Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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Carcassonne: The River | 6,0 | Bello. Credo di essere l'unico a ritenerlo un qualcosa di estremamente superfluo. | 30/01/2014 | |
Once Upon a Time: Dark Tales | 7,0 | Do un punto in meno rispetto al gioco base, ma soltanto per un motivo: da un mazzo che si chiama "fiabe oscure" ci si aspetta di trovare mostri su mostri e orrori su orrori e invece il giocatore resta abbastanza deluso. Immagino che sia uno stratagemma per mettere in moto ancora una volta la nostra fantasia. D'altronde, con un gioco simile, la fantasia non ha davvero limiti! | 30/01/2014 | |
Carcassonne: Bridges, Castles, and Bazaars | 7,0 | L'intento di creare un vero e proprio mercato è buona, molto buona. Ma quando compare un bazar, il tavolo diventa un vero e proprio bazar e la partita rischia di essere infinita. Inoltre è carino (nei limiti del piacere) solo quando si gioca in tanti e magari velocizzando le aste di tessere. I ponti, invece, sono una gran bella trovata, poiché si ha la possibilità di sfruttare anche i punti della mappa che sebravano morti a causa di qualche pasticcio fatto con le tessere per sfortuna o strategia altrui. Il castello è il miglior modo di fare un po' di punti anche dalle città composte da due sole tessere che, chi ci gioca lo sa, alla fine sono quasi sempre quelle più numerose. | 30/01/2014 | |
Carcassonne: The Tower | 8,0 | La Torre ha il suo fascino, ma giocata in due o tre rischia di essere un elemento che appesantisce il gioco, rendendolo più lungo. Avrei elaborato un sistema migliore per il riscatto dei propri seguaci, magari allungando i turni di prigionia o cercando di porre delle condizioni per poterli scarcerare. | 30/01/2014 | |
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals | 8,0 | L'unica pecca di quest'espansione sono le due sole cattedrali che possono essere usate per aumentare il punteggio nelle città in sui si riesce a includerle. Io ne avrei aggiunto almeno altre due: ogni volta che se ne piazza una, scoppia una guerra che non finisce più e che rischia di far sì che la città non venga mai chiusa. | 30/01/2014 | |
Labyrinth | 8,0 | Do 8 a questo gioco per il solo motivo che a volte è proprio frustrante e, non ho ancora capito per quale logica, a volte si assiste a ppiù vittorie consecutive di un giocatore. Il fattore aleatorio a un certo punto svanisce e ancora prima quello strategico. Si arriva al punto in cui si prendono e si spostano quasi sempre le stesse tessere, senza che ci sia un ricambio vero e proprio. | 30/01/2014 | |
Once Upon a Time: The Storytelling Card Game | 8,0 | Un gioco molto carino, ma uno di quelli che possono prendere appassionati e malati di narrativa come me. La quantità di carte è tale per cui ci si può costruire tantissimo e la partita può essere resa divertentissima da una certa dose di malizia o da regole che ci si può inventare in gruppo. Non ho mai giocato con più di due persone e immagino che sia ancora più divertente! | 30/01/2014 | |
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders | 8,0 | E' un peccato che le merci non siano nel gioco base. Avrebbe potuto renderlo ancora più divertente senza inventare un'espansione a parte. | 30/01/2014 | |
Ora et Labora | 9,0 | Non do il voto massimo perché ci sono alcune problematiche di gioco che riguardano esclusivamente le carte, la plancia e il regolamento. Le carte sono piccole e per non rovinarle ho deciso di plastificarle: il risultato non è dei migliori e sinceramente me ne sono pure un po' pentito, ma preferisco così che aspettare che quella carta si rovini pian piano. Le plance di gioco sembrano fatte di carta velina: ci ho giocato diverse volte e sempre facendo attenzione a come le maneggiavo, ma immancabilmente qualche angolo si è spiegazzato e il nervoso è salito a mille! | 23/01/2014 | |
Room 25 | 9,0 | Un altro dei miei giochi preferiti! La serie di modalità è sicuramente l'aspetto più invitante del gioco: dalla cooperazione pura, alla ricerca dei traditori. Godibilissimo anche in solitario, ma in più giocatori diverte maggiormente e, forse, è uno di quei giochi che rovina le amicizie..scherzo! Il gioco si presta a diverse tempistiche: una partita non può essere necessariamente veloce: dipende tanto da quale tipo di gioco si conduce e se si ha voglia di discutere con il resto dei giocatori. | 23/01/2014 | |
The Lord of the Rings: The Card Game | 9,0 | E' un gioco molto complesso, a partire dalle regole. Difficile riuscire a venirne fuori se non attraverso un tutorial. Almeno per me! | 30/01/2014 | |
Carcassonne: Count, King & Robber | 9,0 | Anche questa è una delle espansioni migliori, in tutte le parti che sono state aggiunte: Re, Gilda dei ladri, Eretico e Conte. | 30/01/2014 | |
Carcassonne: The Princess & the Dragon | 9,0 | Bella anche quest'espansione! Grazie al drago si ha la possibilità di far tremare i propri avversari e di spazzare via i loro seguaci. Sempre se la mossa per ogni giocatore non vi allontanerà troppo dai vostri intenti e dalla vostra speranza. | 30/01/2014 | |
Lupus in Tabula | 10,0 | Ho conosciuto questo gioco tempo fa, quando ancora non sapevo che esistesse una versione "in scatola". Ero sbalordito dalla meccanica e dall'ambientazione. L'avevo giocato al buio, nei momenti della notte, davanti ad un camino e vi assicuro ch'è suggestivo! | 30/01/2014 | |
Zombicide | 10,0 | Uno dei cooperativi migliori a cui abbia giocato! Non mi sono mai divertito così tanto sia con la mia ragazza, sia con una coppia di ragazzi sconosciuti che si sono uniti a noi per provare il gioco! Ci si potrebbe restare ore a organizzare tattiche, attacchi e a cercare di sopravvivere all'orda, senza che il tempo che scorre sia un peso e senza perdere la voglia di andare avanti! Stupendo gioco godibile sia in solitario che in gruppo! | 23/01/2014 | |
Carcassonne | 10,0 | Uno dei miei giochi preferiti in assoluto! Strategia e fortuna sanno mescolarsi sapientemente, anche se ogni tanto la seconda distrugge i sogni di gloria di alcuni giocatori. Giocabile fino alla nausea! | 30/01/2014 | |
Carcassonne: Abbey & Mayor | 10,0 | Una delle espansioni migliori. Il borgomastro permette di gareggiare per essere il padrone delle più grandi città e le abbazie offrono la possibilità di coprire i buchi della mappa e fare punti grazie. | 30/01/2014 |