Classifica personale di redskin65

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Eclipse 10,0

Un bel gioco che mescola ottimamente apetti gestionali e battaglie a colpi di dadi. Apprezzabile la diversità di razze che varia notevolmente le partite. L'uso dei dadi combinato con la possibilità di gestire le proprie risorse per la realizzazione di navi da guerra personalizzate, fa sì che la fortuna di gioco sia contenuta entro limiti più che accettabili. Il divertimento è assicurato. L'espansione "Rice of the Ancients", che aggiunge quattro nuove razze (3 + 1) ed alcuni moduli di gioco facoltativi, non fa che rendere il gioco ancora più appetibile.

13/04/2013
Catan: Cities & Knights 10,0

Irrinunciabile. Da provare assolutamente dopo qualche partita al gioco base. Aggiunge maggiore interattività e apre nuove prospettive di gioco. E' un punto di non ritorno: dopo averlo provato, al gioco base si gioca solo per attrarre nuovi giocatori

14/04/2013
Through the Ages: A New Story of Civilization 10,0

Quando ci gioco non mi accorgo del tempo che passa!

11/02/2017
Imperial 10,0

Facile da spiegare e da apprendere, profondo ed interattivo il giusto, ottimi i materiali: in conclusione un gioco appagante sotto ogni profilo, che lascia la voglia di essere rigiocato. Da avere assolutamente, eventualmente in alternativa con la versione 2030 o, meglio, insieme.

10/07/2013
Imperial 2030 10,0

Facile da spiegare e da apprendere, profondo ed interattivo il giusto, ottimi i materiali: in conclusione un gioco appagante sotto ogni profilo, che lascia la voglia di essere rigiocato. Da avere assolutamente insieme od in alternativa con la versione base.

10/07/2013
Through the Ages: A Story of Civilization 10,0

Mi è difficile immaginare un gioco che con così poco renda così tanto. L'autore infatti, con il sapiente utilizzo di pochi gettoni di legno combinati alle carte del gioco, ha saputo rendere il senso di evoluzione della civiltà e creare un gioco veramente completo. Se ambissi a creare giochi da tavolo (ma non ne sono capace) sarebbe questo il gioco che avrei voluto realizzare. Immancabile.

10/09/2013
CATAN 10,0

Gli attibuisco il massimo dei voti perché, dopo un numero di partite che nemmeno ricordo più, continuo ad aver voglia di giocarlo e, ogni volta che lo propongo, riscuote sempre un grandissimo successo. A mio parere il pregio migliore è quello di offrire partite sempre diverse (grazie alla modularità della mappa ed alla ogni volta diversa disponibilità delle risorse) , in cui la vittoria si può raggiungere in vari modi e con diverse strategie. Quanto alla componente fortuna - che nel gioco indubbiamente esiste - preciso di non essere tra coloro che la vedono con il fumo negli occhi: penso anzi che, in certe occasioni, il tanto vituperato lancio dei dadi (e la sua imprevedibilità) sia occasione per offrire il giusto divertimento. Nulla esclude, dopo una partita ai Coloni (se non se ne vuole fare un'altra!), di rivolgersi ad altri giochi più deterministici e meno soggetti alla dea bendata.

08/12/2016
Catan: Seafarers 9,0

Bellissima espansione con nuove varianti di gioco. Da sola, con il gioco base, non lo modifica di molto. A mio parere è meglio Città e Cavalieri. Ancora meglio averle tutte e due e, magari, giocarle insieme

08/12/2016
Power Grid 9,0

Semplice da apprendere e da giocare, ma nello stesso tempo profondo e strategico. Onore al merito dell'autore che, in modo semplice ma non banale, è riuscito a rendere mirabilmente i meccanismi della domada e dell'offerta sul mercato delle risorse.

13/04/2013
Carcassonne 9,0

Gioco per tutti. Di ottimo impatto, attira anche i più diffidenti verso i giochi da tavolo. Giocabile con buona soddisfazione anche in due giocatori. Il voto che gli attribuisco comprende le espansioni "Locande e cattedrali" e "Commercianti e Costruttori": delle altre, a mio parere, se ne può fare a meno

14/04/2013
Puerto Rico 9,0

A parte la grafica (insufficiente con riguardo agli edifici) il gioco è uno dei migliori. Indovinatissimo il sistema di scelta delle azioni da condividere con gli avversari (ma con un bonus a favore di chi le sceglie).

14/04/2013
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders 9,0

Da avere assolutamente insieme al gioco base: la presenza del costruttore è irrinunciabile

13/04/2013
Agricola 9,0

Molto ben ambientato. Facile da apprendere, nonostante le apparenze e quanto si può sentire in giro. La partita vola via veloce e lascia la voglia di rigiocarlo. Si stacca notevolmente per originalità da tutti gli altri gestionali. E' ottimo da giocare anche solo con la versione per famiglie semplificata. Un plauso agli autori per le stanze delle case, che sono state realizzate le une diverse dalle altre.

13/04/2013
Agricola: Farmers of the Moor 9,0

Ottima espansione che arricchisce ulteriormente un gioco già notevole. Chi la acquista deve mettere in preventivo di acquistare anche gli animaletti (pecore, conghiali e mucche) da affiancare ai cavalli presenti in questa edizione.

13/04/2013
Dominant Species 9,0

Gioco deciamente profondo che non si può prendere alla leggera. Nonostante meccaniche semplici, richiede attenta pianificazione e grandi capacità di adattamento. L'interattività è altissima e le "bastardate" si sprecano. A me sono piaciuti persino i materiali, nelle dimesioni e nei colori.

30/06/2013
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals 9,0

Espansione da avere e da tenere mescolata con il gioco base. I nuovi elementi (le locande e le cattedrali, appunto) costituiscono una aggiunta interessante allo svogimento della partita

13/04/2013
Carcassonne: Count, King & Robber 9,0

Il Conte ce l'ho ma non l'ho mai provato: mi pare aggiunga complicazioni che non sono funzionali al miglioramento del gioco (ma è solo un'impressione non verificata). Il Re complica un po' il conteggio dei punti, ma fornisce una nuova dimensione al gioco, rendendo appetibile per i giocatori anche la "chiusura" delle città e delle strade degli avversari. L'Eretico può servire ad aumentare l'interattività del gioco

14/04/2013
Caylus 9,0

Ottimo "gestionale" con il pregio di essere anche facile da imparare. Per goderselo appieno è necessario solo approfondire la conoscenza con gli edifici (per il ché è sufficiente una partita).

13/04/2013
The Settlers of Catan: The Fishermen of Catan 9,0

Espansione piccola ma buona. Vale la pena di essere giocata con il gioco base

14/04/2013
Steam Barons 9,0

Sull'impianto dell'ottimo gioco base, introduce la nuova modalità di gioco "azionaria" persino più appagante di quella originale.

13/01/2014
Steam 9,0

Gioco nello stesso tempo semplice (da imparare) e complesso (da dominare). Per chi ama i giochi interattivi e non si arrabbia per le "bastardate". La possibilità di mappe alternative lo arricchisce ulteriormente.

13/01/2014
Twilight Imperium: Third Edition 9,0

Per ora il voto dipende dai materiali e dalla grafica mozzafiato e da un regolamento ben strutturato. Voto da rivedere (anche in aumento, perché no?) tra qualche partita.

13/01/2014
Twilight Imperium (Third Edition): Shattered Empire 9,0

Nuovo ottimo materiale e nuovi moduli da aggiungere ad un gioco ottimo.

13/01/2014
Florenza 9,0

Ottima la grafica, ambientazione azzeccatissima, regolamento chiarissimo, tantissima interazione, svolgimento fluido. Al di là di saperlo giocare bene, si apprezza sin dalla prima partita. Il suo unico difetto è nello spazio che occupa ... ma basta un tavolo grande!

24/04/2013
Catan: 5-6 Player Extension 8,0

Se, come me, ne siete malati, allora non potete farne a meno. D'altra parte, la partita in 5/6 giocatori non è meno entusiasmante di quella in 3/4. Rispetto al gioco base, introduce la facoltà di costruire alla fine di ogni turno di gioco

08/12/2016
The Castles of Burgundy 8,0

Interessante meccanismo di gestione dei dadi e di piazzamento tessere. Apprezzabile possibilità di giocarlo con plance di partenza diversificate tra i giocatori

14/04/2013
Catan: Seafarers – 5-6 Player Extension 8,0

Non indispensabile, ma immancabile per gli amanti dei Coloni

08/12/2016
Le Havre 8,0

Necessita di qualche partita per apprendere appieno l'utilizzo (e le combinazioni) dei vari edifici. Particolarmente accattivante nella varietà delle risorse e del loro utilizzo.

14/04/2013
Mr. Jack 8,0

Bella sfida per due persone

14/04/2013
Carcassonne: The River 8,0

Offre una valida alternativa all'inizio del gioco.

13/04/2013
Age of Industry 8,0

La prima impressione è ottima: merita un 8 pieno, suscettibile persino di aumento dopo qualche partita in più. Il regolamento è sufficientemente chiaro e bene esemplificato, con una sola piccola pecca nel riepilogo finale dell'azione costruire industrie, che contraddice in parte la regola dell'overbuilding contenuta nel relativo paragrafo.

12/05/2013
Power Grid: The New Power Plant Cards 8,0

Non è indispensabile, ma se, come a me, Alta Tensione vi piace proprio tanto, perché privarvene?

13/04/2013
Norge 8,0

Nessun commento

14/04/2013
Eclipse: Rise of the Ancients 8,0

Premesso di essere un fan del gioco base, devo dire che anche questa espansione, o meglio questi moduli di espansione, ne sono all'altezza.

10/07/2013
Carcassonne: King & Scout 8,0

Aggiunge la possibilità (interessante) di fare punti "chiudendo" le strade e le città degli avversari. Può valere la pena di introdurla nel gioco base

13/04/2013
Vanuatu 8,0

Interattivo e cattivissimo.
Facile da apprendere e piacevole da giocare.

10/09/2013
The Pillars of the Earth 8,0

Gioco di piazzamento lavoratori con una discreta varietà di scelte

14/04/2013
Catan: Cities & Knights – 5-6 Player Extension 8,0

Irrinunciabile per chi ama l'espansione "Città e Cavalieri" e non vuole privarsi del gusto di giocarlo in tanti

14/04/2013
Archipelago 8,0

Gioco complesso e godibile, con materiali buoni e grafica accattivante. Consigliato per i gruppi di gioco che amano le trattative. Ambientazione molto sentita.

12/01/2014
The Pillars of the Earth: Expansion Set 8,0

Aggiunge opzioni interessanti al gioco base

14/04/2013
Power Grid: Brazil/Spain & Portugal 8,0

Valede alternative alle mappe del gioco base, con qualche regoletta aggiuntiva

12/01/2014
Galaxy Trucker 8,0

Originale e simpatico. Facile da imparare e divertente da giocare. Di ottimo appeal.

13/04/2013
Dixit Odyssey 8,0

Da avere: le carte non sono mai abbastanza! Qui poi ci sono dodici coniglietti di dodici diversi colori!

12/01/2014
Goa 8,0

Interessante il meccanismo delle aste per l'aggiudicazione delle tessere. Dopo la prova sul campo rivedo il voto in aumento: il gioco assicura una buona varietà di azioni e offre un buon ventaglio di alternative per fare punti.

17/05/2013
Citadels 8,0

Bel gioco da giocare in tanti. Facile e divertente. Proposto, con successo, anche ai più diffidenti verso i giochi da tavolo

13/04/2013
Comuni 8,0

Originale nei meccanismi e interessante nella sua asimmetria nella gestione delle risorse, che costringe i giocatori ad adattarsi alla città che viene loro assegnata casualmente ad inizio gioco

13/04/2013
Cuba 8,0

Gestionale profondo ed impegnativo, con un interessante meccanismo di scelta delle azioni

13/04/2013
Ticket to Ride 8,0

Uno dei giochi migliori per avvicinare i non appassionati ai giochi da tavolo. Giocabile con discreta soddisfazione anche in due giocatori

14/04/2013
7 Wonders: Leaders 8,0

Espansione interessante, che regala nuove facoltà ai giocatori

14/04/2013
Cuba: El Presidente 8,0

Buona espansione, che aggiunge azioni al gioco base. Vale la pena averla

13/04/2013

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