Heroscape Expansion Set: Malliddon's Prophecy

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Goblin score: 7,64 su 10 - Basato su 31 voti
Espansione GdT
Anno: 2004 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 60 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games
Famiglie:
Heroscape

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Persone con il gioco su BGG:
2083
Voti su BGG:
701
Media voti su BGG:
7,67
Media bayesiana voti su BGG:
6,38

Voti e commenti per Heroscape Expansion Set: Malliddon's Prophecy

6

L'espansione è bella ma mi lascia ancora qualche perplessità. Tra quelle che ho visto finora è sciuramente la più adatta a fare le combo, ma alcune mi sembrano un po' troppo sbilancianti.

L'importante non è vincere: è far perdere gli altri!

9

La prima e fantastica espansione, dona nuovo vigore ad un gioco praticamente infinito... :)

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8

Nessun commento

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8

Espansione piuttosto buona di un gioco che amo molto per la sua immediatezza e per il 'blastoso' divertimento che offre. Uniche note riguardo ad alcuni personaggi le cui abilità sono poco utili a meno di acquistare più copie dei vari blister.

PENOSA la versione italiana.

Non Cogito, Ergo Digito.

7

Parecchio forti i personaggi!

7

Nessun commento

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

8

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7

Nessun commento

7

Belle le miniature, ma poche sono veramente giocabili...

La teoria é quando si sa tutto ma non funziona niente.
La pratica é quando funziona tutto ma non si sa il perché.
In ogni caso si finisce sempre col coniugare la teoria alla pratica:
Non funziona niente e non si sa il perché.

Albert Einstein

8

la versione italiana merita un punto in meno (7) per quanto è fatta male: alcuni poteri speciali sono completamente sbagliati nella traduzione e certe frasi non hanno alcun senso logico. In caso di dubbi meglio fare riferimento alle carte in inglese scaricabili dal sito ufficiale.

8

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10

Nessun commento

8

Nessun commento

10

Nessun commento

"Stone's legacy lives in us and our drive to protect his dream."

7

Tutto sommato si tratta di una buona espansione; certo i tiratori e le vipere si usano pochino e Kelda poteva risparmiarsi di infliggere danni quando cerca di curare (regola che ho modificato a velocità di record), ma per il resto le squadre aggiungono varietà e un certo valore tattico e anche gli eroi non sono male.
Un buon acquisto.

A lot of games become boring or simplistic once you’ve mostly "solved" them - a game that opens itself up to more strategy with repeated play is a rare treasure.

8

Nessun commento

The Eagle Goblin

8

L'espansione mi sembra ottima. Da una parte ci sono miniature che si useranno poco perchè deboli (vipere) o perchè relativamente poco utili (Soulborgs, ma c'è da discuterne). Dall'altra ci sono due solidissime squadre (Orchi e Legionari) che forniscono una buona varietà alle truppe presenti nella scatola base e che hanno anche buone abilità speciali, e alcuni eroi abbastanza forti.
Punti negativi proprio la confezione soulborg/vipere che non sono dipinti all'altezza delle altre miniature; la traduzione italiana che ho io ha alcuni errori che possono falsare davvero la partita (p.es. l'abilità dei legionari di formare la testuggine dice che il bonus viene conferito agli arcieri!!!!), però basta avere la lista completa delle schede che si trova sul sito ufficiale o anche su altri siti in formato excel, e il problema si risolve. I glifi che escono (abitudine persa nelle altre espansioni?) sono carini ma nulla di trascendentale.

7

Espansioni che aggiungono eroi possenti che potenziano le truppe!
Difficile da trovare come tutto il resto e neanke troppo indispensabile!

8

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7

Le vipere sono inutili ma nel complesso è una discreta espansione

7

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Ultimi giochi a cui ho giocato: //boardgamegeek.com/jswidget.php?username=fulmine69&images=small&numitems=10&show=recentplays&imagepos=left&inline=1&imagewidget=1)

10

Malliddon Prophecy per me resta una delle migliori espansioni di personaggi uscite fin'ora.
aggiunge al gioco base gli orchi (arcieri e fanti e un eroe), indispensabili per sfruttare appieno le abilità di grimnak (eroe orco contenuto nel set base), i romani (legionari e arcieri) che insieme a Marco X Gallo infoltiscono le esigue truppe di Einar.
sono inoltre presenti i tiratori Omnicron, che spesso risultano veramente letali a causa del loro potere che fa valere doppio ogni teschio che ottengono; le vipere di venoc e il loro condottiero Venoc, capaci di strisciare nell'acqua senza subire limitazioni al movimento.
ottimi personaggi, che creano nuove combo e valorizzano al meglio i personaggi contenuti nel set base.

9

Unità aggiuntive per il gioco base...il voto rimane quello, ma la varietà aumenta

Socio # 1996 - FIlosofi FAntastici GIocosi

8

Buona espansione, non delle migliori ma comunque interessante, in primis le unità comuni di orchi e soldati romani, quindi Marcus decimus gallus, Taelord è la miniatura con una delle abilità più forti dell'intero gioco solo che costa troppo in punti; gli altri eroi anche se non competitivi danno sempre molta varietà; se vi volete divertire con le vipere unitene 3-4 unità insieme al loro warlord e alle vipere della wave 4, forse non vincerete ma il divertimento è assicurato.

9

Espansione che introduce all'utilizzo di squadre comuni, cambiando la strategia di scelta degli eserciti. Senz'altro una delle migliori espansioni.

Commento basato su moltissime (più di 20) partite

"Se vuoi che una frase sembri una citazione, basta che tu la scriva fra virgolette!"

7

Nessun commento

Carved upon my stone,
my bode lies
but still I ROAM !

7

Nessun commento

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