In 1971, John Reilly and Tom Divoll designed a racing game that relied purely on skill. Published by 3M, it was called Speed Circuit. Championship Formula Racing is a redesign and reimagining of that game. While skill remains paramount in car design (where players build a car's attributes for the race--start speed, acceleration, deceleration, top speed, and tires) and in running the race, the game has changed to include rules for: - new tracks (to allow a dozen cars to race competitively) - drone cars to fill out a race field (up to 12 cars in a field now) which will race competitively - historical racers - rules for differing types of tires and pitting - eliminate the need for a speed log, using a more modern system of record-keeping in its place
- Championship Formula Racing
Voti e commenti per Championship Formula Racing
Ho avuto modo di giocarlo meno di quanto avrei voluto, ma il gioco risulta facile (almeno nel flusso di gioco normale), veloce e simulativo. Si sente la mancanza di alcune casistiche (come il meteo) e regole come i BOX potevano essere implementate un po' meglio (anche se hanno il pregio di essere davvero scorrevoli). I materiali sono buoni, ma è imperdonabile la scala delle caselle in alcuni circuiti, più piccole delle auto (molto carine, tra l'altro).
Mi riservo di provarlo ancora per poter dare un parere più completo ed eventualmente modificare il voto.
Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito
Accedi al sito per commentare e votare