Mi ricollego all'ultima domanda ed esprimo una mia curiosità: al minuto 52:40 si accenna al gioco Gears of War (2011), apparentemente fuori produzione, e sebbene il gioco sia ritenuto valido (mia deduzione dalle parole dei due interlocutori) si prevede che i costi di produzione attuali non ne permetterebbero una riedizione; ora non mi è chiaro come quasi 10 anni di progresso possano avere un effetto negativo. Logicamente mi aspetterei che con il passare degli anni si sia via via riusciti a trovare soluzioni sempre migliori per ridurre i costi di produzione dei giochi in generale, qualcuno saprebbe indicarmi dove il mio ragionamento è sbagliato e di conseguenza sia logico che produrre giochi ora sia più costoso che 10 anni fa?
Grazie. =)