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Camel Up (Second Edition): voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
21454
Voti su BGG:
12723
Posizione in classifica BGG:
261
Media voti su BGG:
7,58
Media bayesiana voti su BGG:
7,24

Voti e commenti per Camel Up (Second Edition)

7

Gioco disarmante, poche regole e tante pensate per "pronosticare" chi sarà il vincitore...ed il perdente.
Profondo, veloce, fantasioso, imprevedibile....che dire di più?

Materiali super, scenografia fantasiosa ma d'impatto, alea con i dadi, ma fino ad un certo punto...scommesse a go-go....

Giocato con un gruppetto di "caciaroni" aggiunge un tocco di divertimento puro!
Un bellissimo peso leggero che si sa adattare ad un peso medio...o è viceversa?

6,8

Filler adatto anche a neofiti, gioco di aste , con poche azioni ma quelle giuste. Divertente e a tratti un po' caciarone se giocato con le persone giuste 

6

Provato soltanto una volta, ma non mi ha lasciato molta voglia di rigiocarlo; c'è da dire che i giochi di scommesse non mi attirano particolarmente.

7

Giochino divertente anche con i più piccoli, ovviamente conta tanto la fortuna ma la durata è contenuta

8,3

Il voto va al divertimento che genera, per idee e meccaniche sarebbe un 7.  Party game di scommesse su una gara di cammelli nel deserto. Poche regole, materiali ottimi, ottimo per giocare in famiglia o con i babbani.

I cammelli sono indipendenti,  e si muove uno di essi quando uno dei giocatori sceglie di eseguire l'azione apposita: prende la piramide contenente i dadi correlati a ciascun cammello, preme un pulsante che permette l'uscita di un solo dado, e sposta il cammello di tante caselle quanto è il valore del dado. Ma può essere un movimento in avanti o indietro,  perché i cammelli che stanno sulla stessa casella si impilano e quando se ne sposta uno, si porta dietro tutti quelli sopra di lui. A questo si aggiunge l'esistenza di due cammelli selvaggi imbizzarriti che vanno il contrario,  e quindi che possono trascinare verso la partenza quelli "buoni".

Altre azioni possibili sono: puntare sul cammello vincente al traguardo; puntare sul cammello in vantaggio al termine del round; incitare o fischiare chi si ferma su una casella specifica. 

Puntare tante volte aumenta le probabilità di imboccare la previsione ed incassare soldi, ma c'è il rischio di di non guadagnare molto,  visto che le scommesse perse costano, poco, ma costano.

È un gioco di scommesse,  per cui vince il giocatore più soldi a fine partita, cioè alla fine del round in cui il primo cammello supera la linea del traguardo. 

È un gioco fortunoso, vista la natura dadosa, ma con una componente di ragionamento. Niente di complesso,  ma si deve valutare lo stato della corsa, i dadi usciti e le puntate disponibili. È possibile avere arrivi al fotofinish di tutti i cammelli insieme, la fuga solitaria o le rimonte incredibili, così come le inopinatamente retrocessioni dovute dai cammelli imbizzarriti.  È chiaro che la compagnia può aumentare il voto a 10, come a 4: se ci si appassiona e si fa caciara come se si fosse all'ippodromo diventa un gran bel gioco. Se si sta zitti , si tirano fuori dadi uno dietro l'altro, diventa un gioco molto piatto. Consigliato ai caciaroni come quelli del mio gruppo.

7

Divertente. Punto. E la seconda edizione gli dona quel qualcosa in più che vale mezzo punto rispetto alla prima versione

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