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Necromunda: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1813
Voti su BGG:
1595
Posizione in classifica BGG:
796
Media voti su BGG:
7,27
Media bayesiana voti su BGG:
6,53

Voti e commenti per Necromunda

8

Nessun commento

6

Nessun commento

7

Nessun commento

5

Un'ambientazione poco riuscita.
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 3
Longevità: 3
Divertimento: 1
Originalità: 1
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

7

Nessun commento

8

Mi piace costruire e combattere in megalopoli, ho costruzioni, carte e miniature, cioè quasi tutto quel che serve per poterci giocare, a me diverte essere una gang di outlaw che combatte contro la così detta legge del 40° millennio

Sono un Lord Comandante Militante, La mia guardia Imperiale guerreggia, nel nome dell'Imperatore, su centinaia di migliaia di mondi. Ma Dio salvi la Regina, è "meglio assai"!

6

Nessun commento

"Flagelliamoci perché non abbiamo ascoltato Zot.
L'oracolo aveva ragione su tutto, dal principio."

LupoSolitario

8

Ottimo, veloce, ben bilanciato!

The Kryss

8

Nessun commento

"Il sentimento più forte e più antico dell' animo umano è la paura, e la paura più grande è quella dell' ignoto"

- Howard Phillips Lovecraft -

6

Per quanto sia contento di non essermi disfatto di questo wargame skyrmish della GW, ricordo che al tempo mi annoiò dopo poche partite. Inevitabilmente, tranne nel caso di Bloodbowl, questo è l'effetto che mi fanno tutti i giochi di miniature firmati "la summenzionata casa editrice". Sulla base dei ricordi e data la distanza di tempo...gli concedo un politico 6

"Ciò che si fa in tutto il periodo intermedio, della ragione e della riflessione, è come una linea stretta che si diparte dall'immensità oscura e vi fa ritorno". ( J. Michelet, Le Peuple )

9

Bellissimo gioco di miniature in cui si affrontano gang in stile "skirmish" in ambientazione "multilivello" urbano-cyberpunk.
Regolamento di "casa" stile Warhammer 40k, riadattato a gruppetti piuttosto che eserciti.
Divertente, ben fatto, per amanti del genere. Peccato sia stato lasciato nel limbo da mamma GW. Lo rigiocherei sempre volentieri.

Giocati di recente
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8

ambientazione stupenda, gioco bellissimo

7

Nessun commento

Mi prenoto per un qualsiasi tavolo!

9

Come giocare campagne intere con una manciata di miniature a testa e qualche terreno.. niente male no? ;o)

"Invece di pensare, continua a salmodiare.." (C.C.C.P., "Punk Islam") "Vago nel folto di Fronde IN DELIRIO!" (Marlene Kuntz, "In Delirio")

8

Ai tempi, fu uno dei cavalli di battaglia della GW. Bello per l'ambientazione post-nucleare con le diverse bande in lotta per controllare il territorio, e gli edifici di cartoncino per fare l'area urbana in 3D. Corposo il regolamento, spesso caotico e non chiaro, irto di regolette e tabelle secondo il tipico stile della GW
Ha ispirato il successivo Mordheim.
Dei due, Mordheim da la possibilità di giocare campagne e implementare i personaggi. Se anche Necromunda avesse avuto questa peculiarità sarebbe stato un mega giocone.Si può ovviamente farlo con le home rules
Entrambi li conservo come preziose reliquie..

9

Giocate decine di partite e mi son sempre divertito ! Gang diversificate ( maggiormente quelle dell'espansione ), meccanica di gioco veloce ( dopo qualche partita), bello veder crescere la propria gang... ovviamente questo è una tragedia quando qualcuno muore. Consigliato !

9

Insieme a Blood Bowl, il gioco GW che preferisco. Bello modellisticamente, interessante tatticamente senza essere cervellotico.
Il gioco vive in modalità campagna, nella partita singola resta comunque divertente.

Voto basato su molte partite (50+)

8

Nessun commento

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