Siete in fila davanti al bancone della pasticceria, pronti a fare il pieno di zuccheri mentre osservate il vassoio ricco di dolcetti appena sfornati. Dovete scegliere in fretta quale volete e sperare che nessun altro abbia fatto la vostra scelta, altrimenti, mentre vi contenderete il dolce, lo vedrete sparire tra le fauci di qualche avventore di passaggio. Go Nuts for Donuts è un titolo per 2-6 giocatori dagli 8 anni in su che sfrutta la scelta simultanea e richiede ai giocatori di bluffare e leggere la mente degli avversari.
Il gioco
Dal mazzo di 70 carte dolcetto (95 se si usa anche l'espansione) vengono prese solo le carte corrispondenti al numero di giocatori e si ripongono le altre nella
Dal mazzo si rivelano carte pari al numero di giocatori più uno, affiancandole al rispettivo indicatore di riga. In questo momento ciascun giocatore sceglie una carta selezione dalla propria mano e la mette coperta davanti a sé, fino a quando tutti non hanno fatto altrettanto. Si rivelano le carte e si risolvono in ordine crescente. Se due o più giocatori hanno scelto lo stesso dolcetto questo viene scartato e nessuno lo ottiene. Se un unico giocatore ha scelto il dolcetto lo prende e lo mette davanti a sé. Se la carta dolcetto presa è una carta azione (riconoscibile dalla stellina riportata sulla carta) il suo effetto va applicato immediatamente.
Dopo aver risolto tutte le carte si pescano nuovi dolcetti per riempire gli spazi rimasti vuoti e si inizia un nuovo round. Si prosegue in questo modo fino a quando non ci sono più carte per riempire la fila dei dolcetti.
Considerazioni

Vista la natura interattiva del gioco è preferibile intavolarlo se si è almeno in 4. Noi lo abbiamo provato in tutte le configurazioni e anche in 2 giocatori non ci è dispiaciuto: si ha ben chiaro cos’ha l’avversario e cosa vuole prendere, che nel 90% dei casi corrisponderà a cosa vogliamo anche noi. Di contro però si usano poche carte, con effetti molto basilari e questo lo rende meno interessante. In 6 giocatori di contro c’è un po’ troppo caos, è difficile capire a cosa puntano gli avversari e le concatenazioni di effetti speciali rendono il tutto più incontrollabile. Le illustrazioni delle carte sono simpatiche e colorate e sanno sicuramente attirare l’occhio una volta apparecchiato, peccato per una mancata traduzione della carta Krapfen dell’espansione che, nella descrizione e sul regolamento, ma non nel nome della carta, risulta essere ”paczki”. Il regolamento è essenziale, forse pure troppo: avremmo preferito che la descrizione delle carte non si limitasse al copia incolla dell’effetto scritto sulla carta, ma approfondisse un po’ i casi speciali, magari con qualche esempio: abbiamo dovuto ricorrere al forum di bgg per toglierci un dubbio di una delle carte dell’espansione.
In conclusione Go Nuts è un bel gioco, che fa il suo dovere, intrattiene e diverte, acchiappa anche il giocatore occasionale e un gruppo di amici lo adorerà come riempitivo. Per noi è promosso: peccato che tra le promo non ci sia la Luisona.