Climax (della partita)

Definizione: 

Climax: apice, clou, punto culminante della partita.

Momento (può essere un turno, una fase, un round) in cui succede il massimo previsto dalla progressione del gioco. Di solito si cerca di raggiungerlo alla fine della partita, tramite un incremento del punteggio ottenibile, un potenziamento delle combo, ecc. Se ciò non accade e se la parte finale della partita si trascina senza la dovuta tensione, si parla di anti-climax.

Quando, infatti, il punto di climax è progettato male, uno dei difetti che emerge è il dragging. Viceversa, se è faticoso da raggiungere il gioco tende a lasciare voglia di essere rigiocato, per padroneggiarlo e riuscire a anticipare il momento di climax. Come altri aspetti di gioco, il climax può dipendere quindi in parte dalla progettazione del game designer, in parte dall' agency dei giocatori.

Categoria: 
Terminologia - concetti di gioco