La time line u-cronica di Tannhäuser è aperta a molte possibilità di contorno per rendere un pizzico di atmosfera nelle partite, di solito ridotte a semplici deathmatch senza respiro. Mark O'Connor prova in un articolo a dare preziosi consigli su come espandere lo Story Mode. In inglese.
La time line u-cronica di Tannhäuser è aperta a molte possibilità di contorno per rendere un pizzico di atmosfera nelle partite, di solito ridotte a semplici deathmatch senza respiro. Mark O'Connor prova in un articolo a dare preziosi consigli su come espandere lo Story Mode. In inglese.
Scritto da El-DoX il 14/02/2008
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