Classifica personale di Anyol

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Lex Arcana 10,0

Il gioco ha un'ottima ambientazione e le varie espanzioni - le ho tutte quante - lo rendono vario e "innovano" sia gli avversari che gli scenari.

Se si deve trovare un difetto,lo si trova nel fatto che 4 o più Custodes contro un mostro vincono sempre, perchè il mostro viene messo K.O. facilmente al quarto attacco, in quanto i tiri per colpire si sommano... ma sta al demiurgo limare i limiti del regolamento.

08/10/2008
Carcassonne: The Princess & the Dragon 10,0

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27/06/2012
Carcassonne: The Tower 10,0

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27/06/2012
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals 10,0

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27/06/2012
Coyote 9,0

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27/06/2012
Ca$h 'n Gun$ 9,0

Bello, divertente e "rischioso" quel tanto che basta per divertirsi ad ogni partita.

Le abilit speciali rendono il gioco più vario, ma non piacciono a tutti.
Interessante l'opzione dell'infiltrato, che rende il gioco più tendente all'aggressione e meno al "fare cassa"

08/11/2009
Agricola 9,0

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27/06/2012
Agricola: Farmers of the Moor 9,0

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27/06/2012
Caylus 9,0

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27/06/2012
Power Grid 9,0

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27/06/2012
Warrior Knights 8,0

Componentistica molto bella e curata.

Il gioco è scorrevole, le fasi alternano varie strategie, permettendo di cambiare l'impostazione anche a metà della partita, se si vuol provare a resistere agli assalti avversari oppure se si vuol provare a sfondare i possedimenti nemici.

E' un wargame, tattico e in grado di permettere "azioni scorrette" come anche alleanze fragili
Permette un'interazione tra i giocatori molto elevata, soprattutto se lo si gioca da quattro giocatori in su.

08/11/2009
Imperial 8,0

Molto bello e strategico.

Controllare degli imperi o prenderne il possesso, per portarli alla rovina, è una tattica - ostracizzata da alcuni - che permette di cambiare il gioco e farlo cambiare.

Alla fine è un gioco di azionisti: per ottenere più soldi, portare al tracollo le economie dei paesi è una tattica che potrebbe pagare, solo se anche gli altri se ne rendono conto, altrimenti tende a creare un unico centro di potere, che tenderà a chiudere la partita il più presto possibile.

Giocato in 4 è molto avvincente e rende vario il controllo dei vari imperi.

08/11/2009
Axis & Allies 8,0

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27/06/2012
Lungarno 8,0

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27/06/2012
Can't Stop 8,0

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27/06/2012
Carson City 8,0

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27/06/2012
Citadels 8,0

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27/06/2012
Citadels: The Dark City 8,0

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27/06/2012
Comuni 8,0

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27/06/2012
Cuba 8,0

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27/06/2012
Cuba: El Presidente 8,0

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27/06/2012
Vasco da Gama 8,0

Provato l'altra notte.

5 turni di gioco possono sembrare pochi, soprattutto quando al secondo turno ci si chiede - come è capitato al mio tavolo - "come si fa a fare cento punti?" e alla fine della partita ero a 94 con un distacco di 30 punti sul secondo.

A prima vista, il gioco è strano, perché il fatto di dover posizionare prima tutte le proprie pedine e poi decidere se eseguire o meno un'azione, porta nelle prime partite a chiedersi "meglio prendere Dobloni oppure spendere?" ma la sostanza del gioco è realmente un'altra: bisogna osservare quali numeri sono disponibili al momento e cercare di creare un continuum ordinato delle proprie azioni, per massimizzare al meglio le spese e incrementare gli eventuali introiti dati dal tesoro e dalla spedizione delle navi.

Personalmente, se devo trovare un difetto, lo trovo nella plancia: il posizionamento dei marinai e dei capitani avrebbe dovuto precedere la sezione dei progetti, perché i miei amici si son trovati in difficoltà nel vedere i due "reparti" distanti - praticamente sono dalla parte opposta della plancia.

Per il resto, l'unico fattore fortuna risulta essere il segnalino che indica il numero che permette il "pagamento a zero dell'azione" mentre l'interazione tra i giocatori è molto elevata, perché prendere molti numeri alti oppure prendere molti numeri bassi - soprattutto in una partita a 4 giocatori - potrebbe essere molto pericoloso, rischiando di perdere una intera fase senza concludere nulla.

In conclusione: è un ottimo gioco, fattore fortuna quasi nullo, si ragione il giusto e soprattutto, anche mentre si stanno scegliendo i numeri, si può cambiare la propria strategia, senza correre gravi rischi.

08/11/2009
Caesar & Cleopatra 8,0

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27/06/2012
Carcassonne 8,0

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27/06/2012
Carcassonne: Abbey & Mayor 8,0

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27/06/2012
Carcassonne: Bridges, Castles, and Bazaars 8,0

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27/06/2012
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders 8,0

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27/06/2012
Carcassonne: The River 8,0

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27/06/2012
Chicago Express 8,0

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27/06/2012
Coloretto 8,0

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27/06/2012
Alhambra 6,0

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27/06/2012
Cartagena 6,0

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27/06/2012