Century: A New World is the third and final installment of the Century series from designer Emerson Matsuuchi. Century: A New World sends players to the Americas at the dawn of the 16th century. Braving the wilderness, players are forced to explore new lands, trade with local inhabitants, journal their findings, and hunt/gather to survive! The game integrates the compelling and incredibly fun resource trading mechanisms found in the Century series with a worker placement mechanism with a twist! Century: A New World may be combined with Century: Spice Road or Century: Eastern Wonders or both for all new mixable games.
- Century: A New World
- Century: Een Nieuwe Wereld
- Century: Egy Új Világ!
- Century: Eine neue Welt
- Century: Il Nuovo Mondo
- Century: Nový svet
- Century: Nový svět
- Century: Nowy Świat
- Century: O Novo Mundo
- Century: Un Nouveau Monde
- Century: Un Nuevo Mundo
- センチュリー:ニューワールド
- 香料之路-新世界
- 센추리: 신대륙의 개척자
Voti e commenti per Century: A New World
Facile da spiegare e piacevole da giocare
Ma non così tanto da spingermi ad intavolarlo spesso
Il voto del prode Sir Alric è 6: degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.
Preso singolarmente è il century più carino
.
Non all'altezza del primo Century ma sicuramente meglio del secondo.
un buon gioco, aggiungo 0,5 perche combinato con gli altri due (sopratutto il primo) è ancor piu bello
.
Piazzamento lavoratori introduttivo della meccanica.
Semplice ma costruito con cura e diligenza come tutta la serie dei Century.
Da giocare necessariamente in 4 per via dell'interazione che aumenta e si fa notare.
Buona rivisitazione della linea Century, piazzamento lavoratori che nello svolgimento del gioco permette di sbloccare nuove aree di gioco che danno risorse e bonus più forti. Ci sono poi come nel Century classico le carte obiettivo da prendere con un certo numero di risorse che danno punti vittoria. Buon gioco
Della trilogia Century, quello che mi piace di più, un piazzamento lavoratori che fila liscio senza sbavature e senza parti che a metà partita diventano inutilizzate (vedi il mercato del primo capitolo).
Quello che ho gradito maggiormente dei tre (probabilmetne perchè mi piacciono i piazzamento lavoratori), si combina bene con gli altri due, a tal proposito, la combinazione meglio riuscita è 1-3 (secondo me).
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