HARP: High Adventure Role Playing

Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti
Categorie gioco:
Regole Base

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Persone con il gioco su BGG:
14
Voti su BGG:
2
Media voti su BGG:
8,00
Media bayesiana voti su BGG:
0,00

Voti e commenti per HARP: High Adventure Role Playing

6

carino ,
ma forse Role Master gli è superiore (ma anche + complesso) .

10

Nessun commento

9

Nessun commento

7

Una buona versione light di Rolemaster. L'ambientazione non brilla per originalità, ma il sistema è una spanna sopra molti gdr.

5

Un sistema piuttosto assurdo per un fantasy classico che più classico non si può.

9

GDR ad alti livelli. Sono un gran fan di Rolemaster e ho trovato in HARP un ottimo compromesso tra RM e un gioco accessibile per chi è allergico agli eccessivi test. HARP è un ottimo sistema di regole adattabile a ogni ambientazione (anche se ne ha di proprie, come echoes of heaven e cyradon) e soprattutto customizzabile come vuole il master o il gruppo !

Nota: il voto (9) è all'edizione italiana, più curata e molto riveduta e corretta rispetto all'originale, che si meriterebbe un 8. Da premiare anche gli sforzi della ICE e di Red Glove che hanno dato una versione lite del gioco "poco leggera", visto che contiene tutte le regole per giocare.

7

Nessun commento

6

Alcuni punti da mettere a posto. Piacevole.

6

Il sistema presenta parecchi problemi che sarebbero dovuti emergere con evidenza già in fase di playtesting, come l'inverosimile loop DP->stat>DP o i problemi con le abilità di classe. Meno dettagliato di RM, ma comunque più complesso di MERP, una scelta bizzarra. Comunque la linea è ben supportata, si spera che una futura seconda edizione metta le cose a posto.

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