Merchants of the Middle Ages

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Goblin score: 7,45 su 10 - Basato su 27 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1999 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 120 minuti
Sotto-categorie:
Strategy Games

Recensioni su Merchants of the Middle Ages Indice ↑

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Merchants of the Middle Ages: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2166
Voti su BGG:
1226
Posizione in classifica BGG:
1369
Media voti su BGG:
6,80
Media bayesiana voti su BGG:
6,22

Voti e commenti per Merchants of the Middle Ages

7

Gioco davvero interessante, con pochi difetti. Il regolamento risulta essere estremamente chiaro, il materiale è davvero ottimo e godibile, buonissima originalità. I carretti da caricare sono uno splendore.. Meccaniche di gioco molto profonde, ci sono tante scelte da ponderare; bisogna scegliere quando rischiare, come comportarsi nelle aste, fare i conti in tasca agli altri, decidere i prezzi delle merci.. Inoltre bisogna riflettere, prestare attenzione alle strategie altrui, muovere bene il carro(il movimento è fondamentale!!) e scegliere quando usare le proprie caratteristiche segrete(carte verdi)..
Scelta finale, ma spesso difficile, è quella del rango sociale.. Salire o non salire?.. L'unico neo che trovo a questo titolo è che è praticamente impossibile recuperare una situazione di svantaggio.. Chi non riesce a caricare merci nel primo o nel secondo turno, o riesce a venderle a poco, si troverà in una situazione impossibile da riprendere.. Se si comincia ad avere poco denaro, se ne avrà sempre pochissimo, o addirittura di meno.. Un gioco di frustrazione assoluta, ma davvero bellissimo nelle sue svariate strategie.. Inutile il fattore prestito dalla banca: è troppo rischioso.
Forse il vincitore si comprende un pò troppo presto..

"Nella dorata guaina della compassione si nasconde talvolta il pugnale dell'invidia".
F.Nietzsche

9

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9

Bel gioco, forse non troppo bilanciato, ma davvero interessante da giocarci. Sicuramente da provare per quei giocatori a cui piacciono giochi in cui ogni propria mossa può far cambiare la partita. Da evitare partite con chi non ci ha mai giocato però.

8

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5

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Sono un mezzo demone cacciatore di giochi

7

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Kingsburg feels like Caylus with dice rolls and goblin bashing. This will grant him some wariness from gamers who can’t stand the luck of the dice, from others tired of spending cubes to build a district, and of course from goblins.

8

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7

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10

Stupendo gioco mercantile! Il mio preferito, nel suo genere.

<< Fatti non foste a viver come bruti, ma per seguir virtute e... ludoscienza! >> [Il sommo Poeta]"

E.C.A.S.C.O. online: www.ecasco.it

8

Veramente un bel gioco, interazione, profondità, bastardaggine c'è tutto! Forse qualche cosa andrebbe cambiata, tipo la scala di vendita delle merci, dato che con le decisioni dei giocatori una merce potrebbe fare anche due giri della classifica...

Resta comunque un gioco molto bello e complesso.

Consigliato.

7

Interessante gioco di compravendita merci e trasporto delle stesse. C'è una 'borsa' del valore delle merci che permette di variarne il valore di acquisto e vendita, c'è una forte interazione tra i giocatori nel decidere verso quale città si dirigeranno i carri che trasportano le merci. C'è la possibilità di indebitarsi per pagare ciò che si deve o per avere più soldi al fine di gestire al meglio alcune situazioni.
Chi è in testa potrebbe risultare automaticametne perdente qualora non riesca a pagare il mantenimento dovuto per sua condizione.
Molto interessante.

The Eagle Goblin

7

Non uno dei migliori della ditta Kramer-Ulrich, ma godibile comunque.

7

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6

Vediamo le cose belle: i materiali sono molto belli, in stile Queen, ma i cilindretti non sono facili da manipolare. Le carrozze fanno la loro bella figura visto che sono dei bei pezzettoni di legno in cui sono ricavati 4 slot, uno per giocatore. Però è facile confondersi perchè le merci si caricano dal sopra mentre i simboli che identificano di chi è lo slot sono di lato. Il gioco diverte perchè i turni passano veloci, tutti sono sempre "di turno" e c'e' un gran chiaccherare di alleanze per far arrivare quella carrozza lì o là. Scegliere le merci da acquistare non è banale visto che si deve capire chi si può aggiudicare l'asta E che merci caricherà. Altra bella fase è il movimento delle carrozze, controllate da tutti e da nessuno, sballottate a destra a sinistra, anche verso città non profique: anche se hai caricato 3 pezzi di una merce che vale tanto io te la posso far vendere in un posto dove viene prodotta. Molta interazione e molte risate, in definitiva :)
Dall'altro lato della medaglia c'e' che manca un vero controllo della situazione. Una merce che mi sono adoperato di far salire di valore magari cola a picco nel momento che devo vendere oppure la carrozza può andare ad infognarsi in un posto che mi darà poche monete. Se uno ha pochi soldi fa poco nel turno ed in più deve aspettare di calare di status (se non paghi l'unkeep cali di uno) per poter prendere un prestito. Ed in fine le abilità sono molto molto sbilanciate: c'e' quella che permette di muovere il messaggero che fa in modo che ad ogni turno il giocatore scelga una o due carte azione... che sono sempre molto potenti! Trovo strano che un gioco che viene definito gamers game e che costa usato 80€ abbia questi difetti.

8

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8

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se il nan0 è vivo...
ammazza il nan0!

7

Molto belli i materiali, gioco economico molto avvincente. E` un gioco spietato nei rapporti tra i giocatori, da giocare con persone che sanno stare al gioco. Altro difetto, e` tutto in tedesco, va fatta un'opera di localizzazione per giocarci con tutti.

La luce che vedi in fondo al tunnel non è la tua salvezza, ma il mio fanalino di coda!

6

Mi ha lasciato un po' perplesso... come se mancasse qualcosa. Ad occhio e croce, dovrebbe durare di più, ma risulterebbe noioso, ma così com'è dà una netta sensazione di "incompiuto". Da rivedere. Obbligatorio astare i poteri, forse meglio in 4 che in 3 come l'ho giocato io.

Uso dell'apostrofo: po', un altro, un'altra, qual è. Uso dell'accento sui monosillabi, solo in caso sia distintivo: su "so", "qui" e "fa", l'accento non va.

8

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8

Gioco molto interessante. Ho giocato sia la vecchia versione che la nuova che possiedo (Merchants of the Midlle Ages). Grande interazione tra i giocatori, possibilità di intralciare gli altri, poteri speciali diversi da giocatore a giocatore, scelta sempre difficile tra il tentare la scalata sociale (rischiando di prendere un debito che pregiudicherà la vittoria) o tenersi un po' di soldi, fondamentali per il gioco... tanti fattori uniti insieme dall'ottima coppia Ullrich-Kramer.

l'importante è vincere!

Partite recenti:

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7

Interessante gioco di gestione risorse, anche se forse per essere apprezzato appieno avrebbe bisogno di un certo numero di partite che non so se sarò propenso a disputare...

8

Nessun commento

Un bel titolo, solido e ben fatto che offre molte possibilità strategiche anche se poi sono due le fasi centrali del gioco (carico merci e movimento carri).

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