Ero indeciso tra 7 e 8. Il gioco mi piace. Le meccaniche mi piacciono. I cambiamenti nel controllo dei colori dei cavalieri mi tengono incollato al tavolo.
La mappa che man mano si unisce rende il gioco sempre più interessante.
Giocare in 2 contro 2 è la modalità che preferisco... MA... quel lancio di dadi alla fine del turno è come se lo snaturasse dando alla fortuna troppa importanza in un gioco che poteva essere molto più impegnativo e questo per me è un grosso difetto. La variante suggeritada Faidutti risolve in parte questo problema, ma non è ancora abbastanza. http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&id=35
This game uses a collection of smallish hexagon clusters arranged in a circle. Mercenaries, in the form of small wooden blocks, are placed onto the land pieces. Players can then use these blocks to attempt to gain control of the corresponding mercenary type, or place the same small blocks onto the board which can help the player who controls that color.
Once a player has majority of control markers on a piece of land, he can build a tower there. The tower serves as a semi-permanent control marker, as well as a way to win. If two land pieces are controlled by the same player, the land pieces are combined into one, which makes the position harder to take by the other players.
The first player to place a set number of towers wins the game, but the game can also end when the land masses are reduced to three or fewer, in which case the player with the most towers placed wins.
- Carolus Magnus
- Carolvs Magnvs