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Gulf, Mobile & Ohio: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
948
Voti su BGG:
525
Posizione in classifica BGG:
4243
Media voti su BGG:
7,12
Media bayesiana voti su BGG:
5,82

Voti e commenti per Gulf, Mobile & Ohio

8

John Bohrer tira fuori dal cilindro un gioco veloce che sovverte ancora una volta le convinzioni del giocatore di cube rails. Un gioco basato interamente sul timing della costruzione delle tratte, in cui si vince ai punti muovendosi in maniera lungimirante sulla mappa. Bello il twist delle 23 compagnie che si spartiranno 6 tratte di colore diverso, davvero sottile. Altrettanto sofisticate le implicazioni della scelta di passare senza svolgere azioni. Preferisco altri suoi giochi maggiormente basati su shared incentives, ma GMO rimane comunque un signor gioco, originalissimo e sfidante, con profonde vibrazioni da astratto che mi hanno ricordato alcuni design di Knizia e Sylvester.

7,3

Timing, timing everywhere! Come altri titoli dell'autore, le sole 4 azioni a disposizione dei giocatori riescono comunque a donare profondità al gioco, con scelte sofferte e ripercussioni importanti sia nel breve che nel lungo periodo. Forse l'azione più intrigante, determinante ed opaca risulta a sorpresa quella del Pass. Peculiare la meccanica dei cubetti colorati per la creazione delle tratte. Setup veramente tedioso.

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