Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Puerto Rico | 10,0 | Longevità 2: Comprato da poco dopo aver scoperto che si può giocare anche in 2 seguendo alcune semplici regole. Le possibilità di sviluppo dell'isola sono praticamente infinite. Regolamento 1: Forse l'unica pecca il regolamento complesso. Ci vogliono alcune partite per assimilarlo bene. Divertimento 2 MAteriali 2: Occupa poco spazio e molto completo. Originalità 2 | 01/07/2007 | |
Subbuteo | 10,0 | Eccezzionale! | 23/11/2006 | |
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders | 10,0 | Decisamente la migliore espansione. Offre l'opportunità di ricevere punti finendo le città degli avversari, ed inoltre arrichisce di parecchio il carnet di tessere. | 28/12/2006 | |
The Pillars of the Earth | 9,0 | Longevità: 1 - Due ore a partita circa (per alcuni poche) e sempre diverse possibilità durante le partite. Che dire, un gran bel gioco! | 06/06/2007 | |
Railways of the World | 8,0 | Nessun commento | 17/09/2006 | |
Die Siedler von Catan: Kartenspiel – Politik & Intrige | 8,0 | Nessun commento | 17/09/2006 | |
Dungeon Twister | 8,0 | Longevità - 2: ogni partita fa storia a se Ho notato che dopo due partite si inizia a sviluppare la tattica (da entrambi i giocatori) di porre il goblin nelle due stanze finali, presso l'uscita del labirinto e di porre il mago e la bacchetta magica nella stessa stanza. | 02/01/2007 | |
Elasund: The First City | 8,0 | Longevità: 2 : ci sono molti modi per vincere, chi punta molto sui punti commercio e cercherà di costruire il più possibile sulla costa, chi invece cercherà gli edifici grossi, chi le chiese. Insomma ogni partita fa storia a se. Regolamento: 1.5 : Il regolamento in inglese è chiaro, quello scaricato in italiano un pò meno. Divertimento : 1 : Può risultare frustrante faticare per racimolare 7, 8 dobloni necessari per costruire il tuo edificio ed il turno dopo vederlo raso al suolo, oppure vedersi rubare la carta utile per piazzare la mossa decisiva, solo perchè dai dadi è uscito il 7 (attacco pirata). Materiali : 2.5 : Ottimi i materiali usati, belle le illustrazioni. Originalità : 1 : Si parla pur sempre di Catan. | 07/08/2007 | |
Citadels: The Dark City | 8,0 | Premetto che non ho mai giocato a Citadels versione base, da poco ho provato la versione con l'espansione: Longevità: 2 - le partite sono sempre diverse, si corre il rischio certe volte di addormentarsi (specialmente se si gioca in tanti e di notte) in attesa che qualcuno scelga il suo personaggio. Regolamento : 2 - chiaro, semplice, comprensibile anche per i neofiti. Divertimento : 2 - vedere un avversario mettere da parte un bel gruzzoletto e poio rubarglielo con il ladro è divertentissimo:))) Materiali : 1 - Semplici, conviene inbustare le carte personaggio perchè passano sempre di mano in mano e rischiano di rovinarsi. Originalità : 1 - E' sempre un'espansione | 18/02/2008 | |
Shogun | 8,0 | Longevità: 1.5 - La fase di pianificazione delle proprie attività in alcuni casi può durare tantissimo tempo. Una partita dura minimo 2 ore. Regolamento: 1 - Non sempre molto chiaro. Divertimento: 2 - La torre è spassosa, con gli aiuti dei contadini poi non si può mai sapere come può finire una battaglia. Materiali: 2 - Ottimi Originalità: 1 - E' una rivisitazione | 17/11/2008 | |
Carcassonne | 8,0 | Nessun commento | 17/09/2006 | |
Chez Geek | 7,0 | Ho la versione ITALIANA appena uscita con le due espansioni. Longevità : 2 | 20/11/2006 | |
Munchkin | 7,0 | Divertente le prime 2/3 volte, poi quando conosci le carte e le tattiche dei vari giocatori, l'interesse cala. | 06/08/2007 | |
La Città | 7,0 | Longevità: 1 - Le partite durano in effetti sulle 2 ore giocate dai 3 giocatori in su. Alla lunga può stancare. Regolamento : 2 - Nella versione italiana non è particolarmente difficile. Nella dinamica del gioco è molto interessante la carta "contatto con il popolo" che ti permette di sbirciare le carte della voce del popolo. Divertimento : 1 - Di solito si gioca più sul danneggiare gli avversari che altro. Inoltre è difficile recuperare dopo che le città vicine ti stanno risucchiando i cittadini, quindi se parti male, hai poco da divertirti. Materiali : 2 - Belli gli omini! Originalità: 1 - Avrei preferito un gioco con lo sviluppo delle città "a macchia" piuttosto che a "serpente" attorno le risorse. | 18/08/2007 | |
Red November | 6,0 | Partito con grandi aspettative, questo gioco mi ha un pò deluso come modalità di gioco. Diciamo che fino a metà partita non succede praticamente niente, le prime mosse vengono fatte senza alcun senso logico, aspettando che una qualsiasi carta pescata generi un danno. Da metà in poi, specialemnte dopo uno svenimento, la partita diventa frenetica, a volte incontrollabile. Longevità 1 - possibilità di giocare in otto, gioco adatto a tutti, delle volte però si apetta molto tempo tra diverse proprie azioni. Regolamento 0 - Poco chiaro, manca una sezione sulle faq. Divertimanto 2 - Nonostante tutto è divertente vedere i nanetti in coma etilico ^_^ Materiali 1 - Completi, scatola forse troppo piccola (ma può essere un pregio). Originalità 2 - Come idea alal fin fine è carina, divertente la gestione del tempo. | 29/12/2008 | |
Carcassonne: King & Scout | 6,0 | Giusto qualche tessera in più e la valorizzazione dei punti per le strade. | 28/12/2006 | |
Carcassonne: The Tower | 5,0 | Espansione "cattiva" ossia le torri imprigionano gli avversari, quindi durante le partite vi farete molti nemici. Visto che mi secca non le uso mai... | 20/11/2006 | |
Futurisiko | 4,0 | Introduce alcune novità carine, come le carte di attacco e le armate marine e aeree. Sconsigliato se vi piace il classico Risiko. Longevità 0 | 24/01/2007 | |
Magic: The Gathering | 3,0 | Ho iniziato nel 95 da adolescente e per fortuna ne sono uscito presto. Do solo un voto di simpatia per avermi fatto passare pomeriggi con gli amici. | 23/11/2006 |