Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Twilight Imperium (Third Edition): Shattered Empire | 10,0 | Tutte le aggiunte migliorano il gioco, non c'é che dire. Fortemente necessario, poi, l'uso delle nuove carte Strategia (tutte molto più bilanciate delle precedenti). Per quanto riguarda le nuovo razze un appunto: Winnu poco incisivi (tanti piccoli bonus ma niente di decisivo) e Saar quasi imbarazzanti. | 07/07/2010 | |
Terra Mystica | 10,0 | Un Capolavoro! 1) Ho fatto molte partite (oltre una ventina) cercando di cambiare sempre fazione (anche se me manca ancora qualcuna). Per ribattere ad alcune cose dette, io preferisco le Sirene agli Sciamanti (Swarmling), che comunque mi piacciono molto, perché, grazie alla loro abilità costruiscono come niente e fondano facilmente città. Finora, sono riuscito a costruire TUTTE e 28 le Strutture soltanto con questa Fazione. Sul bilanciamento delle fazioni ho qualche dubbio solo sui Giganti, che mi sembrano sensibilmente meno forti dei Nomadi (ad esempio). Riguardo la mappa, secondo me é fondamentale iniziare vicino per mettere in circolo i Punti Potere per cui non sento la necessita di due mappe di dimensioni diverse. Se uno si mette distante e tutti gli altri giocatori si mettono vicini, staccheranno sensibilmente il solitario perché la vicinanza significa più risorse tramite potere e risparmio di monete (per gli empori), e quindi più costruzioni erette, ergo più rendite e così via. Il gioco secondo me (che sono però un giocatore tedesco) é perfetto sotto tutti i punti di vista. PS: gli autori stanno già lavorando ad un'espansione con nuove fazioni. | 18/01/2013 | |
Egizia | 10,0 | Un gioco quasi perfetto. Dopo Comuni, che é il mio gioco preferito, pensavo che non avrei mai visto qualcosa di lontanamente paragonibile, e invece mi sono dovuto ricredere con questo nuovo capolavoro degli Achittocca. Per quanto riguarda le Carte Sfinge la loro presenza mi infastidisce, perché sbilanciano un gioco altrimenti perfetto. Sono state volute dalla casa editrice tedesca al posto di un edificio sfinge come gli altri costruibile con i mattoncini (per avere più varietà di gioco). I punti delle carte sono eccessivi. | 24/03/2011 | |
Le Havre | 10,0 | Uno dei miei giochi preferiti. | 24/08/2012 | |
Dungeon Lords | 10,0 | Da appassionato di Dungeon Keeper 1 e Dungeon Keeper 2 non posso che amare questo gioco. | 24/08/2012 | |
Comuni | 10,0 | Longevità 9 Il gioco preferito da me e dalla mia ragazza. Parliamo prima dei difetti: Secondo me il regolamento poteva essere scritto in maniera più schematica e succinta. Per quanto riguarda alcuni commenti altrui: Alcuni si lamentano che non siano presenti abbastanza Segnalini Saccheggio. Per quanto riguarda le città, si dice spesso che alcune sono più avvantaggiate di altre. Quanto ai pregi: Il gioco miscela bene una quantità di meccaniche vincenti. Un vero capolavoro! | 07/07/2010 | |
Galaxy Trucker | 9,0 | Originale, ironico e ben congegnato. | 24/08/2012 | |
Twilight Imperium: Third Edition | 9,0 | Ho fatto una trentina di partite e trovo che sia un gioco straordinario. Non do' il voto massimo perché le carte Strategia veramente troppo sbilanciate (a partire da Warfare, Diplomacy, etc ...) per non parlare di Imperial che é ingiocabile. Per fortuna l'espansione Impero in Frantumi (Shattered Empire) risolve brillantemente il problema (e aggiunge anche molto di più). | 07/07/2010 | |
Khet: The Laser Game | 9,0 | Nel suo gente (l'astratto) un gioco con notevoli potenzialità: quasi scacchistico, il che é certo un pregio. | 26/05/2011 | |
Descent: The Road to Legend | 9,0 | A dir poco epico! | 29/07/2011 | |
Descent: The Sea of Blood | 9,0 | Come nel caso del molto simile Road to Legend si tratta di un capolavoro colossale! A dir poco mastodontico! | 29/07/2011 | |
7 Wonders | 9,0 | Simpatico, rapido e veloce. | 24/08/2012 | |
Twilight Imperium (Third Edition): Shards of the Throne | 9,0 | Mi sembra che ci siano tante buone idee, ma forse non tutte sviluppate bene. Ho fatto alcune (poche) partite, ma mi riservo lasciare un giudizio più completo (e fondato) dopo averne fatte almeno altrettante. | 29/07/2011 | |
Alhambra: The Treasure Chamber | 8,0 | I Forzieri: sono un'ottima aggiunta, che richiede una buona dose di strategia. Costruttori: non mi piaccionò granché, ma in definitiva potrebbero essere una buona aggiunta. Aggressori: l'aggiunta più bella di questa espansione. I Bazar: sono un aggiunta molto buona, che virtualmente potrebbero fornire un sacco di punti aggiuntivi, ma che molto difficilmente riusciranno a dare il massimo del loro valore. In sostanza l'espansione é benvenuta, anche perché aggiunge spessore ad un gioco base che ne ha molto molto poco (vedi il mio commento di Alhambra). | 07/07/2010 | |
7 Wonders: Leaders | 8,0 | Espansione che interagisce perfettamente col gioco base, arricchendolo. | 24/08/2012 | |
Le Havre: Le Grand Hameau | 8,0 | Aggiunge ulteriore variabiltà (e quindi longevità) al gioco, per partite sempre diverse. | 24/08/2012 | |
Forbidden Island | 8,0 | Nella sua semplicità, divertente, rapidito e geniale! | 24/08/2012 | |
Leonardo da Vinci | 8,0 | L'asimmetria della dotazione iniziale é studiata al millimetro per bilanciare il più possibile il vantaggio fornito dal fatto di giocare prima nel primo turno. Purtroppo il gioco non mi convince, né mi riesce a coinvolgere pienamente. A parte questi punti negativi resta un bel gioco nelle meccaniche, che poi é quello che conta. La grafica non mi entusiasma, ma questo é colpa ovviamente della casa editrice e non degli autori. | 24/03/2011 | |
Descent: The Altar of Despair | 8,0 | Sebbene non abbia apprezzato il gioco base eccessivamente, trovo che questa sia un'ottima espansione. | 26/05/2011 | |
Lord of the Rings: Sauron | 8,0 | Vista l'eccessiva semplicità del gioco base, mi piace qualsiasi aggiunta che renda il gioco più vario. | 19/09/2012 | |
Alhambra: The City Gates | 8,0 | Le Porte della Città: come pure le mura (di un'altra espansione) questa aggiunta fornisce più opzioni e quindi aumenta lo spessore strategico del gioco. I Diamanti: aggiunta dall'impatto minimo, ma comunque gradevole. I Personaggi: un'aggiunta molto interessante (peccato per il fatto che le carte sono rigorosamente e soltanto in tedesco, per cui serve sempre consultare il regolamento per sapere gli effetti). Gli Accampamenti: un'altra buona trovata, che richiede un'adeguata pianificazione, da parte dei giocatori, della forma della propria Alhambra. Sono premiati coloro che costruiscono riga o colonne più lunghe di edifici (a patto che riescano a piazzare sul margine un accampamento). In sostanza l'espansione é benvenuta, anche perché aggiunge spessore ad un gioco base che ne ha molto molto poco (vedi il mio commento di Alhambra). | 07/07/2010 | |
Alhambra: Power of the Sultan | 7,0 | Carte Punteggio: un'aggiunta molto semplice, che varia il valore degli edifici, in base alla fase. Il Potere del Sultano: la meccanica non mi piace molto e secondo me falsa troppo il gioco. Il Caravanserraglio: non mi é piaciuto (parere personale) come meccanica, ma non crea guasti. L'Arte dei Mori: un'aggiunta notevole, che aumenta i modi di fare punta e lo spessore del gioco. Carte Schema: sono una piacevole aggiunta che é veramente molto utile. In sostanza l'espansione é benvenuta, anche perché aggiunge spessore ad un gioco base che ne ha molto molto poco (vedi il mio commento di Alhambra). | 07/07/2010 | |
Stratego | 7,0 | Forse un po' troppo povero, ma ha il pregio di essere rapido. | 07/07/2010 | |
Descent: Journeys in the Dark | 7,0 | Il gioco é ben bilanciato, i componenti sono davvero spettacolari (le scatole però sono di cartone troppo leggero e si rovinano facilmente, in piena tradizione fantasy flight games). | 26/05/2011 | |
Descent: The Well of Darkness | 7,0 | Non male! | 29/07/2011 | |
Space Alert | 7,0 | Originale, ma non mi ha convinto del tutto nelle meccaniche. | 24/08/2012 | |
Chang Cheng | 7,0 | Nel suo genere (piazzamento) c'é di meglio, tuttavia la mancanza di bachi nel regolamento e la resa pulita gli consentono la sufficienza. | 06/09/2012 | |
The Lord of the Rings | 7,0 | Un discretto collaborativo. | 19/09/2012 | |
Alhambra: The Thief's Turn | 7,0 | I Ladri aumentano l'interazione, ma forse la loro meccanica non si integra molto bene. Il Resto modifica solo leggermente le meccaniche: é quasi ininfluente. Il Venditore Ambulante: aggiunta molto interesse, perché costringe il giocatore a pianificare, in parte, la costruzione successiva e quindi a dover prevedere che edifici comprerà e dove li piazzerà. Le Mura: aggiunta gradevole: permettendo di aggiungere mura sugli edifici forniscono nuove opzioni, ovviamente ad un certo costo (non prendere soldi). Sono una aggiunta strategica decisamente interessante. In sostanza l'espansione é benvenuta, anche perché aggiunge spessore ad un gioco base che ne ha molto molto poco (vedi il mio commento di Alhambra). | 07/07/2010 | |
Alhambra: The Vizier's Favor | 7,0 | Favore del Visir: una piccola aggiunta che, secondo me, non si integra molto bene con le meccaniche del gioco. Cambiavalute: decisamente aleatori. Non ti capita mai quello giusto, e mai con la giusta dose di monete. I Bonus: aggiunta interessante, che aumenta lo spessore tattico della partita. Capannoni: sono un'aggiunta molto interessante e molto strategica, che richiede al giocatore di pianificare attentamente la costruzione. In sostanza l'espansione é benvenuta, anche perché aggiunge spessore ad un gioco base che ne ha molto molto poco (vedi il mio commento di Alhambra). | 07/07/2010 | |
Leonardo | 7,0 | Considerando che darei un 6 a Monopoli (tenendo presente però che si tratta di un gioco per neofiti alle prime armi oltre che di un classico) devo dare un 7 a Leonardo. Difatti: Per il resto devo ammettere che un gioco con cui ho passato l'infanzia, ma con cui non mi sognerei mai di intrattenere degli amici giocatori oggigiorno. | 24/03/2011 | |
CATAN | 7,0 | Secondo me il gioco base é troppo lungo per quello che da, e anche abbastanza povero. | 08/12/2016 | |
Perudo | 7,0 | Divertente e rapido! | 07/07/2010 | |
Wabash Cannonball | 7,0 | Gioco semplice e rapido. Forse fin troppo semplice (poca varietà di gioco). | 25/08/2011 | |
Mansions of Madness | 7,0 | L'idea non é male, ambientazione ben costruita, una realizzazione in termini di regole e meccaniche, però, leggermente deludente. | 24/08/2012 | |
Alhambra: The Dice Game | 6,0 | Un divertente filler per famiglie (troppo peso ai dadi e troppo simile ad altri giochi di dadi). Apprezzabile la variante Alcazaba che combina il gioco base Alhambra con Alhambra: il Gioco di Dadi. | 29/07/2011 | |
Alhambra | 6,0 | Bei componenti, grafica accattivante, tema interessate ... gioco piatto. | 07/07/2010 | |
Maestro Leonardo: Codex Leonardi – II | 6,0 | può risultare utile, ma cambia molto poco il gioco. Direi che, vista la minutezza di questa espansione, il suo uso risulta ininfluente. | 24/03/2011 | |
Granada | 5,0 | Essenzialmente (con una manciata di leggerissimi cambiamenti) una copia di Alhambra. Che bisogno c'era ? Per quanto mi riguarda ho buttato dei soldi avendo già Alhambra nel mio carniere ... | 07/07/2010 | |
Scarabeo | 5,0 | Noioso e Banale | 07/07/2010 |