
Semplice, meccaniche intuitive, asimmetrico ma bilanciato, non so ancora valutarlo ma intuisco che sicuramente non è un gioco longevo
Drako: Dragon & Dwarves is an asymmetrical game for two players, with one player leading a team of three dwarves who are experienced dragon hunters and the other playing a red dragon that has spread terror amongst local peasants. The dwarves have managed to trap the dragon in a shady valley at the foot of the mountain where it lives – apparently dragons can't resist the smell of freshly slaughtered sheep – but despite being in chains, the dragon is still young and ferocious, providing the dwarves with the difficult task of killing it without being killed themselves. Each player has a unique deck of cards, and each card has symbols on it to indicate possible actions. The dragon can move around the game board, bite, shoot fire, fly (in a limited way), and defend itself from attacks; the dwarves can attack with their axes, shoot crossbows, move individually or in groups, protect themselves with shields, and cast nets. Each player can have up to six cards in hand, and managing these cards and maneuvering their characters on the game board are the keys to victory. Has the opponent run out of defense cards? Can the dragon nip the strongest dwarf and take him out without opening himself up to attacks from the others? The dwarves can attack the dragon's wings to keep it from flying, chop its legs so it can't move, and cut its throat to prevent it from breathing fire. If the dwarves kill the dragon before it breaks from the trap – that is before dwarves run out of cards – they win. If the dragon survives or defeats the dwarves, he will manage to free his trapped leg and fly away, triumphing over his opponents.
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Uno dei titoli più riusciti dell'anno a mio parere. Un asimettrico ben bilanciato dalle regole semplici e dalle partite veloci. Per quanto la profondità strategica non sia elevatissima ad ogni turno bisogna compiere diverse scelte e fare quella sbagliata al momento sbagliato può compromettere la partita.
A mio modo di vedere la difficoltà del drago di vincere uccidendo tutti i nani non è un difetto ma un valore aggiunto del gioco che propone un modo diverso di affrontare la partita a seconda della fazione: Il Drago deve principalmente temporeggiare mentre i nani devono principalmente attaccare.
Partite veloci che tendono sempre a susseguirsi l'un l'altra e bei materiali impreziositi dalle miniature.
Per me un 7,5 che arrotondo per eccesso premiando un prodotto capace di essere apprezzato da tutti.
Io non percepisco questa gran componente di fortuna. Il fatto che tu possa anche semplicemente pescare 4 carte e non essere quindi obbligato a giocare ti permette una bella pianificazione.
E' il gioco ideale per imparare a risparmiare risorse e vincere tramite il "vantaggio di carte" che tanto viene decantato nei giochi di carte (tipo Magic).
Secondo me è molto ripetibile per chi ama un quasi-astratto, un po' meno per chi vuole essere coinvolto da mille materiali e ambientazioni.
La più bella sorpresa di Play Modena 2012.
Un gioco per tutti: regole semplici e immediate,una forte caratterizzazione dei personaggi,una bella grafica e una buona componentistica.
La durata delle partite non supera la mezz'ora,con un po di strategia e le carte giuste si arriva spesso ad un finale di partita non scontato.
Lo consiglio caldamente a coloro che vogliono un gioco per due giocatori snello ma non noioso.
Magari giocato troppo spesso potrà stancare,ma Drako,ogni tanto,spunterà fuori dalla vostra ludoteca e si farà giocare più che volentieri anche a distanza di anni.
Gioco molto carino con una componentistica veramente azzeccata... Giocato con le minia colorate è un voto in più :)
Divertente soprattutto con i nani..
Nani VS drago.. vincono i nani (tranne rare situazioni)
Nani VS coniglio sputafuoco svolazzante... vittoria 90% drago
le reti vanno usate veramente bene se si vuole cercare di vincere contro un mostro attendista...
E' un perfetto gioco da armadietto per occupare la mezzoretta...
PRO:
si spiega in 2 minuti
la strategia è importante
le minia sono BELLISSIME
possibilità di rendere questo gioco da Torneo
CONTRO:
se il drago gioca solo da coniglio rischia di annoiarsi
Gran bel gioco!!
Molto equilibrato e divertente probabilmente uno dei migliori per due giocatori.
Le vittorie dei nani e del drago sono bilanciate.
Tenere il drago è un pò meno divertente perchè, potendo vincere anche per il solo fatto di essere sopravvissuto, lo porta ad adottare una politica più attendista.
Il gioco meriterebbe 8 ma essendoci una forte componente fortuna determinata dalla pesca delle carte lo riduco a 7.
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