Classifica personale di liga

Titolo Voto giocoordinamento decrescente Commento Data commento
20 Questions 2,0

Rientra nella categoria di giochi che sono contento di non dovere più giocare. Come Trivial Pursuit sono quei giochi in cui si nasconde sotto un meccanismo di gioco spesso banale un semplice sfoggio di conoscenze ... ma allora preferisco di gran lunga la settimana enigmistica. Noioso, ripetitivo ... credo che siano i giochi come questi a determinare (e in questo caso, dico io, a ragione) il distacco e la sfiducia di tante persone nei confronti del mondo del gioco per adulti.

commento basato su un discreto numero (purtroppo oltre le 5) di partite

22/02/2007
Pictionary 2,0

Nel gran numero di giochi "banali" spicca per alcuni aspetti interessanti ... divertente per una volta ma ripetitivo alla lunga. Sicuramente uno dei possibili ripieghi quando il gruppo di persone di cui si dispone non è per nulla recettivo ai giochi.

commento basato su poche (meno di 5) partite

07/02/2007
Fantasy 2,0

Nessun commento

07/02/2007
BauSquitMiao 3,0

Il gioco si basa su una idea certamente brillante ed interessante e anche la grafica e' piuttosto accativante ma nel complesso, amio parere, il gioco non decolla. Peccato perche' le premesse c'erano tutte. Troppo poco strategico per essere interessante per i giocatori esperti e troppo macchinoso nelle sue dinamiche per essere appetibili per i meno esperti, anche se ho constato che tende a piacere molto ai ragazzini ... un gioco che, a mio parere, avrebbe necessitato qualche mese in piu' di playtest ed allora si' che sarebbe stato un prodotto davevro interessante

commento basato su poche (meno di 5) partite

13/12/2007
Car Wars: The Card Game 4,0

giochino divertente ma niente piu' (anche se la mia versione ha una copertina diversa!), gradevole giocarlo ogni tanto ma sicuramente non uno dei miei titoli preferiti

commento basato su un discreto numero (oltre 5) di partite

07/02/2007
Street Illegal 4,0

Nessun commento

07/02/2007
Carcassonne: The River 4,0

Espansione abbastanza insipida ed incolore che poco aggiunge al gioco. Nel complesso una delle espansioni che meno apprezzo.

commento basato su un discreto (oltre 5) numero di partite

07/02/2007
Alpha Omega 4,0

Gioco un po' macchinoso e poco stimolante. Sicuramente uno dei peggiori giochi di battaglie tra astronavi che io abbia mai giocato. Complesso in maniera inutile, con una grafica ed una ambientazione neanche troppo ben fatte

commento basato su poche (meno di 5) partite

13/12/2007
Quarto! 4,0

Un gioco astratto che a me non ha mai colpito: troppo complesso e macchinoso e poco divertente

commento basato su poche (meno di 5) partite

22/02/2007
La Isla Bohnitâ 4,0

Delle espansioni di Bohnanza che conosco la meno interessante ... le isole non aggiungono nulla al gioco (anzi, a mio parere tolgono in qualita' ed interazione). Interessante solo per i fagioli aggiuntivi

commento basasto su molte (oltre 10) partite

07/02/2007
Fantasy Pub 4,0

Al di la' dell'idea secondo me molto bella ed originale e della grafica, davvero divertente ed adatta, il gioco ha pesanti problemi nelle meccaniche (cosa che e' stata sistemata, per fortuna, nella nuova edizione Tilsit) che rendono spesso il gioco, idealmente della durata di 30 minuti, interminabile e ripetitivo. Per fortuna e' stata fatta la nuova edizione rivista e corretta perche' era un titolo dalle grandi potenzialita' e con spunti davvero originali ed interessanti.

commento basato su poche (meno di 5) partite

07/02/2007
Polterdice 4,0

Gioco che cerca di emulare can't stop ma eliminando l'unico aspetto che davvero dava valore a quel titolo, ovvero l'azzardo. Polterdice risulta alla fine essere solo ed esclusivamente un gioco di dadi con pocchissime variazioni, pocchissime scelte e sopratutto senza alcun mordente. A questo si aggiunge una grafica a mio parere molto poco interessante.

commento basato su poche (meno di 5) partite

10/11/2005
Formula Motor Racing 4,0

Gioco a mio parere totalmente privo di senso e di stimoli ... non riesce a dare l'idea della gara e al tempo stesso non ha il livello strategico che un normale gioco di carte potrebbe avere. unica cosa salvabile secondo me sono le macchinine colorate presenti nella confezione

commento basato su poche (meno di 5) partite

07/11/2005
Bali 4,0

Gioco strano e di difficile valutazione. La meccanica e' davvero originale e non immediata da capire. Il fatto che non possa essere giocato in due e' sicuramente un limite. Nel complesso un gioco che credo valga la pena provare ma che non mi ha colpito particolarmente

commento basato su poche (meno di 5) partite

07/02/2007
Bermuda Triangle 4,0

Se dovessi votare con affetto questo gioco, basandomi sui miei ricordi, darei sicuramente un 8! Quando ci giocavo a casa del mio amico Vincenzo, quando ancora abitavo a Pisa, ero letteralmente affascinato e catturato dal meccanismo della nuvola ... quindi, probabilmente, come gioco da bambini funzionava benissimo (allora però la tecnologia era davvero scarsamente diffusa ed una calamita era ancora in grado di affascinare un bambino ... ora, chissà ...). Il gioco di per se, però, con gli occhi disincantati (o incantati in maniera diversa) del bimbo grande che sono ora, non mi sembra un granché ... qualche idea carina su una meccanica di base davvero poco originale.

commento basato su molte (oltre 10) partite ma nessuna negli ultimi 25 anni!

13/12/2007
Lord of the Rings: The Duel 4,0

Nessun commento

07/02/2007
Palio 4,0

Un vero peccato, perchè viste le premesse, la bella ambientazione, la bella grafica ed i materiali mi aspettavo davvero molto. E', purtroppo, l'ennesima dimostrazione che non ci si può avvicinare al mondo del gioco senza conoscerlo, magari memori solo di Risiko, Monopoli ed il gioco dell'Oca. Il gioco è lento, noioso, con pochissime scelte tattiche e totalmente guidato dalla fortuna. Una ambientazione così ricca ed il validissimo contributo di Scribabs, unite alle illustrazioni davvero belle, meritavano qualcosa di più.

Peccato, perchè sarebbe davvero bastato poco per rendere il gioco più movimentato e divertente ed invece è un ripetuto tira e muovi con pochissimi momenti di iterazione e scelta.

commento basato su poche (meno di 5) partite

25/09/2009
Clash of the Gladiators 4,0

Probabilmnete il più brutto gioco di Knizia che mi sia capitato trale mani ... non riesco a trovare in questo gioco nulla di slvabile se non un po' la grafica ed i materiali. Il gioco è noioso, ripetitivo e molto superficiale.

commento basato su poche (meno di 5, per fortuna!) partite

13/12/2007
Picknick Panik 4,0

Devo dire che il gioco non mi ha impressionato ... il tema leggero e la rapidità della partita aiutano ma di giochi del genere ne sono usciti tantissimi e questo di sicuro non spicca per particolare brillantezza o efficacia. Concordo con quanto espresso dal recensore e anche col suo voto.

Commento basato su poche (meno di 5) partite

07/02/2007
Elk Fest 4,0

Nella sua semplicità il gioco risulta divertente e simpatico anche se tenderei a considerarlo più un passatempo che un vero e proprio gioco. Può essere però adatto a giocarci anche con dei bambini ...

Commento basato su poche (meno di 5) partite

07/02/2007
Space Beans 4,0

Sicuramente sotto tono rispetto al fratello maggiore Bohonanza. Poche scelte, spesso obbligate. La partita puo' attraversare lunghe fasi in cui non e' possibile fare quasi nulla. Noioso.

commento basato su poche (meno di 5) partite

15/11/2005
Tempus Draconis 4,0

Non posso che ripetere il giudizio espresso per Millenarocca, essendo lo stesso gioco, ma deo ammettere che il lavoro fatto sui materiali e' davvero eccellente

Un gioco a mio parere troppo semplice e dominato dal caso per potere essere considerato un titolo valido, almeno per un pubblico adulto. Non che l'aspetto fortuna di per se' sia una cosa negativa per un gioco, ma in Tempus Draconis in realtà sembra che tu abbia tante possibilità di scelta ma alla fin fine non c'è nessuna possibilità di pianificazione perchè l'unica cosa che puoi fare è correre il più velocemnete possibile (e qui il D12 comanda) verso un obbiettivo senza poter sapere quale sarà il prossimo.

Ambientazione, grafica e materiali sono però davvero al di sopra della media e rispecchiano l'attenzione e la passione che Paolo riversa in tutti i suoi giochi.

commento basato su solo 2 partite (nella versione Millenarocca)

22/02/2007
Carcassonne: Hunters and Gatherers 4,0

Personalmente il titolo della serie Carcassone che meno apprezzo. Non c'e' nulla, a mio parere, di veramente nuovo ed il sistema dei tiles speciali a mio parere proprio non funziona. Nel complesso un gioco che non mi ha detto nulla e che difficilmente rigiochero' o consigliero' di acquistare. La grafica ed i materiali sono come al solito belli.

commento basato su solo 2 partite

07/02/2007
Pitstop 4,0

Francamente sono rimasto deluso, molto deluso da questo gioco che nel complesso non mi ha dato nessuno stimolo e mi e' sembrato sotto tono rispetto a tanti altri giochi automobilistici ... probabilmente gli dovro' dare una seconda chance ma non sono molto motivato. Mi e' sembrato freddo e senza spunti particolari, troppo astratto ...

commento basto su una sola partita

07/02/2007
Peacebowl Six 4,0

Nessun commento

07/02/2007
Chainsaw Warrior 4,0

Quando i videogames erano ancora poco diffusi un progetto come Chainsaw Warrior poteva avere un significato ... un gioco in solitario, divertente e con molti eventi e carte ... sicuramente superato dai tempi e dalla tecnologia.

commento basato su poche (meno di 5) partite

07/02/2007
Dancing Dice 4,0

Nessun commento

07/02/2007
Maka Bana 4,0

Gioco carino ed originale ... purtroppo rovinato dal finale che è determinante per l'esito della partita e che troppo sepsso è totalmente random

commento basato su poche (meno di 5) partite

07/02/2007
Risk: The Lord of the Rings 4,0

Nessun commento

22/02/2007
Adesso ci penso 4,0

Nel genere (giochi di parole) è sicuramente un prodotto ben fatto e ben riuscito, a mio parere al momento il migliore tra i giochi del prolifico Procopio. Materiali e grafica sono un po' scadenti, ma l'idea alla base del gioco è carina e l'enfasi posta sull'aspetto conviviale è lodevole. E' chiaro che l'argomento (giochi di parole) è usato ed abusato ma qua Claudio è riuscito a mettere un qualcosa di originale. Sarebbe bello magari rivedere un giorno questo gioco prodotto con materiali e grafiche che lo valorizzino!

commento basato su poche (meno di 5) partite

13/12/2007
Dice Run 4,0

Nessun commento

07/02/2007
Monopoly 4,0

Gioco sicuramente sotto tono in molti aspetti: grafica, interazione tra i giocatori, meccanica, materiali ... l'unica ragione del suo successo è a mio parere l'ambientazione (tutti più o meno possono essere coinvolti in un gioco in cui si comprano terreni e si costruiscono case allo scopo di fare soldi) e il fatto che è diventato ormai un luogo comune come gioco da tavolo ... probabilmente se fosse uscito negli utlimi 10 anni nessuno l'avrebbe degnato della stessa attenzione.

commento basato su uno stratosferico (oltre 20) numero di partite

10/11/2005
DruidenWalzer 4,0

Nessun commento

21/12/2007
Saboteur 4,0

Nessun commento

22/02/2007
Metro 4,0

Gioco per alcuni versi interessante ma a mio parere vanificato da un finale troppo determinante per la vittoria e spesso troppo legato alla fortuna

commento basato su poche (meno di 5) partite

07/02/2007
Formidable Foes 4,0

Nessun commento

07/02/2007
Mage Knight 4,0

Nel complesso forse il gioco che meno mi è piaciuto della serie WizKids ... anche se devo ammettere che ho giocato solo alla primissima versione del gioco ... in linea di massima però secondo me il meccanismo di gioco e la dinamica (skirmish) che bene si adatta al mondo dei supeeroi o a quello di battletech non lo vedo così calzante ed efficace per un fantasy a largo respiro come Mage Knight ambisce essere

commento basato su poche (meno di 5) partite

07/02/2007
Tempus Draconis 4,0

Un gioco a mio parere troppo semplice e dominato dal caso per potere essere considerato un titolo valido, almeno per un pubblico adulto. Non che l'aspetto fortuna di per se' sia una cosa negativa per un gioco, ma in Millenarocca in realtà sembra che tu abbia tante possibilità di scelta ma alla fin fine non c'è nessuna possibilità di pianificazione perchè l'unica cosa che puoi fare è correre il più velocemnete possibile (e qui il D12 comanda) verso un obbiettivo senza poter sapere quale sarà il prossimo.

Ambientazione, grafica e materiali sono però davvero al di sopra della media e rispecchiano l'attenzione e la passione che Paolo riversa in tutti i suoi giochi.

commento basato su solo 2 partite

07/02/2007
Tortuga 4,0

Gioco potenzialmente interessante ma troppo macchinoso e cervellotico e nel complesso abbastanza ripetitivo.

commento basato su un discreto (oltre 5) numero di partite

22/02/2007
Sid Meier's Civilization: The Boardgame 4,0

Sicuramente uno dei giochi che piu' mi hanno deluso negli ultimi anni. Avevo grandi aspettative visto i precedenti sia su computer che da tavolo ma alla fine il gioco, non so spiegare bene perche', non decolla ed e' nel complesso un po' noioso, ripetitivo e poco avvincente. I materiali (quantita' e tipo di pedine, dimensione della mappa) sono senz'altro di valore ma anche in questo caso le scelte grafiche non sono state secondo me azzeccate e il tutto e' un po' "spento". Peccato!

b>commento basato su solo due partite

07/02/2007
Australia 4,0

Gioco abbastanza asettico e con pochi spunti particolari ... nulla di nuovo rispetto a tanti titoli visti basati su una meccanica di posizionamento. L'mabientazione poi, per quel che serve e conta, poteva anche non esserci

commento basato su una sola partita

07/02/2007
Blood Master 4,0

Sebbene la meccanica sia piuttosto originale e l'ambientazione davvero interessante questo gioco in realta' non riesce ad essere appassionante come dovrebbe ... sicuramente mostra il meglio di se' quando si e' in molti giocatori, mentre quando si e' in pochi e' davvero noioso.

commento basato su poche (meno di 5) partite

07/02/2007
Talisman (third edition) 4,0

Un tentativo di rifare un gioco che ha segnato la storia, senza pero' il coraggio sufficiente di distaccarsi dal genitore quel tanto che basta per non ricadere negli stessi errori. A mio parere conserva i difetti del vecchio talisman senza aggiungere nulla di davvero positivo

commento basato su poche (meno di 5) partite

22/02/2007
Warbeast 4,0

Il fratello minore di WarAngel ... ha alcuni spunti interessanti e meccaniche davvero belle ed originali ma purtroppo, a mio parere, risente della pesante eredita' di quel capolavoro che e' Warangel. Le razze di Warbeast (e di Warmachine e wardaemon) sono molto interessanti e ben pensate, realizzate con la solita maniacale cura per i particolari tipica dei giochi di Porazzi; una menzione particolare alla razza delle bestie!

commento basato su poche (meno di 5) partite

22/02/2007
Paris Paris 4,0

Gioco che mi ha deluso profondamente visto i precedenti dell'autore. Grafica e materiali inguardabili ed una meccnica neanche troppo originale e, a mio parere, poco efficace.

commento basato su una sola partita

10/11/2005
Terra 4,0

Gioco assolutamente noioso e inutile. Devo dire che in generale non amo i giochi cooperativi, ma in terra sono riuscito davvero a trovare poco di salvabile. Infatti giocare per salvare la terra e' spesso troppo onoreso e chi lo fa viene tagliato fuori dalla vittoria finale ... insomma, una buona idea ma mortificata da un meccanismo di gioco poco equilibrato

commento basato su poche (meno di 5) partite

14/11/2005
Battle Cattle 5,0

L'idea e' interessante ma il regolamento secondo me non e' a livello di tanti altri regolamenti di giochi di miniature. Certo che avere la possibilita' di manovrarae una mucca armata pesantemente e' una esperienza stimolante che almeno una volta nella vita bisogna fare

commento basato su poche (meno di 5) partite

13/12/2007
Clue 5,0

Nessun commento

13/12/2007
Crazy Rally 5,0

Gioco interessante ed orginale, che combina una componente mnemonica ad una di gioco vero e proprio. L'idea della ricognizione e' davvero un coniglio dal cilindro. Troppo macchinoso pero' la gestione della partita: assolutamente indispensabile usare un foglio per segnare tutto

commento basato su poche (meno di 5) partite

13/12/2007
Clans 5,0

All'apparenza un gioco molto intelligente e ben riuscito, con idee e meccaniche interessanti, si scopre alla fine essere troppo dominato dal fattore fortuna, specialmente quando si gioca in tanti giocatori. Potenzialmente c'e' spazio per scelte strategiche, pianificazione ma alla fine risulta competitivo anche un avversario che gioca quasi a caso sull'onda degli impulsi del momento.
L'idea degli obbiettivi segreti e' carina ma alla fine non pesa tanto sulla dinamica del gioco specialmente quando si e' in tanti e quindi qualcuno occorre sempre favorirlo). Positiva la leggerezza e la semplicita' del regolamento che lo rendono gradevole ed abbordabile da parte dei giocatori meno esperti. I meteriali sono di buona qualita', la grafica carina ma nel complesso la fortuna, anche se in maniera indiretta (non ci sono lanci di dadi o carte da pescare) gioca a mio parere un ruolo dterminante.

commento basato su un grande numero (oltre 20) di partite

13/12/2007

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