Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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Chez Geek | 6,0 | E'stato uno dei miei primi giochi ma rimane un titolo godibile con il gruppo giusto. Le scritte sulle carte richiedono una certa padronanza della lingua inglese ANCHE SE tra un po' dovrebbe essere disponibile la versione italiana. Consigliatissimo a chi è od è stato in un appartamento distudenti universitari :D | 04/04/2006 | |
WarCraft: The Board Game | 6,0 | Non male come trasposizione di un videogioco, peccato che non tutti gli scenari siano equilibrati. Bruttissime le "miniature" di legno | 06/04/2006 | |
Scream Machine | 6,0 | Gioco con poche regole, uno svolgimento lineare ed una grafica che fa presa sul non giocatore. C'e' qualche decisione da prendere e qualcuna neanche così tanto palese. In più bisogna ricordarsi quanti visitatori di quel colore siano già usciti. | 23/03/2005 | |
Busen Memo | 6,0 | Non mi direte che state giudicando meccaniche, materiali ed originalità? :D | 07/09/2005 | |
Mesopotamia | 6,0 | Tikal light? Non so, non mi pare che ci sia così tanta iterazione. Cmq pregevole. | 05/04/2006 | |
Warhamster Rally | 6,0 | Godibile e caotico. La produzione è sufficente, ma non fa gridare al miracolo. Roborally su ovale. | 06/04/2006 | |
Wings of War: Famous Aces | 6,0 | Veloce, simpatico, da giocare anche più partite. L'unica pecca sono le carte che si muovono, inquinando la partita, ed il fatto che sia un gioco ad eliminazione (se un giocatore viene estromesso dal gioco se ne stà in disparte per il resto della partita) | 06/04/2006 | |
El Grande | 6,0 | Tattico, ma strategico? Dovrei giocarci ancora. | 04/04/2006 | |
Wooly Bully | 6,0 | Carino, senza grandi pretese. Colorato ha attirato in più occasioni dei non giocatori. Lontano cmq anni luce da Carcassonne | 06/04/2006 | |
Doom: The Boardgame | 6,0 | Bello, anche se sembra più un survival horror che un fps figlio di Castle Wolfenstein. Meno munizioni vuol dire più decisioni ma al tempo stesso meno aderenza al videogioco. Il respawn è fuori luogo come pure i trucchetti che si possono fare per guadagnare questo o quell'altro obbiettivo. Un po' troppo lungo. Nel complesso però godibile. | 16/02/2009 | |
Evo | 6,0 | Dopo poche partite non si può dire, ma il gioco non mi è piaciuto più di tanto. Belle le aste, belli i poteri ma non mi è piaciuto come dovrebbe. | 04/04/2006 | |
Axis & Allies: Europe | 6,0 | Carino! | 03/04/2006 | |
PAC-MAN Game | 6,0 | Sigh... bei tempi! | 05/09/2006 | |
Bongo! | 6,0 | Quando Faidutti crea un gioco leggero e con pochi materiali lo fa bene. Ottimo, anche se le persone più capaci avranno vita facile. | 03/04/2006 | |
Arkham Horror | 6,0 | Da 5 a 6 dopo l'ultima partita. Gli investigatori hanno perso anche stavolta, ma senza grossi demeriti. Rimane un gioco troppo lungo e con troppi tiri di dado: se si sbaglia qualche tiro di troppo non si fa nulla e non c'e' troppo divertimento. In più chi ha la fortuna di pescare l'oggetto forte (il mitra, ad esempio) può macinare "qualsiasi" mostro gli si pare davanti a differenza di chi quell'oggetto non ce lo ha. Sono un appassionato di HPL e del suo mondo e forse è solo per quello che AH raggiunge la sufficienza. Storco un po' il naso quando vedo la cittadina di Arkham invada da Gaunt, Zombie, Cultisti e Piovre Volanti perchè nei racconti l'orrore era nascosto ai non iniziati mentre ad un certo punto pare di trovarsi in mezzo ad una partita di Zombies!!! | 01/03/2009 | |
Leonardo da Vinci | 6,0 | Ambientato | 06/01/2007 | |
Power Grid | 5,0 | Non mi piace per diversi motivi. Succede spesso nelle mie partite che i giocatori passino per evitare che le centrali della seconda fila vengano a disposizione degli avversari, stallando perciò il gioco. Non trovo neanche ben fatta la costruzione sulla mappa delle case. Bho! | 05/04/2006 | |
Risk | 5,0 | Non ci gioco più da anni ma grazie ad un software ne ho apprezzato la dinamicità. Divertente se giocato in breve tempo contro il PC altrimenti...una noia mortale lunga un'intera serata | 05/04/2006 | |
Risk: The Lord of the Rings | 5,0 | Meglio dell'originale anche se le frontiere invalicabili non sono ben riconoscibili. Divertente il percorso dell'anello. Soffre molto del problema che il più forte diventerà sempre più forte. | 05/04/2006 | |
Chess | 5,0 | Analysis Paralisis ha il suo re. Veramente voglio spendere anni della mia vita nello studio per sfidare uno al mio livello? Forse è l'unico gioco con un'aria di rispettabilità. | 05/04/2006 | |
Dungeon Twister | 5,0 | Non saprei che dire. Non ci ho fatto troppe partite ed il voto non è ben ponderato, ma mi ha un po' deluso perchè si è risolto tutto in uno scontro all'ultimo sangue con le carte pressocchè scoperte. Bho! | 04/04/2006 | |
Serenissima | 5,0 | Non mi piace l'idea che in un turno uno può varare una nave dal nulla, riempirla di marinai e spedirla a conquistare un porto dall'altra parte del mare. In più ci sono TROPPI segnalini/bandierine/componenti sulla mappa. Forse è un bel gioco, ma le premesse non lo rendono troppo godibile. | 05/04/2006 | |
California | 5,0 | Mi aspettavo qualcosa di meglio da Schacht, di solito ispirato. PEnso che con Diabolo sia il gioco suo che meno mi piaccia. Fondamentalmente un gioco light con qualche decisione da prendere. The Sims in scatola :) | 29/07/2007 | |
Ticket to Ride | 5,0 | Non ho ben capito questo gioco. Noiosetto anceh se la paura che qualcuno ti freghi la tratta aumento un po' la tensione. Carino e veloce. | 06/04/2006 | |
Ticket to Ride: Europe | 5,0 | Qualcosa in più del predecessore, con uno spazio più ristretto di manovra. Le stazioni però tolgono parte della tensione perchè anche se ti fregano la tratta puoi sempre costruirne una. | 06/04/2006 | |
Web of Power: The Duel | 5,0 | Per essere elegante è elegante. Per essere profondo è profondo. Ma non mi piace. Troppo simile ad altri giochi. | 05/04/2006 | |
Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition) | 5,0 | Gnam gnam, mangiasoldi, gnam gnam. | 06/04/2006 | |
Dice Run | 5,0 | Più che un gioco è un esperimento ludico. Non è un granchè come gioco, lascia il tempo che trova, ma c'e' un certo divertimento a tirare e spostare un gran numero di dadi colorati. | 04/04/2006 | |
Anno 1452 | 5,0 | Non vorrei votarlo, ma dopo un paio di partite non mi sono fatto una grande idea ed il voto è obbligatorio. | 03/04/2006 | |
Modern Art | 5,0 | Aste in tutte le salse. Poco ispirato anche se è considerato "un'opera d'arte". Uno dei pochi giochi di Knizia che non mi piace... anzi forse è l'unico | 05/04/2006 | |
Zombies!!! | 5,0 | Bella ambientazione ed altamente customizzabile. Peccato che il gioco non sia altro che un labirinto con degli zombi tra te e l'eliporto. | 06/04/2006 | |
PitchCar Mini | 5,0 | 5 non è un bel voto, ma risente del voto dell'espansione inutile, costosa e mal progettata. Avrei preferito un salto vero e proprio. Venduto. | 05/04/2006 | |
Goa | 5,0 | Ho come l'impressione di essere preso in giro. Quando un gioco ha tante possiblità di scelta è positivo, ma in questo caso l'impressione è stata pessima. Mi pare che ogni passo tu decida di fare in una colonna corrisponda all'azione "Prendi un Pv". Chi punta tutto sulle navi, chi sui coloni, chi sulle merci mi pare che porti cmq allo stesso risultato, solo per altre vie. Dove uno guagna da qualche altra parte perde. Alla fine l'unica cosa che fa la differenza è l'asta a giro singolo, dove in effetti la bravura del giocatore si fa sentire. | 05/04/2006 | |
The Big Cheese | 4,0 | Se non fosse per quell'uso della moltiplicazione per calcolare i punti vittoria sarebbe un bel giochino, con un po' di originalità. A questo punto, dannarsi tanto per qualche punticino in più non serve a nulla se con un tiro fortunato puoi fare in una sola volta più della metà dei punti che servono per vincere. | 06/07/2007 | |
Senator | 4,0 | ZZzzzzzZZzzzZZz | 05/04/2006 | |
Himalaya | 4,0 | Non basta prendere delle meccaniche gettonate per fare un bel gioco. Senz'anima, in più scala male in pochi giocatori. | 04/04/2006 | |
King Me! | 4,0 | Giochino ben prodotto con una grandissima veste grafica (strano per la daVinci). Diverte un po' ma troppa fortuna anche per un gioco light. | 07/09/2007 | |
Descent: Journeys in the Dark | 4,0 | Di plastica c'e' n'è, di cartoncini anche. Peccato che il regolamento sia rimasto indietro di una quindicina d'anni: come si fa ad avere ancora dei combattimenti lunghissimi? Perchè per passare due stanze con dei mostri devo tirare dadi per un'ora? Ma non dovrebbero andare di moda regolamenti snelli ed originali per dare poi nella partita libero sfogo alla creatività dei giocatori? | 08/09/2007 | |
Bohnanza | 4,0 | Lungo. Nel breve diverte ma a esaurire tante volte il mazzo il gioco si fa ripetitivo. Forse sono l'unico che lo trova noioso? Eppure a m e i filler piacciono! | 29/07/2007 | |
Caesar & Cleopatra | 4,0 | Non mi piace troppo. Mi pare Schotten Totten con delle regole in più. Non lo vendo perchè vorrei giocarci ancora un po', per vedere se l'impressione delle prime partite si conferma. | 29/07/2007 | |
UNO | 4,0 | Controllo? Quale controllo? E' il gioco che gioca, non i giocatori. | 06/04/2006 | |
Munchkin | 4,0 | Divertenti le carte la prima volta, ma dura un'ora e mezza di troppo. Orribile esecuzione di una idea divertente | 05/04/2006 | |
Metro | 4,0 | Inutile e noioso. Sforzati di tenere aperte le tue linee che gli altri le richiuderanno in maniera vantaggiosa. | 05/04/2006 | |
Louis XIV | 4,0 | Fiddlyyyyyyy. Non mi è piaciuto. Poco elegante, tante regoline da ricordarsi ed lo scoring finale con gli scudi è pessimo | 05/04/2006 | |
Mission: Red Planet | 4,0 | Il caos di Faidutti tante volte funziona bene, ma questa volta proprio no! Ho giocato tempo fa la versione definitiva e seppur apprezzandone l'ambientazione il gioco mi ha lasciato l'amaro in bocca. Non vedo il motivo di cercare una strategia vincente se il razzo dove ci sono i tuoi ometti possa venire deviato tanto facilmente dagli avversari. Un gioco di maggioranza per funzionare bene non può avere così tanto caos, caos che a me non dispace a priori. | 06/01/2007 | |
DruidenWalzer | 3,0 | Ho come l'impressione che questo titolo sia famoso solo perchè è stato tra i primi della linea due giocatori della Kosmos. Ho fatto mezza dozzina di partite ma il giocomi è parso piatto.... forse non l'ho capito. Bho! Da provare prima di aquistare. | 04/04/2006 | |
Battleground | 3,0 | Mi fa piacere che ci sia un gioco che abbia le caratteristiche di un wargame di miniature senza dover per forza spendere un occhio della testa per un po' di plastica e piombo da assemblare. Bella l'idea di avere delle carte azione all'interno della scatola base insieme alle carte esercito. Il gioco però è noioso. Passo il tempo a destreggiarmi tra i vari modificatori dati dalle carte, dallo status dell'unità, dalla posizione rispetto ai nemici... E quando alla fine gli eserciti si incontrano è più il tempo che si passa a vedere e rivedere i modificatori che quello di gioco effettivo. Non mi piace neanche che i movimenti si facciano sempre verso l'unità nemica più vicina... | 11/03/2009 | |
Giants | 3,0 | Una sola partita. Gioco lento, lungo e con troppe regole. Si passa il tempo a spingere Mohai da una zona all'altra e viceversa con i cappelli. L'idea di base è abbastanza originale (pick n' delivery) e si adatterebbe benissimo per un gioco da 45 minuti. Però mettere l'ometto nel posto giusto richiede una certa pianificazione e questo richiede tempo. Nel caos della partita però le mosse giuste si perdono nelle mosse avversarie. Dunque impiego molto tempo per una mossa che ha un peso relativo sul gioco. | 13/03/2009 | |
Leader 1 | 3,0 | Giudizio espresso dopo una sola partita. Componentistica ottima e regolamento chiaro non riescono a risollevare un gioco troppo lungo e noioso. Non è banale capire quando lasciare il gruppo con i propri corridori ma dopo questa/e decisione/i si passa il tempo tirando dadi e subendo il micro management (effetto scia, spesa punti fatica e differenza tra ciclisti non sono altro che una o due caselle in più da muovere). Mi va bene il tiro di dado, non mi dispiace la fortuna, ma in un gioco di diverse ore dove il singolo tiro ha un enorme peso (quando si scollina, ad esempio) non lo digerisco. Nella mia partita ho sì giocato male, ma ci sono state per l'appunto un paio d'occasioni dove ho dovuto spendere punti fatica per un "tiro sbagliato", finendo la benzina troppo presto. | 02/08/2009 | |
Attika | 3,0 | Voto complicato. | 29/07/2007 |