
idea di base buona, regole insufficenti e rimaneggiate più volte per dare un senso al gioco. Pubblicato troppo in fretta. L'autore si conferma avere ottime idee, ma troppo caotico e aspprossimativo in svilppo e realizzazione.
Panic Station is a paranoia-driven partly cooperative game in which you control two characters in the Extermination Corps sent out by the government to investigate the presence of fiendish alien life forms.
Players need to move both their Androids and Troopers through the base, exploring and gathering equipment that will help them to complete their mission: to find and destroy the Parasite Hive hidden somewhere in the inner depths of this hell. When a player manages to get his Trooper into the Hive location and play three gas can cards to fuel his Flamethrower, he wins the game for the humans.
However, one of the players is a Host. He must keep this identity secret, infecting as many team members as possible to gain allies and prevent the humans from completing their mission. Only players who carefully watch the behavior of team members and find a good balance between cooperation and paranoia will stand a chance against the infected players and roaming parasites.
The game uses a unique exponential traitor-system and combines tactical play with a compelling psychological mindgame amongst players.
Panic Station is a game of growing paranoia in which no one can truly trust anyone. Can you maintain your sanity and destroy the source of this evil?
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Voto 7 - Dopo aver letto tante critiche, l'ho preso proprio per verificare quanto fossero fondate...be', direi che parecchie sono eccessive.
Certe forzature a livello concettuale sono giustificate dalla necessità di mitigare una eventuale eliminazione, sempre frustrante, ma non danno fastidio.L'atmosfera di tensione e sospetto si sente, a patto che gli infetti sappiano celare bene la loro identità; regolamento non sempre chiaro, a volte vengono dubbi su cosa fare e come.
In definitiva, non è poi così da buttar via...perde il confronto con Room 25 che risulta più snello e veloce, ma non mi è sembrato la bruttura dipinta da tanti che ci hanno giocato.
Regolamento da completare con gli errata corrige (si trovano facilmente in rete). Che dire? L'atmosfera la trasmette piuttosto bene, ma l'occasione è stata un po' sprecata per ciò che poteva essere (e non è stato). Strappa una sufficienza (va giocato con spirito da gioco di ruolo - vale a dire: chi impersona un umano resti attaccato alla sua "umanità" e non si faccia infettare per vincere).
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