Azione competitiva che bersaglia direttamente un avversario, sottraendogli una risorsa utile per la vittoria, ma non eliminando direttamente nessun personaggio o pezzo che rappresenta direttamente l'avversario.
Questa meccanica include il rubare, annullare o far scartare forzatamente una delle risorse avversarie, un'azione o un'abilità. Spesso il risultato porta a un cambio improvviso degli equilibri in campo, in un intervallo di tempo relativamente breve.
Definizione: