High Voltage

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 25 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2006 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 45 minuti
Categorie gioco:
Industry / Manufacturing
Meccaniche:
Tile Placement

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High Voltage: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
154
Voti su BGG:
65
Posizione in classifica BGG:
20432
Media voti su BGG:
6,08
Media bayesiana voti su BGG:
5,51

Voti e commenti per High Voltage

7

Perchè voti così bassi?Il gioco è valido e tutto sommato è anche originale nel suo genere.

6

Nessun commento

5

Un non so che di insipido...

L'ambientazione poteva non esistere, dato che primariamente si tratta a mio parere di un gioco astratto. L'aspetto della segrezza poteva essere una bella idea ma sviluppata in maniera differente: bastano infatti 6-7 mosse al massimo per capire chi abbia un certo colore.
Inoltre non consente a chi sia indietro di recuperare, essendo che a metà partita i giochi risultano praticamente fatti... a meno certo di non escludere pesanti sviste da parte degli altri.

in definitiva un giochino, la cui grafica avrebbe potuto essere molto più curata e le cui tessere avrebbero potuto essere più spesse (come quelle di Caylus ad esempio o di Carcassonne)

7

Commento basato su una sola partita e visione di qualche partitina a ModCon

Molto carino. Le meccaniche sanno un pò di già visto (specie per chi ha giocato Metro), ma sono sufficientemente fresche e ben studiate da donare identità propria a High Voltage. Buona la grafica (anche se avrei fatto ancora più spesse le linee di collegamento) e buoni i materiali. Più un 6.5 che un 7, ma aspetto di rigiocarlo. :)
Ah, la scatola è decisamente sovra-dimensionata: un formato tipo quello della Silver Line di Fantasy Flight sarebbe stato più pratico e azzeccato: in fondo, se il gioco vale non ha bisogno di farsi "grosso" con lo scatolone, no? :)

6

Concordo con la recensione. Un buon debutto, per quanto non sia riuscito a farmi entusiasmare dal gioco.

Personalmente trovo la meccanica "ogni giocatore ha un colore segreto" molto difficile nella sua applicazione pratica (per funzionare ed essere divertente richiede di giocare con tutti giocatori bravi e di pari livello, altrimenti i colori diventano "segreti di Pulcinella" e questo va a forte discapito del gioco).

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