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Mechwarrior: Dark Age: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1082
Voti su BGG:
682
Posizione in classifica BGG:
3386
Media voti su BGG:
6,21
Media bayesiana voti su BGG:
5,74

Voti e commenti per Mechwarrior: Dark Age

6

miniature fantastiche, gioco meritevole, ma è collezionabile, più di sei non può avere

7

Nessun commento

6

Belle minia, per il suo pubblico e' da 9. Molto ben fatto anche il regolamento con splendide foto a colori, molto esplicative.

6

Gioco davvero spettacolare per quel che riguarda i materiali: le miniature (sia dei mezzi che dei Mech) sono bellissime. Purtroppo, a mio parere, la curva di apprendimento di questo gioco è troppo poco ripida e alla fine tra due giocatori non alle prime armi il tutto si decide solo ed esclusivamente con i dadi. E' molto (troppo) imporetante la parte di realizzazione e progettazione dell'esercito, aspetto che a mio personale modo di vedere è molto negativo per un gioco.

commento basato su un discreto numero (oltre 5) di partite

6

Nessun commento

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

6

Nessun commento

Gioco: qualsiasi attività liberamente scelta a cui si dedichino, singolarmente o in gruppo, bambini o adulti senza altri fini immediati che la ricreazione e lo svago.. (vocabolario online Treccani)

9

Un bel gioco rovinato dall'aspetto collezionabile e dalle conseguenti politiche commerciali.

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Ex presidente Treemme e Giudice Lucca Games.
Ho collaborato con aziende e operatori del settore, di recente con Pendragon Game Studio.
Gli interventi sul forum sono personali, da non considerarsi a nome dell'azienda salvo ove esplicitamente indicato.

6

La Fasa avrebbe da ridire sull'utilizzo della licenza, ma almeno qualcuno ci ha provato...

6

A mio parere le migliori miniature di un gioco di miniature collezionabili. Peccato che, per l'appunto, siano collezionabili e quindi ti facciano sborsare una quantità assurda di soldi per giocare decentemente, con espansioni ogni 3 mesi. E che scocciatura! Il regolamento non è male ma ci sono dei punti oscuri. Beh, se non altro le mini si possono usare col regolamento di BattleTech.

9

Probabilmente il miglior tridimensionale della Wizkids. Molto tattico come tutti i suoi giochi ma grazie ad un regolamento più maturo risulta avere una maggiore dinamicità rispetto a Mage Knight. Con le varie espansioni si è poi arricchito di una vastità di mezzi incredibili.

6

Non divertentissimo, ma belle le miniature per essere predipinte. Posso sempre tirar fuori il vecchio regolamento di Battletech...

"Non mi fido molto delle statistiche, perché un uomo con la testa nel forno acceso e i piedi nel congelatore statisticamente ha una temperatura media" (Charles Bukowsky)

7

Ottimo gioco, nonostante vada un po oltre quelli che sono gli standard dei giochi di miniature

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3

Un triste tentativo di riportare in auge Battletech rendendolo un gioco collezionabile.
Gran parte dei mech sono inutili (soprattutto quelli che non sparano a distanza come gli Agromech). Le meccaniche del gioco favoriscono più le truppe e carri armati tanto che nei tornei mondiali le squadre vincenti erano mechless.
I giocatori con miniature limited sono decisamente avvantaggiati.

Obbiettivo di fare un buon gioco completamente mancato, forse a causa di logiche troppo commerciali.

Forum interno associati Boardgame Society: bgsociety.freeforums.org

6

Nessun commento

"Invece di pensare, continua a salmodiare.." (C.C.C.P., "Punk Islam") "Vago nel folto di Fronde IN DELIRIO!" (Marlene Kuntz, "In Delirio")

7

Molto evocativo e con un regolamento che passava dalle truppe di fanteria ai Mech veri e propri. Peccato sia sparito in breve...

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