Classifica personale di Atbaratan

Titolo Voto giocoordinamento decrescente Commento Data commento
Call of Cthulhu Roleplaying Game 4,0

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26/12/2009
Connect Four 4,0

C'era un periodo in cui ci giocavo di continuo...ora lo trovo di una noia mortale, poco piu' sensato del gioco del tris.
Tra l'altro lo si puo' giocare facilmente con un semplice foglio di carta e una matita.

11/12/2005
Hotel Tycoon 4,0

Ho sempre odiato Hotel...nient'altro che un brutto clone del Monopoli, molto piu' limitato come giocabilita', troppo sbilanciati gli hotel (alcuni sono davvero inutili, ad esempio Taj-Mahal, Safari e Fujiyama) e per di piu' una volta che un giocatore e' in testa e' davvero difficile per gli altri recuperare.
Si salvano solo gli hotel veri e propri, davvero ben fatti.
Una noia mortale...

11/12/2005
Scattergories 4,0

Il gioco in se' e' divertente e adatto a tutti, volendo e' anche istruttivo perche' spinge a trovare parole poco usate e arricchisce i vocabolari dei giocatori...quello che non va e' che potrebbe essere improvvisato con un semplice foglietto di carta, senza spendere soldi.
Oltretutto non costa nemmeno poco...
(Voto al gioco: 7)

22/12/2005
Grass 5,0

Simpatici i materiali e l'ironia di fondo, ma il gioco in sé non mi ha convinto più di tanto. Un po' una furbata.

26/12/2009
Skåål 5,0

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22/12/2005
The Haunting House 5,0

Gioco semplicissimo che riprende alcune meccaniche di base dal regolamento di RoboRally ma non fornisce una grande varieta' di scelte.
La casualita' e' troppo alta e spesso si ha l'impressione di non poter fare granche' per andare dove si vuole sulle tessere della casa.

Finora sono uscite due espansioni, spero abbiano aumentato la giocabilita'.

11/12/2005
Game of Games 5,0

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11/12/2005
Chez Geek 3: Block Party 5,0

Mmm...non ci siamo. 55 carte a questo prezzo sono un furto...anche se la confezione e' grande e ben fatta, appositamente realizzata per contenere tutte le carte del base e di Slack Attack.
Le carte in se' sono divertenti come al solito, ma non aggiungono nulla di veramente nuovo al gioco. Consigliato solo ai veri fanatici.

10/12/2005
Zombies!!! 4: The End... 6,0

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26/12/2009
Space Hulk 6,0

Variante piu' fiacca del mitico Starquest...si focalizza su Genestealer e Space Marines, e secondo me non e' una scelta azzeccatissima.

22/12/2005
Clue 6,0

Un classico che ho giocato fino alla nausea...peccato che alla fine le partite si risolvono sempre allo stesso modo e che gli spostamenti all'interno della villa siano studiati davvero male (sembra di essere zoppi...una noia!).
Le armi di metallo sono splendide!

10/12/2005
Breakaway Rider 6,0

Un gioco semplice e veloce, anche se poco accattivante per il tema sportivo...ma e' una considerazione personale.
Le illustrazioni sono divertenti e colorate, realizzate da un grande disegnatore noto soprattutto agli appassionati di puzzle.
Varrebbe la pena scrivere delle varianti per rendere piu' stimolante e competitivo il gioco...spesso infatti chi e' in testa viene raggiunto difficilmente e le carte montagna sono fortemente penalizzanti per gli inseguitori.

10/12/2005
Go For Broke 6,0

Era uno dei miei giochi preferiti, non tanto per l'idea di perdere i soldi invece che accumularli, ma (lo ammetto) per i quattro giochini centrali, cioe' la roulette, la ruota dei cavalli, la rotella con l'andamento della borsa e i tre rulli della slot machine...
Totalmente basato sulla fortuna, divertente il testo su alcune caselle del tabellone.
Ogni tanto qualche partita la faccio ancora col mio nipotino.

10/12/2005
Die Siedler von Catan: Kartenspiel – Zauberer & Drachen 6,0

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26/12/2009
Abracadabra 6,0

Un gioco carino, colorato, economico e basato molto sulla fortuna e sul colpo d'occhio.
Credo possa piacere soprattutto ai piu' giovani o a chi ama i giochi semplici e poco impegnativi (anche se a volte non e' immediato trovare la combinazione piu' vantaggiosa per la sfida dei maghi...tra vesti, elementi e figure puo' scappare qualche errore di distrazione).
Il regolamento non e' privo di bug, quando si gioca in pochi consiglio di aumentare il numero di punti vittoria da raggiungere e di ignorare la regola della pietra filosofale (o magari richiederne 3 per vincere), altrimenti le partite possono davvero finire troppo in fretta.
Simpatici i disegni, soprattutto le scope da "apprendista stregone", al mio nipotino sono piaciuti il Gandalf decrepito e l'Harry Potter obeso...

05/12/2005
BANG! Dodge City with High Noon expansion 6,0

Questa espansione mi ha convinto meno delle due mini uscite finora (High Noon e A Fistful of Cards), le carte a bordo verde sono un'aggiunta interessante, mentre secondo me nella maggior parte dei casi i nuovi personaggi sono sbilanciati (troppo potenti le loro abilita' speciali)...per il resto ci sono le solite carte del base, utili per mescolare meno volte il mazzo degli scarti.
Un prodotto non indispensabile e un po' costoso per quello che offre, non in termini di materiali (molto buoni come al solito) ma di innovazione/giocabilita'.
La consiglio comunque agli appassionati di Bang! (come me).

11/12/2005
Spirits! 6,0

Gioco simpatico ma forse troppo semplice. Esistono giochi per bambini più complessi e Knizia ha fatto decisamente di meglio.

26/12/2009
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion 6,0

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26/12/2009
Cartagena 6,0

Un giochino simpatico e divertente, soprattutto se lo si gioca in 4 o 5.
Nel mio gruppo e' stato raramente una "prima scelta" quando si tratta di tirar fuori un gioco tappabuchi con cui terminare una serata...pero' non e' affatto male. Il fattore fortuna conta davvero tanto.
Buoni i materiali, peccato che il prezzo sia un po' elevato.

10/12/2005
Harry Potter Trading Card Game 6,0

Simpatico. Non amo i CCG ma mi sono abbastanza divertito. Apprezzo particolarmente l'assenza di immagini dai film, i disegni sono molto carini.

26/12/2009
Super Munchkin 6,0

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26/12/2009
Super Munchkin 2: The Narrow S Cape 6,0

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26/12/2009
Monopoly 6,0

Non mi ha mai entusiasmato piu' di tanto, e oggi e' decisamente obsoleto.
Le partite durano troooooooppo a lungo!

11/12/2005
Tuchulcha 6,0

Personalmente mi diverte solo se giocato in 4, e soprattutto se durante la partita entrano in scena i due ruoli speciali. E' importante scegliere il momento piu' opportuno per votare i propri aruspici a Tuchulcha, in questo caso si riesce molto spesso a fare una vera strage di avversari...il ruolo di Lasa Vecuvia mi piace molto, peccato che se la partita e' gia' avanzata (e magari si sono persi 2-3 aruspici) diventa una scelta non molto saggia da fare per contrastare Tuchulcha.
Secondo me la pecca maggiore del gioco consiste nel fatto che quando gli aruspici votati a Tuchulcha vengono eliminati, e non accade nemmeno troppo di rado, la partita diventa molto noiosa e si riduce a poco piu' che una variante del backgammon.

11/12/2005
SharkPark 6,0

Graficamente molto simpatico e adatto a chiunque. Dopo qualche mossa i pesci da 4 si mescolano davvero caoticamente e sono difficili da individuare.
Mi sembra uno di quei giochi che possono diventare piu' divertenti con qualche variante ben studiata. Non sono male quelle di piazzare nuovamente sul tabellone i pesci usciti dalla griglia o di disporli inizialmente senza seguire lo schema stampato sulla plancia stessa.
L'idea dei livelli di fame e' buona ma, almeno a giudicare dalle partite che ho fatto, non mi sembra che i "poteri speciali" invoglino molto ad essere usati...forse e' questione di stile di gioco e non di un difetto vero e proprio.

22/12/2005
Go West! 6,0

Da come me ne avevano parlato mi aspettavo qualcosa di meglio.
Lo stile e la realizzazione dei materiali e' ottima, belle le carte, il tabellone e i carri, inoltre ci sono un sacco di gettoni in legno e segnalini che fanno sempre piacere (almeno a me)...il problema e' che il gioco in se' non e' il massimo.

Prima di combinare qualcosa di concreto occorre spendere un sacco di monete per pagare le carte, il prezzo delle carte per raccogliere punti cresce forse troppo in fretta, obbligando di fatto a vendere un sacco di carte prima di avanzare verso la vittoria, il che ad un certo punto trasforma la partita in una sequenza di turni che si assomigliano tutti e sono piuttosto noiosi...
Se tutti i giocatori usano di frequente i segnalini "mossa doppia" la partita si fa piu' movimentata e il gioco ne guadagna.
Interessante ma niente di eccezionale. Buono il rapporto qualita'/prezzo.

Il regolamento e' ben scritto ma presenta un vero e proprio pasticcio quando descrive l'effetto delle carte che permettono di assegnare i punti, i capoversi delle frasi si accavallano e non si capisce bene il funzionamento (quindi potrei anche aver male interpretato questa parte di regole).

11/12/2005
Druids 6,0

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26/12/2009
Robo Rally 6,0

Un gioco che ti cattura fin da subito ma che purtroppo finisce col diventare noioso già verso la fine della prima partita, colpa anche di alcune meccaniche un po' frustranti.

26/12/2009
Fantasy Pub 6,0

Giochino simpatico da serata votata al cazzeggio e alle bevute, tanto per restare in tema col gioco stesso =) Divertente l'utilizzo dei ruoli, aggiunge varietà, secondo me andrebbe recitato, interpretando gli orchi beoni ci si fanno un bel po' di risate.

26/12/2009
HeroQuest: Kellar's Keep 6,0

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11/12/2005
Vampire: The Requiem Rulebook 6,0

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26/12/2009
HeroQuest: Return of the Witch Lord 6,0

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11/12/2005
MiniMonFa (MiniMonsterFantasy) 6,0

Purtroppo la bellezza dei disegni è inversamente proporzionale a quella del gioco. Mi ha annoiato già alla seconda partita, un vero peccato perchè l'idea non era male.

26/12/2009
MiniMonFa Fairy Expansion 6,0

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26/12/2009
La Città 6,0

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26/12/2009
Chez Geek 2: Slack Attack 6,0

Un'espansione non eccezionale, se ne puo' fare tranquillamente a meno.
Innovazione zero ma carte divertenti, soprattutto i nuovi Lavori!
Costa un po' troppo rispetto al valore reale.

10/12/2005
MiniMonFa Undead Expansion 6,0

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26/12/2009
Munchkin Fu 6,0

Non sono un grande appassionato dell'oriente in generale. Divertente ma non il mio preferito. Si sente moltissimo la mancanza dei disegni di Kovalic.

26/12/2009
Wings of War: Famous Aces 6,0

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26/12/2009
Mastermind 6,0

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11/12/2005
Othello 6,0

Un gioco astratto classicissimo e secondo me sopravvalutato.
All'inizio mi aveva preso, ma quando ho avuto l'impressione di aver provato tutte le strategie possibili ha cominciato ad annoiarmi a morte...

22/12/2005
Tortuga 6,0

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26/12/2009
Munchkin Fu 2: Monky Business 6,0

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26/12/2009
Zombies!!! 2: Zombie Corps(e) 6,0

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26/12/2009
Mystery Rummy: Jekyll & Hyde 6,0

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26/12/2009
Zombies!!! 3.5: Not Dead Yet 6,0

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26/12/2009
Axis & Allies 6,0

La prima partita mi e' piaciuta...regolamento non troppo complesso e notevole liberta' strategica...peccato che dopo aver provato a controllare le varie fazioni ho perso interesse a rigiocarlo.
Secondo me le partite durano troppo a lungo, il fatto che la disposizione iniziale delle truppe sia prefissata e' un difetto che si fa sentire dopo due-tre partite e ho notato una certa ripetitivita' di situazioni.

10/12/2005
The Pillars of the Earth 7,0

Strategico simpatico e con buoni materiali, però non mi ha colpito particolarmente rispetto ad altri dello stesso genere.

26/12/2009
BANG! High Noon 7,0

Una simpatica variante ad un ottimo gioco, offerta ad un prezzo piu' che onesto, il che di questi tempi non guasta.
Nel gruppo in cui gioco non la usiamo ogni volta, preferiamo il gioco "liscio"...ma quando facciamo dei piccoli tornei l'ultima manche e' rigorosamente con High Noon!

10/12/2005

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