Kult: Beyond the Veil

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Goblin score: 8 su 10 - Basato su 37 voti
Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti

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Kult: Beyond the Veil: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
45
Voti su BGG:
12
Posizione in classifica BGG:
3298
Media voti su BGG:
6,71
Media bayesiana voti su BGG:
5,95

Voti e commenti per Kult: Beyond the Veil

9

Un bellissimo gioco di ruolo, adatto ai narratori che vogliono davvero terrorizzare i propri giocatori: il manuale dà spunti per campagne o avventure one-shot davvero inquietanti.

8

Nessun commento - [Autore del commento: Clarknova]

8

La migliore ambientazione Horror/Contemporanea mai creata!
Da 10 e lode!
Seguita dal regolamento più buggato, farraginoso, caotico mai creato!
Da 2 e torna a studiare!
Fate voi i conti, gli do due punti in più per due motivi:
il primo è che è la terza edizione e le edizioni prima avevano un regolamento migliore,
il secondo perché comunque l'ambientazione mi piace tantissimo!
Da 14 decimi!

9

Il miglior gdr di ambientazione horror moderno mai pubblicato secondo il mio parere da avere se amate il genere assolutamente

8

Nessun commento

9

uno degli scenari GDR più belli morbosi e terrificanti di tutti i tempi. da provare almeno una volta nella vita.

9

A mio avviso, una delle ambientazioni meglio riuscite di sempre. E' un gdr a scatola chiusa, nel senso che meno i giocatori conoscono, più risulta divertente. E' un gioco per "veri" giocatori...anzi, narratori. Le critiche al sistema ci stanno, ma non sempre come vengono formulate: personalmente gli darei 10, ma nell'insieme gli do 9 proprio per il sistema che comunque è funzionale alla narrazione. Probabilmente avrei perfezionato alcuni passaggi e ammortizzato utilizzando magari un dado in più appositamente per i danni...Ma non è quello il cuore del gioco.

E' un gioco di narrazione dove il tiro di dado è elemento intrinseco e di tensione, non un a formalità.
L'ambientazione è trattata con grande profondità e il manuale, ottimo, trasuda tutte le sensazioni di irrequietezza e sgomento che il gioco di per sé dovrebbe inculcare nei giocatori.

Consiglio ai master di iniziare campagne da giocare con pause tra un'avventura e l'altra e di giocare con persone che NON conoscono il manuale (o che lo conoscono poco), centellinando le informazioni tra i vari eventi...
E' il miglior gioco in assoluto per esplorare il gioco di narrazione orrorifico.

Consigliato a chi vuole esplorare i recessi più reconditi del terrore, a chi si diverte descrivendo sensazioni e scene mozzafiato, a chi adora la suspence e la tensione orrorifica, a chi ama i dubbi in merito a cosa si nasconde in un'ombra apparentemente "normale", a chi vede negli incubi una via d'uscita...

A chi pensa che la morte sia solo l'inizio. :)

NOTA: il nuovo MAGE della White Wolf pesca a piene mani da Kult. L'ambientazione è praticamente la stessa coi nomi cambiati. :) Chi ama un sistema magico migliore per esplorare gli stessi concetti, si butti su quello.

7

Nessun commento

8

Una delle ambientazioni più belle di sempre rovinate da un sistema di gioco troppo confuso

6

Una delle ambientazioni più d'atmosfera che abbia mai letto...
uno dei sistemi fatti peggio che abbia mai giocato...

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