Pitstop

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 42 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2001 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 60 minuti
Categorie gioco:
Racing
Meccaniche:
Modular Board

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Pitstop: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
92
Voti su BGG:
74
Posizione in classifica BGG:
10822
Media voti su BGG:
6,24
Media bayesiana voti su BGG:
5,54

Voti e commenti per Pitstop

5

Gioco semplice sulle corse automobilistiche. Bellissima la ricostruzione di tutti i principali circuiti della Formula Uno. Il gioco risulta ripetitivo, sempliciotto e governato dalla fortuna anche se esistono diverse house rules per rendere i Gran Premi più avvincenti. Gioco un po' troppo semplice. Rivenduto (o regalato non ricordo) senza pentimenti.

ho recentemente giocato a //boardgamegeek.com/jswidget.php?username=ottobre31&images=small&numitems=10&show=recentplays&imagepos=left&inline=1&imagewidget=1) 

7

Mancano gli aspetti simulativi di una corsa,ma nel complesso rimane un gioco godibilissimo:anche se può risultare un po'troppo semplicistico,con delle houserules (che moltissimi giocatori invocano,in nome del divertimento) ben ponderate diventa super.

6

Mi piacciono un sacco i giochi di macchine, e secondo me questo non demerita tra tutti quelli che conosco. Bella la possibilità di costruirsi il tracciato, ma peccato per la mancanza di caselle vere e proprie che possano permettere traiettorie diverse alle auto.
Per il resto offre un'esperienza di gioco gradevole per tutti.

6

Nessun commento

6

Troppo fortunoso nella versione base, ma comunque molto migliorabile con regole casalinghe.

5

Un gioco in cui quasi tutto dipende dai dadi. Lungo da preparare. Non dico altro.

7

Nessun commento

5

Francamente è un gioco imbarazzante per stupidità. Pur considerando il target, mi domando perché non dovrei giocare a Formule Dé, che quanto meno è stato inventato prima. Venduto!
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 3
Longevità: 1
Divertimento: 1
Originalità: 2
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

8

Nessun commento

Tutto cominciò per colpa di Lord Fiddelbottom... chi l'avrebbe mai detto!
Poi la seduzione di Madame Zsa Zsa ed il rapporto con Colonel Bubble...hanno fatto il resto!

5

Nessun commento

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