[KS CHIUSO] Zombicide - Green Horde

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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda Eithereven » 10 apr 2017, 21:04

Beh....direi che ci possiamo fermare un pò con l'OFF TOPIC....che dite? :muro:
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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda fullmetaljack » 11 apr 2017, 1:09

Altra idea molto interessante. Sperimenterò il ressare:D
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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda Paride Paffarini » 11 apr 2017, 1:21

Quoto per il ressare. Solo che come gestite lequipaggiamento? Nel senso, in alcuni casi forse potrebbe pure essere conveniente morire di proposito o sbaglio? Cmq si dovremmo aprire un thread a riguardo per queste house rules :D

Tornando in topic spero tanto che in questa seconda campagna ks aggiungano il mobilio e mostri diversi dagli zombie. Sarebbe il top!

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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda Mik » 11 apr 2017, 8:24

Ragazzi, per parlare di varianti di Zombicide (per altro molto interessanti), aprire topic apposito in GdT.

Così non andate OT qui e possono essere lette anche da chi non segue il ks.

Grazie :approva:
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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda Dr Houserules » 12 apr 2017, 13:20

TheTaliesin ha scritto:Ci entro solo se mi danno il kit di conversione per Massive Darkness.

Ho pensato anch'io la stessa cosa...perché non capisco quali grandi novità dovrebbe apportare questa seconda ondata...
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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda Dr Houserules » 12 apr 2017, 13:26

TheTaliesin ha scritto:
Eithereven ha scritto:Qua il drago ci scappa sicuro.

Ecco, io non ho la tua sicurezza, ma se lo mettessero (magari un bel drago non morto, come io e Agza chiedevamo al tempo) insieme al kit per MD, sarebbe sufficiente per farmi cascare come una pera cotta

Concordo...kit di conversione + Dracolich ...penso che mi ci tuffo pure io!! :muro:
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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda kopesh » 12 apr 2017, 16:22

Io mi accontento di nemici diversi, magari anche di sopravvissuti che facciano qualcosa di particolare e non i soliti che sparano extra, tirano dadi extra, fanno azioni extra, ...

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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda shinjy01 » 12 apr 2017, 23:25

:muro: :muro: :muro: :muro:
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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda sparajurij » 13 apr 2017, 9:20

stiamo facendo tante supposizioni, speriamo solo di non tirare un giudizio fantozziano come sulla corazzata Potemkin :rotfl:
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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda kopesh » 13 apr 2017, 10:11

In realtà le mie, più che supposizioni sono auspici :grin: , quello che volevo dire in generale è che si tratta di un prodotto molto bello, ma che con le ultime espansioni non riescono a rinnovare, diventando per me un po' ripetitivo.

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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda Sveltolampo » 13 apr 2017, 12:18

tanto così per cazzeggiare :rotfl: :rotfl: :rotfl:

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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda shinjy01 » 13 apr 2017, 14:12

Di solito, fai altro??? :pippotto: :pippotto: :pippotto:
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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda ofx » 14 apr 2017, 21:53

ok... seguo... :ninja:
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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda Mailok » 1 mag 2017, 21:23

Partenza : 30 Maggio 3pm est (solite nostre 21)
Dall'articolo di oggi, gli orchi sembrano piu' duri e resistenti degli zombi umani quindi dovrebbero essere una sfida piu' ardua, i runenrs sarebbero i classici goblins. Una nuova meccanica e' quella della orda: alcune carte aggiungono zombi a questo gruppo che poi entra in gioco tutto insieme quando si pesca un altra carta. Nuove armi, spell etc. , si parla anche di una catapulta :D , 10 nuovi scenari (puntano molto sul discorso della difficolta' aumentata), nuovi terreni etc.
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Re: [KS FUTURO] Zombicide - Green Horde[Fine Maggio]

Messaggioda Gugs92 » 1 mag 2017, 22:08

Mailok ha scritto:Partenza : 30 Maggio 3pm est (solite nostre 21)
Dall'articolo di oggi, gli orchi sembrano piu' duri e resistenti degli zombi umani quindi dovrebbero essere una sfida piu' ardua, i runenrs sarebbero i classici goblins. Una nuova meccanica e' quella della orda: alcune carte aggiungono zombi a questo gruppo che poi entra in gioco tutto insieme quando si pesca un altra carta. Nuove armi, spell etc. , si parla anche di una catapulta :D , 10 nuovi scenari (puntano molto sul discorso della difficolta' aumentata), nuovi terreni etc.


Interessate :sisi:

Quale articolo? Sono interessato :clap:
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