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Age of Mythology: The Boardgame: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5093
Voti su BGG:
3276
Posizione in classifica BGG:
4209
Media voti su BGG:
6,13
Media bayesiana voti su BGG:
5,82

Voti e commenti per Age of Mythology: The Boardgame

8

Un gioco di gestione di risorse e corsa contro il tempo. Le meccaniche sono intuitive e il gioco scorre fluido... fino ad un combattimento; lì il gioco subisce notevoli rallentamenti.

Per fortuna su BGG hanno tabulato tutte le probabilità di vincere o perdere di tutte le miniature presenti nel gioco, quindi basta tirare un d100.

Un bellissimo gioco!

10

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6

la parte amministrativa è davvero pensata bene, si deve pensare ad una strategia e si deve pensare bene, la cosa bella è che tutti i giocatori sono sempre in gioco e i tempi morti per la parte amministrativa sono quasi zero
la parte dei combattimenti riesce a rovinare tutto, puoi mettere il cervello sul comodino e lasciarcelo per un po' tanto il caso fa da padrone. I giocatori che non combattono possono prendere e andarsene per un po' tanto non hanno nulla da fare, una pecca non indifferente
i componenti sono molto belli ma i dadi sono pochi (e sono la principale pecca del sistema di combattimento)
insomma non lo si può bocciare ma nemmeno promuovere a pieni voti

7

Un bel gioco dalla ricca componentistica. Non mi piace molto il sistema dei combattimenti, fortemente pilotato dalla fortuna. Il sistema di scelta delle azioni invece è ottimo. La gestione del proprio territorio ricorda la mappetta personale di Puerto Rico.

7

In verità sarebbe un 7 e mezzo..ma nell'indecisione ho puntato sul sette. Trovo che la fortuna nella pesca delle carte a random sia abbastanza pesante nella partita..e i combattimenti sono un pò macchinosi. Per il resto è un gioco di strategia e di gestione risorse, con un tema per me molto piacevole, cioè la mitologia.

10

Grafica, componentistica e ambientazione eccezionali.
Ben coniugato l'aspetto gestionale con i combattimenti.
Il meccanismo delle battaglie mi piace molto: trovo divertente dover scegliere i guerrieri da scagliare all'attacco tenendo conto dei pezzi dell'avversario (a meno che l'avversario non sia egiziano...).

5

Alcuni meccanismi interessanti, ma il combattimento è completamente fallato! Ce l'avevo...l'ho venduto...

9

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8

Nessun commento

6

Niente e nessuno mi convincerà che questo gioco è più di appena decente. Copia meccaniche a destra e a manca mettendo insieme un accrocco di poco senso, il combattimento è paranoico e troppo casuale (oltre che lento e scomodo se non bastasse), è mal bilanciato e il ruolo attribuito alle carte del mazzo random è troppo pesante. La durata è eccessiva. Non ci sarebbe niente di male di solito ma è grave se aggiunto ai vari difetti considerato poi che il tempo stesso di setup è davvero esagerato.

Ha un aspetto che sembrava davvero molto bello quando l'abbiamo acquistato: la possibilità di fare un team play 2vs2. Purtroppo questa modalità è assolutamente ingiocabile. In 3 il rischio di venire attaccato a tua volta fa sì che il combattimento sia possibile solo in rari casi, permettendo a chiunque di giocare senza farsi troppa "paranoia da reclutamento" In squadra il compagno permette di combattere spesso dando al match eccessiva importanza ai combattimenti allungando anche il gioco a dismisura (e impedento la wonder a mio avviso).

Ammetto che possa anche esaltare durante alcuni frangenti nelle prime partite e che i componenti siano fantastici, ma c'è talmente tanto di meglio nel mondo che non mi cimenterei ancora in 4 ore di AoM.

Ricordo poi a tutti quanto possa essere stato SQUALLIDO il fatto che abbiano inserito i tabelloni e le miniature per 6 giocatori e poi manchino i cubetti e gli edifici limitando effettivamente il gioco a squadre! Porca trota, bastava un foglio di cartone fustellato del caiser! Invece bisogna acquistarlo a parte, cari miei. Chiaro quindi che lo considero un gioco mutilato che non merita più della semplice sufficienza.

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