai perso la partita.


Grazie.
Tu cosa ne pensi di questa regola? Se compaiono due Necromanti nella stessa zona se ne vanno immediatamente, prima ancora che i sopravvissuti possano fare qualcosa...non è un pò una sciocchezza? Si aggiungono 2 zone spawn fisse solo per una pesca sfortunata. Capisco se si trovano per strada partendo da zone diverse, magari si poteva anche cercare di impedire l'incontro.
Io pensavo di dare almeno un turno agli eroi per fare qualcosa, se al successivo sono ancora vicini allora che se ne vadano pure.

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