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bhe , questo era già uno dei temi di D&D 1°,IKRPG ha un serio livello di profondità. I mostri possono avere punti incontro associati a loro, ma un giocatore saggio imparerà a usare il proprio personaggio con saggezza. Proprio come nella versione del wargame da tavolo, c'è quasi sempre un modo per superare gli ostacoli, devi solo essere abbastanza intelligente da trovare la soluzione.
in effetti ...Mi aveva affascinato molto al momento della sua uscita per la 3.5 nel lontano 2005 (e ancor prima per la 3.0 nel 2001), ma già avevo messo in soffitta i GdR, è stato un peccato non approfondire.