Classifica personale di Beretar

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Middle-Earth 8,0

E' un bel gioco. Si possono fare molte cose. Si può andare a uccidere Draghi, essere il Balrog che gira per i siti sotterranei della Terra di Mezzo, essere uno dei 9 Ringwraith o Sauron stesso. E' complesso ma nella sua complessità anche divertente. Fa riflettere come gioco.

04/06/2006
Pokémon Trading Card Game 7,0

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14/01/2007
Kragmortha 7,0

Gioco divertente per passare a ridere e a divertirsi in un gruppo di amici per una mezz'oretta.
Spassoso per il fatto delle punizioni fisiche e reali.
In taluni casi aumenta la rivalità fra persone (intendo in senso buono): cosa interessante.

24/06/2007
Owner's Choice 7,0

Interessante novità della Z-Man in un periodo dove non si vedono (almeno io non li vedo) giochi basati sulla gestione delle azioni.
Molto veloce e questo è un punto a favore rispetto a giochi azionari più vecchi e lenti.
Mappa modulare buona per variare un po'.
I materiali danno l'idea dell'ambientazione di fine Ottocento / inizio Novecento.
Varie strategie possibili.

08/01/2008
Ticket to Ride: Switzerland 7,0

Interessante variante per 2 - 3 giocatori di Ticket to Ride. Io ho Europa e quando si è in 2 o 3 si può fare le proprie missioni senza quasi dar fastidio agli avversari. Svizzera almeno da la possibilità di scontrarsi molto spesso fra i partecipanti e mettere i bastoni fra le ruote.
Uniche pecche sono la non presenza di una carta che riassume i valori delle tratte (specialmente per chi, come me, ha Europa e non ha le tratte da 5), alcuni biglietti doppi e quindi tanti potenziali punti e il non utilizzo delle Locomotive su tutte le tratte ma solo nei tunnel. Per fortuna che ci sono abbastanza tunnel.
Per il valore delle tratte da 5, la DOW in ritardo ha fatto sapere il valore, anche se poteva farlo prima e in modo diverso.
Piccolo inciso finale: mi piace la Svizzera.

19/05/2008
The Lord of the Rings Trading Card Game 6,0

Nulla da dire sulle foto delle carte che sono state tratte dai film. Il layout della carta non è male.
Questi sono gli aspetti positivi.
Passaimo a quelli negativi.
Impossibilità di uscire oltre i 9 siti (Middle Earth CCG utilizza un maggior numero di siti per partita - Middle Earth è il "predecessore" di questo gioco perché la Decipher ha comprato i diritti dopo che l'ICE è fallita).
Un elevato numero di versioni dello stesso personaggio da difficoltà nel deck building.
Longevità non elevata perché associato ai film che è stata allungata ricorrendo a stratagemmi quali focalizzazione su un punto particolare dei film oppure rianalizzando tutto.
Originalità molto bassa perché molte idee son state riprese da Middle Earth CCG e banalizzate nel sistema di gioco.

21/04/2007