[IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

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[IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda Signor_Darcy » 4 mar 2018, 19:35

Dato che le scatole base sono arrivate, apro qua.

Solo per dire che ero indeciso se rivendere il tutto o meno; e però le miniature sono davvero belle (al netto della poca differenza tra orchi rouleur e orchi sprinteur). Mi sa che lo tengo, anche perché un gioco caciarone - va be', la parola esatta sarebbe un'altra - tipo questo mi mancava.
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda OneEye » 4 mar 2018, 20:44

Siepi e canali sono ottime aggiunte ambientali
La trabuccocatapulta è una figata
Le miniature sono davvero belle
L'Orda è davvero un'orda e sono tante in verità

Poi le meccaniche comunque son quelle di tutti gli zombicide, obbligatorio averne uno, sul quale va a gusti...


Come prime impressioni mi pare che ci sia una dipendenza molto forte per la catapulta, non lasciare li un sopravvissuto fisso rende la missione quasi impossibile; infatti anche nelle varie mappe si può notare come sia imboscata così da attirare poco gli zombie; usarla tanto è quasi obbligatorio e per non alzare tanto l'esperienza Bisognerà farlo alternando strategicamente i sopravvissuti


Comunque non vedo l'ora di avere balista e drago
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda LudicoPedro » 14 mar 2018, 15:33

Seguo :sisi:
Ricevuto ma non ancora provato. :oops:
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda ofx » 14 mar 2018, 16:38

Mi accodo ed ascolto...
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda Simon77 » 14 mar 2018, 21:49

Io attendo la seconda wave, dipingo e provo. Ma lo si può unire al black plague o meglio tenerli separati?

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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda f3r1x » 18 mar 2018, 3:43

Simon77 ha scritto:Io attendo la seconda wave, dipingo e provo. Ma lo si può unire al black plague o meglio tenerli separati?

Inviato dal mio A10T utilizzando Tapatalk

Si può unire però occhio che più si aggiunge più secondo me si va ad alzare la difficoltà ^^

Detto questo dopo altre partite fatte...riconfermo un po’ di cose. I runner sono difficili da distinguere ! La catapulta è bella ed utile, ma il personaggio che ci sta li tende ad annoiarsi al tavolo. L’orda è bella e apprezzo l’aver rimosso il doppio spawn!(odioso e buggato). La siepe ci sta, i corsi d’acqua sono un po’ rappresentati male con grafica non proprio chiarissima. Apprezzo lo snellimento del mazzo cerca. Nel complesso comunque promosso attendo però la wave 2.
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda Pigoz » 18 mar 2018, 10:51

Entro a gamba tesa chiedendo: è sempre obbligatorio usare 6 personaggi o ci sono missioni/opzioni per giocarlo in meno giocatori?
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda f3r1x » 18 mar 2018, 13:53

Pigoz ha scritto:Entro a gamba tesa chiedendo: è sempre obbligatorio usare 6 personaggi o ci sono missioni/opzioni per giocarlo in meno giocatori?

È indicato sotto alle quest, comunque la maggior parte sono da 6+ quindi purtroppo si un giocatore dovra usarne più di uno se si è in meno giocatori
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda Signor_Darcy » 18 mar 2018, 17:14

f3r1x ha scritto:
Pigoz ha scritto:Entro a gamba tesa chiedendo: è sempre obbligatorio usare 6 personaggi o ci sono missioni/opzioni per giocarlo in meno giocatori?

È indicato sotto alle quest, comunque la maggior parte sono da 6+ quindi purtroppo si un giocatore dovra usarne più di uno se si è in meno giocatori

Che però con la catapulta, a quanto ho capito, potrebbe non essere una brutta idea.
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda sparajurij » 20 mar 2018, 16:01

ragazzi per quanto riguarda alcune carte del vault come interpretate la cosa?

war cleaver
roll 6: +1 die melee

per ogni 6 rollato tiro un nuovo dado? e se con il nuovo dado faccio ancora 6? continuo fino allo stermino totale?

dwarven axxe
roll 6: +1 damage

ma questo danno in più, lo considerate da 1 per ammazzare walker, oppure lo andate ad aggiungere al danno base dell'arma che potrebbe diventare da 2 danni per colpo?
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda Signor_Darcy » 20 mar 2018, 16:39

sparajurij ha scritto:ragazzi per quanto riguarda alcune carte del vault come interpretate la cosa?

war cleaver
roll 6: +1 die melee

per ogni 6 rollato tiro un nuovo dado? e se con il nuovo dado faccio ancora 6? continuo fino allo stermino totale?

dwarven axxe
roll 6: +1 damage

ma questo danno in più, lo considerate da 1 per ammazzare walker, oppure lo andate ad aggiungere al danno base dell'arma che potrebbe diventare da 2 danni per colpo?

Belle domande.
A occhio ti direi:
- no, si aggiungono solo una volta;
- solo walker.

Ma vado a sentimento, eh.
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda OneEye » 20 mar 2018, 17:59

Nel primo caso per ogni rultato di 6, tiri un nuovo dado, se hai fortuna vai avanti.

Nel secondo non lo sò, ma essendo armi potenziate propendo per l'aggiunta di un danno al risultato, magari colpisci anche col 4, ma se fai 6 fai il colpo perfetto da danno potenziato, danno arma + 1
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda f3r1x » 21 mar 2018, 9:03

sparajurij ha scritto:ragazzi per quanto riguarda alcune carte del vault come interpretate la cosa?

war cleaver
roll 6: +1 die melee

per ogni 6 rollato tiro un nuovo dado? e se con il nuovo dado faccio ancora 6? continuo fino allo stermino totale?

dwarven axxe
roll 6: +1 damage

ma questo danno in più, lo considerate da 1 per ammazzare walker, oppure lo andate ad aggiungere al danno base dell'arma che potrebbe diventare da 2 danni per colpo?


Il dado da sei continua a scoppiare, e l’altra aggiunge +1 danno a tutta l’arma!
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda Signor_Darcy » 21 mar 2018, 9:25

f3r1x ha scritto:Il dado da sei continua a scoppiare, e l’altra aggiunge +1 danno a tutta l’arma!

Insomma, ho cannato in pieno.
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Re: [IMPRESSIONI] Zombicide Green Horde

Messaggioda fabri77 » 31 mar 2018, 21:24

fatta oggi la missione tutorial, in poco meno di un ora l'abbiamo passata, la traboccocatapulta è veramente devastante,sono curioso di vedere come sarà affrontare l'orda in missione piu impegnative
Io lo gioco con i miei figli, per noi promosso a pieni voti. sempre molto divertente e caciarone
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