Classifica personale di Erikthedark

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Call of Cthulhu (1st Edition) 9,0

Il gioco di ruolo più bello che ho mai giocato, opera straordinaria di questa serie è la campagna "orrore sull'orient express".

18/09/2008
Star Fleet Battles 9,0

Uno dei giochi più belli che ho mai giocato.

18/09/2008
Blue Max 8,0

Uno dei più bei giochi che ho mai giocato sul combattimento tra aerei, se si gioca in tanti il divertimento è ancora maggiore, praticamente nessun difetto.

29/09/2008
Tzolk'in: The Mayan Calendar 8,0

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14/10/2013
Arkham Horror: The King in Yellow Expansion 8,0

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09/06/2009
Arkham Horror 8,0

Ottimo per giocabilità e qualità dei matriali, divertente e mai ripetitivo grazie al grande numero di carte che differnziano gli incontri nelle varie locazioni della città di Arkham.
Inizialmente può sembrare macchinoso per la mole delle regole da tenere a mente, ma dopo le prime partite tutto scorre velocemente.
Se avete anche le espansioni vi consiglio di giocarle una alla volta per evitare intrecci, tra le varie trame, e le nuove regole a loro dedicate.

29/09/2008
Ticket to Ride 8,0

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14/10/2013
Space Crusade 8,0

Ottimo gioco, regole semplici ma strategia di gioco non banale.

24/10/2010
Ticket to Ride: Europe 8,0

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14/10/2013
Space Crusade: Eldar Attack 8,0

Ulteriore arricchimento di un gioco già molto bello.

24/10/2010
Space Crusade: Mission Dreadnought 8,0

Bellissima espansione non può mancare a chi ha questo gioco.

24/10/2010
Railways of the World 8,0

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24/02/2008
Arkham Horror: Curse of the Dark Pharaoh Expansion 8,0

Ottima e divertente epansione, sia per la trama che per la quantità di nuovi oggetti e incantesimi a disposizione degli investigatori.
Consiglio di giocare le espansioni una alla volta per evitare intrecci, tra le varie trame dell'espansione, e le nuove regole a loro dedicate.

29/09/2008
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion 8,0

Ottima, introduce un aspetto fondamentale che mancava nel gioco base e che rende i personaggi simili a quelli del gioco di ruolo Call of Cthulhu, ovvero le carte sulla sanità mentale e i danni fisici permanenti, una ottima trovata (utilizzabili anche solo con il gioco base o con le altre espansioni).
Consiglio di giocare le espansioni una alla volta per evitare intrecci, tra le varie trame dell'espansione, e le nuove regole a loro dedicate.

29/09/2008
Arkham Horror: Kingsport Horror Expansion 8,0

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09/06/2009
Village Inn 8,0

Secondo me è una ottima espansione per prima cosa perchè non altera la fluidità del gioco, come spesso accade quando si aggiunge una espansione ad un gioco ben fatto. Aggiunge una ulteriore interazione tra i giocatori in quanto spesso conviene entrare nella locanda non solo per prendere carte che ci interessano ma anche per eliminare quelle che darebbero vantaggio agli avversari. Chi da 3 a questo gioco evidentemente non ci ha capito niente.

30/08/2013
Village 8,0

Ottimo gioco molto strategico nonostante la meccanica semplice, il gioco si spiega in pochi minuti, materiali di gioco di buona fattura, grafica essenziale.

30/08/2013
Lupus in Tabula 7,0

Divertente party game, regole semplici da imparare anche per chi non gioca abitualmente a giochi da tavolo.

28/11/2009
Robo Rally 7,0

Ottimo gioco, basato sulla sequenza di carte da giocare per muovere un robot, che deve raggiungere alcuni obbiettivi sul tabellone, attraverso un percorso di rulli che girano in varie direzioni.
Buona la possibilità di interazione con gli altri giocatori.

29/09/2008
Survive: Escape from Atlantis! 7,0

Un buon gioco, adatto a chi inizia nipoti e figli ai giochi da tavolo.

14/10/2013
When Darkness Comes 7,0

Ottimo gioco se si considera che acquistandolo si prende sia un gioco da tavolo che uno di ruolo, buone le componenti del gioco e le miniature in metallo.
Nel gioco da tavolo ci sono molte possibilità di interazione con gli altri giocatori (sottointese nel gioco di ruolo), bella l'idea di utilizzare per le difficoltà nei tiri il sistema del poker ovvero a salire di difficoltà bisogna avere punteggi alti come coppia, tris, scala ecc.
La presenza di vari elementi del tabellone e di scenari rende le partite molto diverse.
Tantissime le espansioni per questo gioco a prezzi contenuti ma difficili da reperire.

29/09/2008
Risk 7,0

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06/05/2007
Race for the Galaxy 7,0

Ottimo gioco di carte, c'è la possibilità di creare molte strategie diverse a seconda della pesca.
Utimamente è diventato un pò troppo costoso per il contenuto della scatola, solo carte e gettoni, aumento dovuto al successo del gioco sul quale la casa editrice sta speculando.
Prevista una espansione per novembre 2008.

29/09/2008
Call of Cthulhu: Collectible Card Game 7,0

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06/05/2007
Blood Bowl: DeathZone 7,0

Rende il gioco molto divertente inserendo regole su allenatori e starplayer, introduce carte evento che i giocatori possono giocare durante la partita e che vengono distribuite in base al rank della squadra, la squadra meno forte riceve più carte per equilibrare la partita, questa modalità di gioco è molto utile per i tornei.
E' fuori poroduzione quindi rarissima da trovare.

29/09/2008
Okko: Era of the Asagiri 7,0

Un buon gioco dalle regole semplici, più strategico di quanto non sebri bisogna gestire bene i tempi e le modalità degli attacchi, le abilità dei personaggi, ma anche la difesa, grafica eccellente e componenti di gioco ben fatti.

21/07/2009
Creatures & Cultists 7,0

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06/05/2007
Anima: Shadow of Omega 7,0

Bel gioco, abbastanza veloce, regole semplici, la grafica delle carte è molto bella, buon rapporto qualità prezzo.

28/11/2009
Formula Dé 7,0

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06/05/2007
Blood Bowl (Second Edition): Elves, Dwarfs and Dungeonbowl 7,0

Secondo me molto divertente, adatto per giocare l'ultima partita di un torneo o una partita singola giocata tanto per cambiare.
Scordatevi tutte le strategie normalmente usate in Blood Bowl, in questa variante sono avvantaggiate quelle squadre che hanno giocatori resistenti, la forza fisica risulta utile nelle frequenti mischie.
La presenza di elementi scenici come i teletrasporti i pozzi e le regole sul rimbalzo della palla sui muri rendono la partita imprevedibile.

24/05/2010
Samurai 7,0

Gioco molto interessante, le fasi di combattimento risultano sapientemente semplificate da apposite tabelle che riducono il fattore fortuna e il lancio di dadi. La durata prolungata del gioco lo rende però appetibile solo ai veri appassionati di questo genere.

06/05/2007
Star Munchkin 7,0

Sicuramente la versione più divertente dei vari munchkin per la varietà delle carte e delle classi a disposizione dei giocatori.

17/09/2008
Subbuteo 7,0

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06/05/2007
Can't Stop 7,0

Divertente filler, decisamente consigliato dai 3 giocatori in su, per 2 giocatori è troppo a fortuna.

04/12/2013
Mag·Blast 7,0

Posseggo la terza edizione, è un gioco divertente se giocato in più di due giocatori. In due il fattore fortuna nella pesca delle carte azione diventa alto, per il resto la grafica e il sistema di gioco sono ben fatti.

17/09/2008
Warhammer Quest 7,0

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06/05/2007
Grass 7,0

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15/05/2007
Ticket to Ride: The Card Game 7,0

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17/07/2008
Roma 7,0

Ottimo gioco da due, abbina l'uso dei dadi alla sequenza con cui giocare alcuni personaggi ed edifici a disposizione del giocatore, ognuno con abilità speciali, molto divertente.

29/09/2008
Bohnanza 7,0

Divertente gioco di carte soprattutto per le contrattazioni tra giocatori, rende molto se giocato in tanti magari aggiungendo alcune delle espansioni, ma non troppe.

29/09/2008
Last Night on Earth: The Zombie Game 7,0

Il gioco è semplice e divertente (se considerate divertente fuggire da degli zombi affamati), buona idea quella delle carte evento, rendono imprevedibili molte situazioni di gioco.
L'unica pecca è il prezzo secondo me troppo alto se paragonato ad altri giochi dello stesso valore (monetario).

17/09/2008
Munchkin Cthulhu 6,0

Ho acquistato la versione italiana con le altre espansioni comprese, forse più per collezionismo nei confronti dell'amico Cthulhu.
Le partite comunque durano meno grazie alla regola sui cultisti per la quale se i giocatori diventano tutti cultisti finisce la partita e vince il giocatore con il livello più alto, ciò può accadere anche in pochi turni.

17/09/2008
Munchkin Cthulhu 2: Call of Cowthulhu 6,0

Ho acquistato la versione italiana con le altre espansioni comprese, forse più per collezionismo nei confronti dell'amico Cthulhu.
Le partite comunque durano meno grazie alla regola sui cultisti per la quale se i giocatori diventano tutti cultisti finisce la partita e vince il giocatore con il livello più alto, ciò può accadere anche in pochi turni.

17/09/2008
UNO 6,0

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06/05/2007
Munchkin Cthulhu 3: The Unspeakable Vault 6,0

Ho acquistato la versione italiana con le altre espansioni comprese, forse più per collezionismo nei confronti dell'amico Cthulhu.
Le partite comunque durano meno grazie alla regola sui cultisti per la quale se i giocatori diventano tutti cultisti finisce la partita e vince il giocatore con il livello più alto, ciò può accadere anche in pochi turni.

17/09/2008
Magic: The Gathering 6,0

Ritengo che sia un bel gioco, porterei il mio voto fino ad 8, ma solo se giocato senza quella foga che caratterizza i vari mazzi da torneo super performanti con chiusure in 2 mani e combo di carte da 100 euro in su.
Lo so sono un nostalgico delle prime edizioni.

17/09/2008
Axis & Allies 6,0

Un buon gioco ma secondo me troppo schiavo di alcune strategie iniziali, che rendono sicuramente tutto più fedele storicamente ma meno divertente.
Alla lunga con giocatori esperti diventa solo un fatto di fortuna nei dadi(combattimenti) con poche grandi sorprese a livello strategico.

29/09/2008
Munchkin Bites! 6,0

Sicuramente una delle versioni più bastarde di munchkin, non mescolatelo agli altri e vi divertirete davvero.

17/09/2008
Clue 6,0

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06/05/2007
Okko, Yakuza Hazu Akai 6,0

Questa espansione aggiunge diversi personaggi con utili abilità speciali ma visto il prezzo sarebbe stato opportuno aggiungere più carte specie tra gli oggetti.

27/02/2010

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