Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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The Republic of Rome | 10,0 | Il gioco profondo per eccellenza, difficile da maneggiare in maniera appropriata ma vale la pena farlo, dopo rivela una qualità e delle sfumature incredibili, è come una formula uno, affascinante ma solo pochi riescono a guidarla e tirarne fuori l'anima, per tutti gli altri rimarrà solo una macchina da sogno ingestibile che non tiene il minimo e slitta quando accelleri. | 09/01/2017 | |
Railways of the World | 9,0 | La prima impressione era di un gioco valido ma eccessivamente lungo nel quale il conseguimento di un obbiettivo richiedeva un dispendio di energie elevato... per forza, avevevamo sbagliato ad interpretare il regolamento! | 09/02/2007 | |
Heroscape Expansion Set: Thaelenk Tundra | 9,0 | Tra le espansioni "terrain" sicuramente la migliore. Oltre che coregrafici, gli iceberg sono elementi startegici funzionali. | 29/04/2007 | |
Warhammer 40,000 (fourth edition) | 8,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Warhammer Quest | 8,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
PitchCar Mini | 8,0 | Non è un gioco da tutti, ci vuole il tocco magico! ;P Banale e semplice all'inverosimile, divertente per tutte le "stagioni" | 18/04/2007 | |
Heroscape Expansion Set: Orm's Return | 8,0 | Espansione "esagerata": tra i preferiti Deathwalker 8000 e Charos. | 29/04/2007 | |
CATAN | 8,0 | Un gioco che ha il grandissimo pregio di unire giocabilità, semplicità nell'apprendimento e longevità. Non è un gioco cerebrale ma non ha neppure la pretesa di esserlo: la fortuna è presente e "democratica". I tiri di dado in una partita sono molti, non si è mai completamente tagliati fuori dalla corsa per la vittoria a meno di sbagliare posizione/sviluppi/espansione. Provato diverse volte confermo il voto (anzi, gli darei mezzo voto in più). In 6 risulta essere eccessivamente lungo, ma permettendo la costruzione tra i turni si può avviare. A chi ha il prurito da dadi ho creato un mazzettino di carte che ha la pretesa di bilanciare la produzione casuale. Longevità 2 Voto 8,5 | 25/08/2007 | |
The Royal Game of Ur | 7,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Ra | 7,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Risk: The Lord of the Rings | 7,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Thurn and Taxis | 7,0 | 7,5 Gioco semplice e veloce, la fortuna c'è e fa parte del gioco ma con l'aiuto dell'amministartore, direttore e postino difficilmente si rimane in panne e si può pensare anche ad una strategia a breve/medio termine. Mi piace inoltre che si possa fare punti in diversi modi e le tratte sono funzionali agli obiettivi e non fini a se stesse, in questo lo preferisco nettamente a TTR. | 11/04/2007 | |
Blue Moon City | 7,0 | 7,5 Bel gioco astratto di piazzamento e movimento. Tattico e con un buon numero di opzioni da tenere sotto controllo durante il gioco. Belle le illustrazioni e le tessere del tabellone. | 19/08/2007 | |
Risk: The Lord of the Rings Trilogy Edition | 7,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Magic: The Gathering | 7,0 | Probabilmente il migliore gioco di carte: veloce e divertente, si spende molto tempo nella costruzione del mazzo che più ci aggrada e le combinazioni sono infinite. Un successo meritato che paradossalmente è stato causa del suo declino... almeno per quanto mi riguarda. | 08/02/2005 | |
Shogun | 7,0 | Sicuramente più bello e appassionante di Risiko, l'asta permette di scegliere strategie diverse in base alla situazione presente sul tabellone. Penalizzante l'eccessiva durata (mi ricordo un capodanno trascorso a giocare dall'una e mezza fino alle dieci di mattina!!! Vittoria per sfinimento...) | 22/11/2005 | |
Warhammer 40,000: Battle for Macragge | 7,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Blood Bowl | 7,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Warangel | 7,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Warbeast | 6,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Vinci | 6,0 | 6,5 Piace personalmente perchè di fatto è un gioco veloce di piazzamento ed espansione (a scapito degli altri giocatori). Il concetto delle civiltà in fase di sviluppo e di quelle in decadenza è reso bene, l'ambientazione però è alquanto astratta. Alcune combinazioni delle tessere civiltà possono essere sbilanciate. | 19/08/2007 | |
Codex Titanicus | 6,0 | Molto interessante e ricco, forse troppo, il che lo rendeva abbastanza complesso da gestire. | 25/11/2013 | |
Attika | 6,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Elder Sign | 6,0 | Giocato per adesso una volta sola, sembra carino ma davvero un po' troppo influenzato dai dadi, vedremo in seguito. | 24/06/2012 | |
Pacifist | 6,0 | Rivedo il commento dopo averlo ritrovato in un baule in montagna: è stato un bel gioco quando avevo 12/14 anni, ottima alternativa a Risiko. Sinceramente non ci rigiocherei adesso che gli orizzonti ludici si sono notevolmente allargati. Un 6 lo vale comunque... | 24/11/2005 | |
Epic Armageddon | 6,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
Doom of the Eldar | 6,0 | Nessun commento | 06/11/2006 | |
No Thanks! | 5,0 | Pur riconoscendogli pregi quali la semplicità o "l'intelligenza" richiesta per poterlo giocare al meglio (tra bluff e statistica), lo ritengo un po' privo di mordente, neppure troppo divertente. | 31/01/2007 | |
Lupus in Tabula | 5,0 | In pochi non ha "mordente" ;) , mentre in tanti diventa molto noioso per chi esce nei primi turni. E' essenziale giocarlo con una compagnia affiatata, è un gioco interpretativo e di bluff... altrimenti meglio scartarlo. | 10/04/2007 | |
Risk | 5,0 | Risiko! è stato per molto tempo la lanterna nelle tenebre ludiche... detto questo va però giudicato per ciò che vale. Abbandonato subito dopo la "fanciullezza", ha perso su tutti i fronti il confronto con i successori A&A e Shogun. | 22/09/2006 | |
Warhammer Epic 40,000 | 4,0 | Nessun commento | 06/11/2006 |