Master Thieves

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 24 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2004 • Num. giocatori: 2-8 • Durata: 60 minuti
Autori:
Czarnè
Categorie gioco:
DeductionMemoryParty Game
Sotto-categorie:
Party GamesStrategy Games

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Master Thieves: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
743
Voti su BGG:
722
Posizione in classifica BGG:
2984
Media voti su BGG:
6,53
Media bayesiana voti su BGG:
5,86

Voti e commenti per Master Thieves

8

Nessun commento

8

Nessun commento

8

Gioco che vale l'acquisto solamente per i materiali. Componente mnemonica molto alta, e possibilità di giocare in 8.
Da avere

8

Sarebbe un 7, ma sale a 8 per i soli componenti.
Più pezzo da collezione che gioco vero e proprio, ma comunque molto meglio di quanto mi aspettassi; una sorta di Memory/Citadels che sfocia abbastanza nel party-game se il numero di giocatori sale, ma che in tal caso ci guadagna esponenzialmente in divertimento e quindi - almeno per me - riequilibra la discreta validità del gioco.
Inutile soffermarsi sui componenti, a mio avviso tra i migliori mai visti in un gioco: la scatola magnetica/rotante è fantastica e le gemmine sui cuscini in velluto creano un effetto stupendo.

Nota: mi sono imbattuto in regolamenti differenti per questo gioco; personalmente consiglio la versione Rio Grande, secondo me più accurata.

Non Cogito, Ergo Digito.

6

Bellissimo oggetto di arredo che ha anche funzioni di gioco, incentrato sulla meccanica della scelta di ruoli.

7

Sarebbe da 6, ma un voto in più per i materiali lo merita tutto.
Giocato: abbastanza
Grafica/Materiali: 5
Longevità: 1
Divertimento: 3
Originalità: 5
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

9

impressionante la confezione e l'odore del legno! Bel gioco!

A volte si aprono nuove porte e portoni solo tirando un dado e giocando due carte...

8

Nessun commento

Tutto cominciò per colpa di Lord Fiddelbottom... chi l'avrebbe mai detto!
Poi la seduzione di Madame Zsa Zsa ed il rapporto con Colonel Bubble...hanno fatto il resto!

8

Già solo la componentistica merita. Il gioco è comunque molto carino.

6

la meccanica lo porta ad essere un gioco di fortuna

Pagine

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